雖稱不上忠實玩家
但以前好歹把 真一、真二、真IF、真三 都破關了一遍
SJ當年玩到E區就停了,有點忘了是為什麼停了
多年後看出了重製板DSJ,趁勢一口氣破關,隨便聊聊吧
1.原本的劇情相當薄弱,新增的路線嘗試在這點補強
但是或多或少有點自說自話,不是那麼順理成章的感覺
新角色魅力夠了,這點值得稱讚
2.難度曲線調整的更好,引入的新系統都到位後,整體難度比SJ低一截
app追加的新機能相當方便,讓迷宮的鬼畜度降低不少
讓人更有完整探索的慾望
這點給予高度評價,特別是筆者現在剛開始在玩SMT4,不比不知道
一比嚇一跳
3.新敵人設計很有趣,除了新的最終頭目之外,嘆息子宮探索中期
新增的五名獄卒小頭目讓人印象深刻
在不超前劇情進度太多的當下打贏時相當有成就感
新最終頭目 招式不少,要稍微背一下行動模式
4.扣除薄弱的劇情,在迷宮探索、仲魔培養與戰鬥上可說是誠意滿滿,份量十足
個人相當滿意
也許這類地城探索形式的RPG不是人人都吃得下,也不是現在
SMT本傳的發展方向就是了...