普通難度,在2-4有調簡單,後來在第4大關調回來
遊戲時數74小時半
這次劇情架構蠻像P5的
有個很大的中心思想,劇情從頭到尾都在宣揚同一種價值觀
主角群們也都是同一種想法,有種28個人一起在說教的感覺
比較喜歡PQ1那種單純說一個故事的感覺
和P系列的連結感覺也是賣角色人氣而已
原本期待對P5成員互動有深一步的探討,結果也沒有
PQ1的P3線就有補完原作的感覺,滿足如果當初大家能這樣就好的情感
(P4本來就很歡樂就不需要了)
系列間的交流也是不如PQ1
1代的戀愛喫茶和鬼屋迷宮帶來的互動劇情真的很神
2代的迷宮感覺就是在解決那個迷宮的主線劇情而已了
戰鬥上排除了一代小怪先放全體即死就贏一半的狀況
就算是弱點屬性即死也很難中
回到努力找弱點完成總攻擊狀態
不知道是不是普通難度關係,敵人都沒有反射或吸收
所以小怪戰最佳解就是集滿各種全體屬性攻擊對應
BOSS的對應法就跟小怪差很多,防禦技的判斷變很重要
每隻BOSS的攻擊模式都很有特色
對應各種妨害努力拚連鎖,這部分我認為設定得很好
不過這代難度設定很澀,普通就可以說是其他遊戲的困難了
2-4小怪就開始比你快可以在你放招前先殺掉一個人
如果乖乖練功應該還是可以正常過
不過我一開始就是不想練功想順順過才選普通的,調成簡單才比較符合需求
到第4部取得總攻擊完結可以維持BOOST狀態後再調回普通感覺就差不多
本作最大的優點就是美術
小人物的模組超可愛
每個角色的動作都會讓人一眼就能看出性格設定
為了劇情演出特別作的小動作也比1代多很多
可以看到製作組滿滿的誠意
雖然感覺遺憾很多
但對我而言還是充滿魅力,從發售後就不管其他遊戲專心玩到破關了
單純喜歡P系列的話要完食可能會有點吃力
可能要喜歡DRPG和對P系列人設有興趣的話才能體會到本作的樂趣
真的是初次接觸的話建議還是先從1代開始玩比較好