網址:
https://www.nintendo.co.jp/switch/aacca/sp/index.html
全 28 種遊戲,
目前已經公佈 24 款:
1. Sword Fight (https://youtu.be/-PYBMtwH_iw )
2. Wizard (https://youtu.be/prz6YliFolg )
3. Telephone (https://youtu.be/o7g0Y2b977U )
4. Shaver (https://youtu.be/FNwdDkfRiUU )
5. Runway (https://youtu.be/XWOZtsBQIRA )
6. Soda (https://youtu.be/RCUmtkMkPJo )
7. Baby (https://youtu.be/42FPUcC8RjM )
8. Joycon Rotation (https://youtu.be/drhChHv_HuI )
9. Liar Dice (https://youtu.be/Heg2x50O6cg )
10. Beach Flag (https://youtu.be/m30aPiQEBew )
11. Quick Draw (https://youtu.be/K8amOnYVZR0 )
12. Milk (https://youtu.be/HdE9kygpwls )
13. Eating Contest (https://youtu.be/oZftMhIB7nU )
14. Count Balls (https://youtu.be/3gxLMldRXAg )
15. 真剣 白刃取り (https://youtu.be/pmGPWpDWZNs )
16. Ping Pong (https://youtu.be/8XOcoaqIJCY )
17. Safe Cracker (https://youtu.be/5hPibSI8YDo )
18. Copy Dance (https://youtu.be/uQF3vbHtGBE )
19. Dish Spin (http://goo.gl/nxV239 )
20. Baseball (https://goo.gl/EoTnA6 )
21. 禅 (https://goo.gl/zw6NmQ )
22. Sailor (https://goo.gl/zxCGNR )
23. Treasure Box (https://goo.gl/yIGeiw )
24. Boxing Gym (https://goo.gl/whZ4vd )
25. Air Guitar (https://goo.gl/QwIC4m )
26. Free Dance (https://goo.gl/1KqUHF )
作者:
Logic (愛上林仙兒的阿飛)
2017-02-08 14:10:00哄寶寶睡覺.....
作者:
bestadi (ADi)
2017-02-08 14:33:00嬰兒那個...有點恐怖耶
哄寶寶睡覺這個超無言...已經超越了遊戲好不好玩本身了
作者: x12118 (雪山飛熊) 2017-02-08 15:52:00
11好像重複了,哄寶寶的也太詭異了...
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-02-08 15:55:00寶寶...那個我覺得還好耶 只是真的很無聊
作者:
zombsu (ZoMb)
2017-02-08 16:49:00這是我的孩子 我的寶貝switch 誰也不準跟我搶....XD
作者: x12118 (雪山飛熊) 2017-02-08 17:09:00
哄寶寶不知道是不是雙人玩,手把都在主機上
作者:
reinhert (史丹佛的銀色子彈)
2017-02-08 17:48:00哄寶寶是要父母的惡夢再現嗎XD
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-02-08 18:35:00那個sword fight看起來比白刃取正常很多
愈蠢 玩愈嗨讓我想到IGN訪問大家喜歡什麼遊戲,擠牛奶意外受歡迎(?)
作者:
msun (m桑)
2017-02-08 18:57:00這些真的會好玩嗎...
感覺是為了體驗單一性能開發的遊戲,看起來不覺得有趣
作者:
Logic (愛上林仙兒的阿飛)
2017-02-08 19:07:00雖然這款有點單薄,但還是期待任天島或mario party
作者:
a384331 (KINECT)
2017-02-08 20:12:00我想到100種玩法,只是好不好玩真的看人的影片會讓人覺得手把可以投影出畫面,是噱頭還是廣告不實?
作者:
bestadi (ADi)
2017-02-08 20:21:00怎麼講1-2-SWITCH的遊戲 偏重在「面對面」與「腦補」上反諷現代低頭滑手遊 真實遊戲該是面對面互動~產生樂趣不過我是覺得哄嬰兒那個 河本真的沒嗑藥嗎!? 0.0"
作者:
gamedf (Walker)
2017-02-08 20:31:00早期遊戲表現很侷限啊,還不是靠想像外加腦補,只是現在玩家都被具現化的畫面跟電影CG養大胃口,這種想像的遊戲放到現在確實是不討好。一堆人說萬年瑪利歐,我看應該沒公司像任天堂這麼有勇氣去發做這款。
作者:
bestadi (ADi)
2017-02-08 20:32:00包裝不算成功 如果是搭上腦洞電波向的壞利歐系列還算可以12switch敢這麼赤裸的呈現玩法 這腦洞直逼坂本賀勇...
作者:
zaxwu (阿薩)
2017-02-08 20:39:00我覺得真的只有老任敢做這種遊戲,還放主打之一...但我還是不會買 XD
作者:
rex510 (é›·å…‹æ–¯)
2017-02-08 20:51:00跟當初Wii 一開始一樣吧 小遊戲大集合
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-02-08 21:27:00初期好遊戲也不見得會迴響就是了,像任天地有幾個看起來滿有趣的,但賣實體片售價好微妙w
作者:
faang (昉)
2017-02-08 21:35:00說真的 除非支援AR或全像投影 要不然看起來無聊爆了
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-02-08 21:38:00汽水、鬥劍、巫師應該不錯汽水記得馬派有類似的XD
就party game,看別人玩,自己玩,跟朋友玩,感覺落差應該很大......
作者:
a23962787 (ä¸æ“²éª°å的貓)
2017-02-08 22:24:00然而party的機會不是屬於我的繼續等台灣代理消息
作者: sourai 2017-02-08 22:52:00
就像之前某評論說的,老任用這款告訴大家控制器能做那些事派對遊戲真的要有一群能跟你一起裝瘋賣傻的好友才玩得起來
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-02-09 00:03:00定位成跟wario 節奏天國一樣 30款小遊戲賣個2000羊合理只有30款賣5000真的是有一種在測試玩家底線的感覺
本來應該要做為展示新主機特點的遊戲讓更多玩家玩到才對 結果這價格反正會嚇跑很多人吧
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2017-02-09 03:55:00這款根本要做同捆才是正解...
作者: tidworker (汪) 2017-02-09 05:42:00
這款超適合跟小朋友一起玩的啊!
作者: syk1104 (ONENO) 2017-02-09 07:16:00
這款要內建,或是特價在網路上下載玩玩QQ
廣告威能所以拍的很趣味一樣.但超多根本玩一次就膩了.定位是party game沒錯.但覺得很蝦又很乾....
作者:
oceancool (heart breaker)
2017-02-09 09:28:00首發敢衝這片,就真的是勇者了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-02-09 09:29:00這款放在首發大概任天堂也知道 只有放在首發才賣得掉..
作者:
mike0608 (Mike Wu)
2017-02-09 10:06:00覺得這種應該要內建 當作推廣主機用的不過骰子那個好像不錯玩
雖很想嘗試,但這片一定是兩個月後二手拋三百塊的那種XD
作者:
youtoo (舒服就很迷人)
2017-02-09 11:13:00我是被這片電到才開始關注NS的,任家精神不就是輕鬆玩才是王道
覺得這片不會太差啦 前提是現實中會有朋友一起玩....
作者:
zombsu (ZoMb)
2017-02-09 12:23:00這款就算再怎麼不被看好,也還是一定要做的啊可以說是HD震動的示範遊戲啊,這樣才能應用各種聯想如果搭配畫面反而就不能專注在震動上了到時候會有什麼樣的成績也很好奇啊
只有我覺得這遊戲有朋友也玩不起來嗎?每個恥力都蠻高的
作者: sourai 2017-02-09 13:05:00
所以才說能跟自己一起耍蠢的朋友無價XD
作者:
ericyi (BIG HAND)
2017-02-09 14:03:00老美還滿愛這種恥力高的遊戲吧(?) 感覺他們會紅的派對遊戲滿多也都挺蠢的
跟朋友一起玩我相信會不錯 但門檻太高了 老任未免太有自信 在免錢遊戲氾濫的現在消費者會不會掏5000出來買這個(還要有不算便宜的主機)我個人持疑...Wii跟NDS大紅的時代不像現在遊戲隨手可得...
作者: syk1104 (ONENO) 2017-02-09 15:04:00
在每個人都只專注自己手機螢幕的時代,打個異質牌多跟人互動也是一種調劑
作者: tasas (tasas) 2017-02-09 15:22:00
任天堂是真的不知道核心玩家的朋友不多嗎?核心玩家的朋友多半在網路上 作好上網對戰比較吸引人吧
作者:
asalfex (s.-)
2017-02-09 15:26:00當然知道啊 只是他們還是選擇這麼做,就當做公司的核心價值跟其他公司不同吧
作者:
faang (昉)
2017-02-09 18:24:00說真的這不是恥力問題 而是根本過於自嗨 很多都要靠想像就連廣告自己都加入了一堆後製 要不然根本不知在幹麻一樣是恥力高的體感跳舞遊戲就沒這問題如果這遊戲真的這麼有趣 廣告為何要加後製來潤飾?很顯然就是如果直接播出來 根本不能看
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-02-09 18:26:00廣告要怎麼加進震動我是很想知道啦就跟3DS廣告前都會加一句請想像一下不過的確啦就各種腦洞小遊戲 以雙手把同樂來說還不如剪紙那個
沒辦法 廣告就是這樣就像COD也常常找真人來拍廣告把場景後製成戰場只是Switch這款又更誇張因為本來就是主打不看畫面就能玩的遊戲不後製的話 根本沒有廣告效果 肯定超乾的
一堆人不看好 但卻一堆人在討論XD 這樣也算達到效果如果外面試玩時能引起旁人的目光 不就是很棒的宣傳嗎
主要應該是因為這款沒有親自玩真的會很難理解樂趣所在遊戲機制本身有很大部份都是因為HD震動才成立的還有IR鏡頭
看美國老任會有人帶+老美放的開比較有趣,但亞洲的就很乾,認同純技術展示定位
作者:
wcc960 (keep walking...)
2017-02-10 01:25:00同樂遊戲在日本還是有商機,不然年末年始銷售榜就不會變任天島,迎合核心玩家的需求是另一回事1-2-Switch說穿了本來就不是以核心玩家為(訴求)對象的至於這個怪招(?)對light user的訴求力又如何就不知道了
作者:
yuxds (cody)
2017-02-10 08:50:00感覺太貴了 很騙錢的感覺 畢竟這種成本應該超低的
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-02-10 08:54:00成本低不一定,這種擬真動態應該不好寫
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-02-10 09:23:00成本喔 我覺得光是把靈感搾乾這點就算不小的成本(認真
作者:
mike0608 (Mike Wu)
2017-02-10 13:19:00成本低= = 在台灣人眼中創意都不是成本喔...
作者:
hwakeye (好可愛?)
2017-02-10 14:01:00光是把人養在那裡思考,就算沒想出任何東西也還是要付錢
作者:
mydoc (成為守護神)
2017-02-10 21:58:00我訂到了...但店家一開始告訴我要搭薩爾達和這款...我今天一看這款...PK 我要怎脫手...(因為香港訂一定要搭這兩款)
作者:
yuxds (cody)
2017-02-11 00:03:00創意這種東西見仁見智 裡面的創意內容值多少錢我想每個人的看法應該都是蠻不一樣的反正之後看銷售量就知道了 看大家對任天堂的創意買不買單
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2017-02-11 10:40:00
抄襲都一堆人不在意了 創意在台灣值幾個錢w
作者:
yuxds (cody)
2017-02-11 19:32:00創意這兩個字真好用 遊戲內容不足 說是創意很貴就好了
作者:
wcc960 (keep walking...)
2017-02-12 03:26:00成本高低有時也看人力吧,像zelda最多到300多人下去做那麼多年,許多HD大作也是一樣,1-2-Switch在這方面的成本勢必較低(or低很多)吧
作者:
des1267 (捏捏半糖去冰)
2017-02-16 02:06:00創意價值看市場導向囉 有人是百年遊戲商 有人是百年代工
嗚...越看越想要退掉已經買的1-2-Switch了...後面的遊戲好沒吸引力好難看懂到底要玩什麼喔......