[心得] 戰略紙牌單機95%+連線後心得

作者: hasebe (煮熟的番茄)   2016-09-29 22:48:46
先概略介紹這遊戲,簡單來說就是遊戲王+大富翁。
卡片分成生物、道具、咒文,
場地分檢查點、風火水土四地形。
大富翁的房子改成生物,生物卡占地盤,
踩到要進行戰鬥,戰鬥輸了要付過路費。
通過檢查點會拿到錢,最先達到目標金額+踩到檢查點的人獲勝。
基本流程為:
放咒語=>執骰=>走骰出步數=>放生物/戰鬥=>自己生物進場/付過路費
(啊,不就大富翁XD)
戰鬥流程:
選道具=>侵略方攻擊=>若守方存活,守方攻擊=>結束
(啊,不就遊戲王XD)
其實基本規則非常簡單,只要對技能有了解(多被錶幾次),
就能享受運氣與心機的樂趣。
這代降低移動能力,前作飛人玩法不再,
(防禦生物+飛行、骰子,靠周回獎勵賺錢)
傾向生物多功能、大型化,回歸生物戰為主軸。
加快系統節奏、簡化地圖、每回合可得到微量金錢,
縮短遊戲時間外,也讓後盤銀彈攻勢加劇。
[劇情模式感想]
嗯...一開始就知道犯人是誰的偵探小說XD,
老樣子劇情只是輔助,賺錢強化基本牌組才是真的。
不過這代主角真身是誰滿有趣的,
比起上一代還是懸疑很多。
值得吐槽的角色:
アリシア-看封面以為是女主角,結果...
ナイトホーク-個人最愛的角色,後期有情有義真男人
フィフリィ-前凸後翹兔女郎(無誤?),看起來很強很認真,但牌組天然呆
也是女角人氣NO1
某中二神、真中二村民-相較下,就知道中二神有多帥
[對電腦牌組]
這代因為控場牌減弱、每回合會拿錢,
3人混戰情況又多...
所以搶錢牌組不再是萬靈丹。
最穩的牌應該是-ケルピー,
強迫對手停在領地的生物,電腦又不太會應對。
但這隻有HP太低、裝備限制的問題,
對部分NPC角,要提升HP、防魔才行。
基本打法就是下不屈生物=>LV UP=>
等有HP上升、防具後,再換ケルピー上場。
[對人牌組]
連了幾場感想,雖然偶爾也會碰到奇特牌型,
但大致上主流有這幾類-
1.紅黃攻擊型:
以紅黃雙龍為主軸,加上抗無色的無色龍,
壓倒性攻擊力的牌組,紅黃機動力也夠。
缺點是平均費用很高,另外對控場有點弱。
2.紅綠平衡型:
紅色強攻、綠色防守,
紅綠搭配能選的道具也多。
靠紅色大量高二圍、強打生物進攻,
綠色的援護又和高二圍很合,
但一樣有費用高的問題。
3.黃藍機動型:
雖然這代藍色比較弱勢(被紅色那兩條龍吃死、控場減弱)
但整體防禦力還是很優秀的
和同樣擅長防禦的綠色比,費用比較低廉。
再與黃色遠距移動的生物搭配,用大量無效化擾敵。
4.藍綠防守型:
防守吃虧的本作,比較少見了。
5.搶錢牌組:
用大量吸錢+費用提升世界詛咒,
讓對手前期綁手綁腳。
不過後期會有點無力,容易被逆轉。
6.牌組破壞:
破壞對手重要道具、咒文,
不過需要精確的判斷,猜錯自己相對反制也少。
(因為空間都拿去放掉牌了)
7.無色牌組:
因為這代有無色剋星-無色龍登場(直接炸無色30HP)
所以比較少見了,但其實這代還是很強。
手套、面具...等,其實各色牌組裡都很常見。
整體而論,這代和魔法風雲會的改變很像,
傾向以生物攻防為主,再靠咒文、道具干擾,
控場整體來說被弱化,不過也不能不防。
個人覺得門檻比上代低很多,
沒和人連線過的務必連看看,這才是本作樂趣所在;
新玩家也歡迎從這代入門。
作者: aterui (阿照井)   2016-09-29 22:55:00
手套就廚卡啊,到後期隨便放就100以上HP和ST了
作者: ace0824 (ACE)   2016-09-29 23:23:00
可惜應該不會再上家機了
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2016-09-29 23:37:00
三神器不是叫假的(手套、頭盔、炸彈兵)好啦...炸彈兵使用範圍窄XD,應該說圓盾
作者: deathslime (deathslime)   2016-09-30 00:13:00
活跳跳鎧甲也很泛用吧當生物進戰鬥+50ST還可以破貓的ST40以上無效然後飛人玩法,某些圖下RUNE ADEPTER以後就可以刷回城
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2016-09-30 06:46:00
飛人還是有,只是少很多了XD
作者: nextday8888   2016-09-30 20:46:00
感謝分享

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