Re: [小輔]黃金傳奇關卡

作者: Iamttttt (什麼都是假的)   2010-06-17 09:54:10
接續永豪的話說啊~
我想可能大家參加的是同一個聯合迎新宿營
(你也知道總是要男生多的系找女生多的系辦啊~)
所以才會大家想到有印象的都差不多~
基本上就像永豪說得這些其實都是同一個遊戲的變形~
所以趕快動動腦想想別的吧~
我剛剛本來想要po幾個遊戲來給大家看看的
但是我懶惰~所以就上網去找了~
其實大家在谷哥打上「團康」兩字
就會有源源不絕的範例了
但是要注意~有的不見得適合我們這次設計的性質~
不過多看一點~到時候你們一開始破冰用也挺不錯的~
這些網站有一些團康大家可以參考一下
http://www2.nttu.edu.tw/kfs/kfs/magic/magic.htm
http://vinta.ws/blog/386
http://blog.xuite.net/ezfun/ezfun
又或者你可以參考本團團康鍾天王博士的著作「團康一定強」
有問題還可以親自問他本人喔~XD
一些聯誼啊、綜藝節目啊、或是別人迎新宿營啊都有很多可以參考的東西
但是請好好考慮
「適不適合用在這個營隊的這個時候」
還有「要加什麼東西可以讓他更好」
這兩件事
如果說你可以自己設計一個好遊戲的話~
那更是頭好棒棒低~v( ̄︶ ̄)y
以上
stop calling stop calling I don't wanna see anymore~的大彥
※ 引述《howardbd (發呆汪)》之銘言:
: ※ 引述《poisonz (c.m.punk)》之銘言:
: : 回歸到本質來說, 我們的主題是什麼??
: : 是愛. 那大家還記得為什麼要用這個主題嗎? 是因為觀察到高中生現在所處
: 的思維總是因循著學長姐的腳步而不再求新變, 漸漸的比較難體會到以往對學校
: 社團的熱情........:
: : 那現在的問題是: 我們想要黃金傳奇呈現出來什麼呢?
: : 一個簡單歡樂的大地活動嗎?
: : 恩, 這樣也很好, 但還不夠好. 我們所企圖的不只是一個快樂的自強活動,
: : 更希望的是能埋下更多能思考的種子在裡面, 有關合作, 有關創意, 自信blahblah的,
: : 不過當然我們是要玩遊戲, 不是要上課. 誰想要大熱天拿張地圖跑來跑去
: : 聽人說教啊. 自負一點來說, 我們希望能做到的是寓教於樂. 而我們應該也能做到,
: : 而我們也確實有做過, 那我們現在要做的, 就是在每一個遊戲裡,
: : 加入一些我們想要傳達的元素進去, 或許硬要做有點牽強附會, 但我相信
: : 大家都能不著痕跡或是輕描淡寫的把我們想要強調的東西用很簡單和輕鬆的方式
: : 帶給學員們,
: : 可能有些人會覺得稍嫌流於形式, 為了包而包, 這我個人也很討厭,
: : 落落長狗屁了一堆~
: : 那務實面該怎麼做哩~~
: : 這次黃金的主題是
作者: NHashin (阿信)   2010-06-17 23:35:00
真不愧是點子王大彥!!!
作者: nice1305 (泡)   2010-06-20 01:02:00
http://ppt.cc/r;hj大家可以去買好想問書的封面是學長的肖像嗎?

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