作者:
mige1717 (BoobHsi)
2017-03-02 19:38:02來源:https://goo.gl/PcTFZx
Metacritic score:98分
娘子...快出來見上帝.....
PS:想順便問一下
3/20去日本有希望搶到嗎嗚嗚
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2017-03-02 19:40:00謎之聲:這次老任動作一堆,最後還不是輸給時之笛?
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-03-02 19:42:00dualshockers:哼哼等我分數出來就知道了
作者:
space08ms (space08ms)
2017-03-02 19:42:00輸時之笛,一定島
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2017-03-02 19:44:00dualshockers不要讓我失望啊 我想看全部的缺點
作者:
chinhsi (有些事是要看天份的)
2017-03-02 19:49:00TOO MUCH WATER 來一下啦
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2017-03-02 19:52:00謎之聲:dualshockers爭氣點啊,我全身家買你第一回合倒下
作者:
jamison04 (σ ゚∀ ゚) ゚∀゚)σ)
2017-03-02 19:55:0098...這什麼鬼神數字
作者:
sxxs (有些話想說在老去之前~)
2017-03-02 19:55:00神......
作者:
wmguo (胖不來)
2017-03-02 19:55:00掉幀問題比較扣分而已
作者:
chinhsi (有些事是要看天份的)
2017-03-02 19:56:00失望 IGN給十分
作者:
sxxs (有些話想說在老去之前~)
2017-03-02 19:56:00IGN : to much 10 ....疑?!
作者:
Cornell (嘎)
2017-03-02 19:59:00metro直接說可能是史上最佳電玩了 真的很驚人
作者:
zaxwu (阿薩)
2017-03-02 20:00:00GOAT!!!!!!
作者:
bestadi (ADi)
2017-03-02 20:00:00ign很愛薩爾達吧!? 他評時之笛、時空&大地、天劍都10分了
害我想馬上買一台NS了!太鬼神了Meta 80以上就很可玩了
連整個過程不斷罵Switch沒準備好的Polygon也給10
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2017-03-02 20:04:00看來GOTY拿定了
作者:
space08ms (space08ms)
2017-03-02 20:05:00給九十分的......:幹,不是說好不給滿分的
作者:
sxxs (有些話想說在老去之前~)
2017-03-02 20:06:00Polygon竟然給滿分 XD
作者:
carotyao (汐止吳慷仁)
2017-03-02 20:06:00有超多家給90欸XD
作者:
des1267 (捏捏半糖去冰)
2017-03-02 20:08:00給90的很不會讀空氣耶XD
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-03-02 20:08:004.5星/5星的這種我覺得超尷尬 不想給滿分就變最低分ㄌ
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-03-02 20:08:00分數給太高 其實我很怕 QwQ
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2017-03-02 20:11:00IGN就是著名的「外國人四格」的由來啊,絕對是最有愛的w
作者: ogt84your (月工) 2017-03-02 20:12:00
我還覺得這次能超越前作天劍93分就不錯了 分數一開傻眼@@
看來這次沒搶到NS的絕對後悔 應該是歷史以來前二之作
作者:
rei196 (棉花糖)
2017-03-02 20:15:00外國人真的很吃薩爾達,每次出都超級高分
作者:
sxxs (有些話想說在老去之前~)
2017-03-02 20:15:00有些媒體的形容詞太誇張了,太害羞了... XD
作者:
sjfrnbu ( 神的領域 )
2017-03-02 20:21:00有比xenoblade好 ??????????
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-03-02 20:24:00這代的物理特性真的太神了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-03-02 20:25:00我挺希望monolith能從中取到一些經驗
作者: ernova831 2017-03-02 20:26:00
不誇張 玩過就知道
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-03-02 20:26:00樓上是偷跑界的大大嗎QwQ
作者:
asalfex (s.-)
2017-03-02 20:27:00monolith沒有300個員工,他們還要還債去當薩爾達300勇士
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2017-03-02 20:29:00跟Xenoblade方向性不同啦 玩了快半天的感想是這大概是我玩過最舒服的開放世界了 光是在裡面逛就讓我
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-03-02 20:29:00而且任天堂不可能讓monolith做一款遊戲做5年
作者:
bestadi (ADi)
2017-03-02 20:29:00青沼有提過MS社 但感覺他態度上比較把他們當成地圖美術組細節與技術核心上面MS社製作遊戲流程與本家還是不一樣
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2017-03-02 20:31:00我也認為Botw開發需要的是Monolith設計開放式地圖的能力看上一篇訪談就知道 先做2D prototype再轉成3D這種做法跟大部分3D遊戲先弄豆腐(參考烏賊的開發訪談)原型不一樣
作者:
sxxs (有些話想說在老去之前~)
2017-03-02 20:34:00當初時之笛沒記錯的話只有22家媒體,怎麼看荒野都蠻誇張的已經5X家媒體了,還是98分
作者:
bestadi (ADi)
2017-03-02 20:35:00應該說老任不用分神設計地圖場景 爽爽去研究動作物理引擎
想請問玩WiiU版的感覺流暢度如何原本想說存個錢買Switch版,順便那時候DLC應該也出了但這分數誇張到有點想買WiiU版來嘗鮮...
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-03-02 20:36:00我看了很多實況 我覺得沒啥大問題
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2017-03-02 20:38:00目前遇到 開選單有時候會lag 特效一多掉禎 除此之外我覺得還好
作者: ogt84your (月工) 2017-03-02 20:38:00
98分還會浮動 應該很難上到99 分 通常高分作品都會有一兩個標新立異的低分拉低分數
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2017-03-02 20:41:00沒超過時之笛,老任一定島
作者:
carotyao (汐止吳慷仁)
2017-03-02 20:42:00又一個90惹 應該是差不多要掉到97了XD
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-03-02 20:44:00剛剛46家98 現在53家98 50分的評價不知道啥時會出來
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-03-02 20:44:00metascore因為有隱藏參數 幾間主要媒體發文大概定案了opencritic倒是掉到97了沒錯
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2017-03-02 20:45:00有些媒體是最高5級距0.5 這種時候覺得沒有滿分就只能打4.5 Xd
作者:
sxxs (有些話想說在老去之前~)
2017-03-02 20:46:00那間嗆聲的媒體呢 , 再大聲一點
作者:
asalfex (s.-)
2017-03-02 20:46:00物理引擎是跟hovak合作修改,真是令人驚訝的事實
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2017-03-02 20:47:00就怕嗆得很大聲然後打10分 這樣就不好玩了
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-03-02 20:48:00真的有可能這樣做啊www 其實媒體給分很多都超惡質隔壁最近那個號稱2017最佳遊戲的 也是被打個50分
作者:
sxxs (有些話想說在老去之前~)
2017-03-02 20:49:00gamerankings目前史上第一
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-03-02 20:50:002017 goty候補目前還有仙女座,RDR2,3D馬在stand by戰爭才剛開始(?
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2017-03-02 20:51:00隔壁那個我有買 可是我覺得除了畫面以外 蠻普通的...
作者:
sxxs (有些話想說在老去之前~)
2017-03-02 20:51:0038家滿分 wwwwwwwwwww
作者:
carotyao (汐止吳慷仁)
2017-03-02 20:53:00我覺得還蠻可以的 只是進去離打架不太酷近距離
作者:
sjfrnbu ( 神的領域 )
2017-03-02 20:54:00隔壁那個射整天 很催眠
作者:
sxxs (有些話想說在老去之前~)
2017-03-02 20:55:00看了21家的評論內容,雞皮疙瘩掉滿地 Q_Q
作者:
zelsatan (LANDREAALL)
2017-03-02 20:56:00幾間媒體看下來都不知道是評論還是情書了XDDD
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2017-03-02 20:59:00推樓上不知是評論還是情書XD
聽到預告的配樂我就受不了了 好想快點玩RRRRRRR
作者:
soniaps2 (Sonia)
2017-03-02 21:01:00預告的音樂真的有夠神!!
作者:
reinhert (史丹佛的銀色子彈)
2017-03-02 21:05:00青沼之前有說Monolith的作遊戲方式和他們完全不一樣,所以設計階段沒辦法支援,但後來像怪物配置等都是Mono做的
作者:
ARX888 (LAEVATEIN)
2017-03-02 21:18:00老任又塞錢了(蓋章)
記得之前流出試玩影片時網上還有一堆人說都2017年還這種畫面什麼的 分數給這麼高會不會有人森77 XD
作者:
ARX888 (LAEVATEIN)
2017-03-02 22:05:00別這樣 分數這種東西 參考一下就好了 自己玩得爽比較重要
作者: x12118 (雪山飛熊) 2017-03-02 22:09:00
WiiU什麼時候要開放數位版啊!我好想噓啊啊啊啊
哪裡還買得到 DELUXE COLLECTOR'S EDITION 版本啊QQ
作者:
eomot (確定自我)
2017-03-02 22:43:00當初才2X家媒體參予評分(時).荒野很強!守住了薩爾達的地位
荒野這次的格局視野夠大,歐美真的會超愛剛好又符合歐美歷史喜於探險世界的特質...
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2017-03-02 22:52:00dualshockers分數出來了...竟然還是屈服於老任的淫威之下
作者:
sjfrnbu ( 神的領域 )
2017-03-02 22:55:00跟巫師同類型 老外最愛
作者:
sxxs (有些話想說在老去之前~)
2017-03-02 22:57:00跟巫師3差很多......
作者:
scar19 (過去的時光)
2017-03-02 23:03:00要看底下的回覆,Dualshocker最在意掉FPS,但更新後掉FPS的問體小很多
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2017-03-02 23:05:00更新後?不是剛剛才發佈更新檔的嗎?所以真的有改善喔
是說Dualshocker不是隔壁家的御用媒體嗎...XD
我也很愛這種畫面風格 Steam上面一堆3D遊戲都走寫實
作者:
zelsatan (LANDREAALL)
2017-03-02 23:06:00WiiU數位版可以下載囉,分別是本體9554MB跟更新檔(還沒下多大不知道)
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2017-03-02 23:07:00幹~11點到了,我的手不自覺拿起Wii U點進e-shop...
作者:
msun (m桑)
2017-03-02 23:08:00我在日本叢林購物買wiiU版,還沒任何出貨進度...
作者:
asalfex (s.-)
2017-03-02 23:15:00wiiu eshop跟amzon都放DL版了喔 忍不住的可以點
作者: x12118 (雪山飛熊) 2017-03-02 23:18:00
怒刷啦,先去睡一下等下載
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2017-03-02 23:21:00原本只打算買NS不想要Wii U劣化版的...我著了老任的道啦
作者:
reinhert (史丹佛的銀色子彈)
2017-03-02 23:26:00老任如果沒軟體實力早在PS時代就島了阿XD
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-03-02 23:33:00幹咧 dualshockers嗆聲嗆這麼大 根本小丑
作者:
scott032 (yoyoyo)
2017-03-02 23:37:00會給1886 高分的看看就好XD
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2017-03-02 23:38:00悲劇網速!!下載竟然要3個多小時~我恨老任>"<
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2017-03-03 00:09:00靠北喔 結果還是給10分
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2017-03-03 00:11:00無人深空救了薩爾達的分數吧(?
作者: mildlymelody (mildly) 2017-03-03 00:16:00
amiibo 就是課金轉蛋,每天掃一次薩爾達系列的amiibo就會出現相對應的道具以及一個可能開到限定大獎的寶箱。寶箱內的道具從食材到裝備都有。目前有看到開出時裝裝備。像是時之勇者的裝備,穿了就能直接變成時之笛的外型。其他還有天空之劍、曙光公主的外型的時裝
作者:
javatea (齁齁)
2017-03-03 07:00:00結果出來了 dualshockers : 滿分 masterpiece
作者:
space08ms (space08ms)
2017-03-03 07:22:00八家給90的媒體現在應該在冒冷汗
作者:
kumo (dentalmao)
2017-03-03 07:31:00是什麼缺點可以扣10分 還是說90分已是他們的史上最高了 ^^?
作者:
msun (m桑)
2017-03-03 07:38:00付費DLC扣10分
評分標準本來就是自己的看法 也沒必要去苛責給90的
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2017-03-03 07:47:0090分就滿分5級距0.5就會是90啊 不想評滿分就只能4.5
作者: x12118 (雪山飛熊) 2017-03-03 07:53:00
如果因偵數問題扣點分,我是可以接受啦
作者:
owl9813 (草鴞)
2017-03-03 07:55:00推爆~~~~看到一堆人在談為何可以這麼高就覺得爽
作者:
kumo (dentalmao)
2017-03-03 08:15:00第一天更新就解決幀數問題了 怎不早點做留小辮子給人扣分呢
最愛貼老任遊戲評分的某"任粉"這次居然沒出現XDDDDDDD
作者:
pop3 (再出發)
2017-03-03 09:53:00時之笛是劃時代巨作,如果一開始就決定出在N64而非64DD,沒有數度延期,N64的銷售應該會更多~
時之笛是N64。我有買卡帶印象很清楚,DD是續作吧
作者:
Kaken (← 看到他請催稿)
2017-03-03 11:58:00DD是裏時之笛吧?時之笛是N64的遊戲沒錯吧?
時之笛是出在N64沒錯,裏時之笛因為最後64DD胎死腹中最後沒出,不過後來NGC有拿來當特典送、3DS的時之笛也有收錄在一起
任天堂真的很愛出主機 往往用軟體來綁像這次可以說把荒野之息綁售主機了
作者:
Kaken (← 看到他請催稿)
2017-03-03 13:12:00任天堂的方針就是不出主機毋寧死啊 -_-現在的任天堂是不可能只當個軟體商的好嗎,想多了
作者:
sxxs (有些話想說在老去之前~)
2017-03-03 13:17:00所以dahlia7357想表示什麼?
自己手上有大殺器跑去當別人小弟幹嘛 又不是傻了XD
作者:
reinhert (史丹佛的銀色子彈)
2017-03-03 13:20:00自己還有能力出主機幹嘛跑去當人家小弟給抽成,不如問問為啥Sony不把秘境和地平線出在XBOX好了,也是綁主機耶XD
我想表示 本來荒野之息是出給wiiU但是做一做覺得該變成新主機的首發 強調比Wii效果好就像是當初裏時之笛 想綁售大家去買N64DD我N64跟WiiU都有 所以感受很深你們誤解我的意思 我不是站在PS用戶來酸任天堂而是站在WiiU用戶 等了很久強化版的要先買新主機我只是能了解策略 下一款新薩爾達可能會搭五年後主機
還好吧,反正不買NS就買WiiU版囉下一款應該不是五年後,應該是3年後 New NS LL(!?)
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2017-03-03 14:14:00索尼真衰小,莫名其妙又被嗆一把XDD
比起NEWns 更想要他出個搖桿不可拆 拔掉HD震動的no switch
作者:
pop3 (再出發)
2017-03-03 14:18:00關於N64的時之笛歷史,請參考WIKI第二段
https://goo.gl/OzI網址重貼如右
https://goo.gl/OzICgC我上面推文的意思是指,N社原本要把時之笛在64DD上發行但是因為64DD開發延遲,後來時之笛改在N64以卡帶型式上發售時之笛的發行日期延期數次,發行在N64主機時,距離N64上市已經超過2年,對於拉抬新上市主機的效果有所減損.
作者:
pop3 (再出發)
2017-03-03 14:30:00Wii當年一上市大賣,除創新玩法的SPORTs外,ZELDA也是關鍵
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2017-03-03 14:30:00我指那個秘境地平線XD
作者:
reinhert (史丹佛的銀色子彈)
2017-03-03 14:33:00因為大家都在幹一樣的事啊,出資的遊戲只出在自家上XD不如說不這麼做反而不正常XD
我的結論只想說下一代的高清薩爾達又要買新主機才能玩
作者:
Kaken (← 看到他請催稿)
2017-03-03 15:55:00荒野之息明明就有出WiiU版 -_-
作者:
msun (m桑)
2017-03-03 16:18:00結論是轉不回來又搞不清楚狀況
作者:
sxxs (有些話想說在老去之前~)
2017-03-03 16:28:00............
作者:
msun (m桑)
2017-03-03 18:19:00主機不搭強作軟體,難道要搭弱作或空氣嗎? XDDDDD
dahlia你後來表達的感受是可以理解,但你前後發言所說的內容其實關係是斷裂的,所以也不能怪人誤會尤其第一句"任天堂真的很愛出主機" <-他是主機商,不出主機出什麼呢? 若直接寫"任天堂又把前主機的軟體綁新主機來推新主機銷量了",雖然現在講這句有點晚,但至少大家問號不會這麼多
你解釋的好,就是拿前朝主機神主遊戲丟到新機首發前朝主機用戶等半天,結果是掉幀版的,臉超黑不過大家覺得兩邊都能玩到沒差就好了我覺得很愛出新主機,同時也想說任天堂過了前兩年熱度很多遊戲開發到ㄧ半,感覺又要放掉這主機換下一台
作者:
msun (m桑)
2017-03-04 01:25:00不知道是喀了什麼ㄎㄧㄤ掉了?WiiU賣成那樣還不開發新機就真的腦袋壞掉
任天堂主機出的速度很正常吧,家機也沒在改版出新型...真正從WiiU延到Switch的也只有薩爾達,我覺得單純就是遊戲開發難度越來越高,而任天堂本家資源要兼顧家掌機IP開發顯得力不從心而已...
作者:
des1267 (捏捏半糖去冰)
2017-03-04 02:23:00荒野之息花了4年300人 不難想像為什麼要集中資源啊
作者:
msun (m桑)
2017-03-04 04:44:00Wii到WiiU發售就是拖太久,拖到無力掙脫第三名,這次WiiU到NS只有4年3個月,的確是任社史上家機最短間格時間不過另外兩家現在也會推出加強版主機,再用那種家機撐很久的30年前思維的話,真的會不倒不行.
reviewer評分好像zelda每一代都是神評分DF有做出2種版本的測試比較了,其實2種都是掉張數版本XD