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先來談一下本作的難易度好了
我認真說,跟本作一開始的暴蠑螈相比,
空探的帝牙盧卡、帕路奇犽、達克萊伊根本算是輕鬆輾過的魔王
再來迷宮的難易度根本鬼畜,後期一個水砲十格貫通,
一進去房間就立刻掛點,或是走在路上遇到連著後面的人一起死
更不用說各式各樣的房間地圖招了...
但是只要善用手上拿到的各種樹枝,困難程度會大減
被稱為後期最難魔王的伊裴爾塔爾戰,一開始開全體加速球+丟包圍之枝
第一回合就被眾人圍毆,第二回合就被電龍老大一記電球轟殺
此外本作最大的缺點大概就是沒辦法自由組成隊伍
帶高等級的出去後,有一段時間沒辦法使用牠
雖然看起來是不打算讓故事劇情的難易度變得太簡單
但在主線結束後還是這樣就令人無法接受了(我後日談還沒破完,但聽說也是一樣)
接下來就打算談一下劇情了
我們聽到了那份祈願!所以
我們不能放棄!
即使我們很弱小!
即使我們多麼無力!
到最後的最後
沒用的!
我們都不會放棄!絕對不會!
~BGM ダークマター戦 セカンド
本代劇情依然很不錯,雖然在感動程度上輸給空探
但到了最後也還是看不出接下來會怎樣發展,特別是結局根本神伏筆
此外,神奇寶貝不可思議迷宮系列是專出影帝嗎?
上次夜黑魔人在暗黑未來的北風與太陽已經嚇到我了,
結果這次從一開始就陪著我們的長鼻葉從一開始就在騙人...
令人感動的出外旅行信...專程過來看主角跟搭擋的狀況...那些感人劇情全都是假的啊!
雖然之前就覺得有些可疑,但信件的劇情讓我的懷疑降低一堆,結果是假的...
三聖獸好好學學黑暗物質演戲的功力吧,在虛無世界中明顯看出你們裝過頭了
特別是炎帝,之前人好到整個調查團跑到你家吃飯都沒問題XDDD
結果當時說的那些話整個不像他會說的阿
可是大家還是會被超能貓給陰的,為甚麼一個小孩能夠勝任雙面諜的工作
而且還成功騙過包含玩家跟黑暗物質的所有人阿!!
接著來講一下本作的搭擋
個人用心理測驗選出來的是利歐路
一開始就是很歡樂的角色XDD
跟他在一起感覺整個心情就會變得很開心,パートナーのテーマ是神曲
有很多曲子都有這首曲子的旋律,實際上搭擋才是本作故事真正的主角
要說的話,超不可思議迷宮其實就是把空探裡面主角跟搭擋的角色互換
讓玩家體驗自己被孤身留下的感受(根本虐人)
本作劇情的核心就在於夥伴的成長,從一開始橫衝直撞的個性到最後對黑暗物質的解答
黑暗物質是一切負面感情的集合體,就算這次將它擊碎,但於未來會變得更加強大而回來
「你真的要打碎我嗎,就算在這裡打倒我,我的碎片將會飄散於整個世界
憎恨又會再度蔓延。負面感情將會附於世上的神奇寶貝們,發芽成長
得到比現在還要更強的力量,即使這樣也好嗎?」
面對猶豫不決的主角,搭擋直截了當的回答
「沒錯!!」
「你……你要打碎我?」
「嗯,要擊碎你!」
面對慌張的主角,搭擋回答:
「這樣就好。我終於發覺……明白了。
仔細一想,我、黑暗物質還有這顆行星全都是生於同樣的宇宙。
然後憎恨、忌妒等情感,也是大家的內心之一。
善心跟惡心都是大家的一部份。」
「大家懷著各式各樣的心靈,活在這世上!
這事絕對無法否定,絕對無法消滅的,所以黑暗物質……」
「我也原諒你,承認你」
「你……你說什麼!我可是負面感情,邪惡之心啊!」
「你這傢伙還真是不懂事,所以我說那也是我們的一部份啦。」
你也是內心之一,我們的……同伴!」
「咦……」
「我會接受你!」
夥伴擊碎了黑暗物質,而其化為光輝消逝於世界上
本作的劇情核心就在於上面那段,而這也導致結局的展開
原本以為一切都結束,主角將會照著空探模式離開這世界,
但主角因為實在不想離開,所以打算跟搭擋一起尋找留在這世界的方法
就在主角對搭擋於大樹之丘上說出這些話後,他說出了本作最後的大爆點
「我……其實是夢幻。」
於古代的戰爭,相傳最後是因為天體運轉而停下黑暗物質的活動的
但不是這樣,當時失敗了。打碎黑暗物質後,負面情感飄散至世界上
而夢幻打算肩負起這責任,於是將自己的靈魂送至未來,轉世為我們的夥伴
「黑暗物質是從古代神奇寶貝的內心所誕生,而夢幻也是其中之一
因為我原諒了黑暗物質,所以它消滅了……但其中有一部份也是夢幻
也就是說,這是夢幻……我自己為了得到寬恕的戰鬥。
當我原諒它的瞬間,身為其中之一的我也應當消滅。」
本作最大的爆點就在這邊爆開,以為跟過去作品一樣發展的本人整個愣住
接著被夥伴接下來的對話跟神BGM打到催淚...
最後就是跟過去作品一樣,Staff表配上壯闊到不行的ED音樂
過去跟夥伴宣誓友情的紀念地大樹之丘上,如今只有主角一人跪於其上痛哭。
...這製作組是怎麼回事!為甚麼每次都做催淚作啊!!
此外不得不提的就是,本作的BGM極神
不,應該說神寶不可思議迷宮我目前玩的兩部作品的BGM都讚到一個不可思議的地步
聽說3DS的前作評價是遊戲性很差,但劇情跟BGM還不錯
至於GBA跟NDS的救助隊似乎整體評價也是很高
有點想找這兩作來玩看看(前作好像目前價崩中)