如果說splattershot和N-ZAP是立回霸主
那3K就是花枝界的藝術家,格林則是房霸
狙擊槍在網上各種攻略WIKI通常都會有專屬的頁面介紹
1狙擊基礎知識
首先談到狙擊,我認為所有狙擊槍都是為了練就究極3K而存在的
當3K掛滿攻擊力時,在綠狙或藍狙的同等距離下戰鬥,攻擊力和資源消耗都差不多
點狙(快速連按攻擊鍵)時
藍狙大約可打53.5發,綠狙約41.6發,3K約39.2發,竹狙約35.7發
近戰時同等攻擊力下藍狙集氣時間最短,綠狙和3K差不多
而且三種狙擊槍都是要點狙兩發才能打死對手
竹狙射程固定200,但是竹狙點狙必須三發才能打死對手
點狙時竹狙的墨水還會"飄",可以開練習房水平移動射擊來測試一下
所以只要反應夠快,gear搭配得宜
那藍狙,綠狙和竹狙能做到的事情,3K差不多都能做到
也可以和藍狙和竹狙打近戰
當然其他狙擊槍有比3K更好的副武器和大絕招配置
但這些在我看來也都是練習輔助
竹狙因為攻擊力最高只有99,必須打兩發才能打死敵人
但是裝攻擊力有疑似一確的情況,所以可以裝個一大或兩大
儘管射程跟綠狙差不多,但很容易讓敵人逃掉
所以也不怎麼推薦遠距打法,竹狙跟藍狙一樣比較適合近戰和遊擊戰
適合裝防禦力強化,安全鞋,人速和泳速,大招快存或副武省墨等
因為這兩種武器的塗地能力都相對偏弱
比較適合開場先塗地存大招,或是和隊友協同作戰
突入敵陣時可以以點狙為中心攻擊
這兩種武器集氣都很快,特別是竹狙集氣又特別快
命中率方面,像這類短狙沒什麼方法就是多練,狙擊槍都是要每天練才能維持感覺
(像我就經常荒廢所以技巧會變爛XD)
當然甩槍什麼的技巧藍狙竹狙也用得上
但以突入敵陣而言
藍狙竹狙的入門技巧之一是先至少打個兩槍在左右兩側
創造一個微小的三角形空間,敵人要移動就必須塗地
那就可以把敵人鎖在三角形中間看是要慢慢狙還是點狙了
當然這是對S以下的敵人而言,S+以上的就不能這麼用了
但能上S+通常藍狙竹狙命中率也不會太差
綠狙則是比較初學者向的武器
各方面性能都比較平衡,綠狙集氣滿打最多可一次打5.5發,3K只有3.3發
資源管理比較簡單,而且綠狙集氣速度也比較快,基本上在S以下都可以把3K打著玩
所以綠狙能裝備的GEAR就比較多樣化,也能夠完全不裝攻擊力,全裝防禦力或其他等
說到重頭戲的3K
其實這是被官方有一定程度打壓的武器
特別是在塗地戰時,S+的3K分到的隊友和敵人會非常糟
隊友超弱射程超短,敵人都超強或者用水桶和花火來克制你
因為3K太強惹,快樂的塗地戰不能讓大家不快樂
我也想用3K拿個塗地戰排名前十阿......
(官方會即時更新塗地戰的排名,我最高只用章魚槍拿過第三名)
回正題,因為3K在官方更新中有資源消耗量增加和泳速變慢的補正
沒有泳速那就逃不了,大王烏賊也追不到對手
資源管理十分困難,在加上3K不裝攻擊力就幾乎沒有戰力了
所以GEAR的搭配有限,至少需要一大泳速和兩大攻擊力,剩下的選項也就不多了
水球3K以續戰力考量可以裝主武省墨和快速回墨,得到與綠狙同等的續航力
或者兩大大招快存和逆境強化,用大招一次補滿墨水
但這些也非絕對必要,真的被敵人進攻時還是老老實實先撤退比較好
也可以裝一大或兩大副武省墨
強化埋伏能力或近戰力則可以考慮選配人速,泳速或防禦強化來當藍狙或竹狙用
大王3K則可以選配副武省墨,用雷達當水牆
或者搭配跳躍加速隨時切換狙擊位置或逃跑
另外大王3K也可以隨時跳到隊友位置上設置雷達,這樣比自己游泳省力多了
如果對正面對決和點狙有自信那就全裝攻擊力和防禦力
狙擊槍的特性之一就是除竹狙外攻擊力提升無上限
2狙擊進階技巧
A基本概念
首先狙擊手最重要的就是瞄準
基本上A帶以下的很好瞄,要練最好從C-0開始,連A帶以下都打不到那就不用練了
A+以上才會比較有難度
狙擊手拿PAD雙手一定要平穩
轉速要快所以至少攝影機速度不能低於0,並用右類比輔助鏡頭轉向
要有宏觀的觀察力,有時間常常看PAD,而且一定要有耐心,不要慌張,要冷靜
這些不是什麼高階技巧只是基本門檻而已
狙擊手某種程度很像滾輪,隱藏和埋伏很重要,被敵人發現位置後就很難打到對方了
所以除非我方的前鋒很強,否則狙擊手要經常躲起來,或者打不到敵人就立刻換位置
開場時也可以在抵達狙擊位置前先故意不塗地,不要讓敵人在PAD上猜到你的位置
在我方陣地推進時,狙擊手也要跟著往前保護前鋒同時牽制敵人
這時候被敵人發現就沒關係,因為強大前鋒和狙擊手是完美的搭擋
狙擊手和前鋒互相保護,同時前鋒也負責引誘出敵人讓狙擊手攻擊
反過來說,如果對手的狙擊手和前鋒完美配合,或是有兩個以上的前鋒進攻
那就要先撤退,以打擊距離最近的前鋒為優先
在中距離和近距離下,3K和綠狙有時間可以先塗地把對手黏起來
或者用三角射擊先把對手的移動範圍封鎖起來,迅速在補第二槍
但一定要注意資源管理,特別是3K千萬不要亂射,否則馬上就沒墨水了
B甩槍
甩槍是S帶以上的基本技巧,S帶以上人人都會這招
簡而言之就是隱藏射線,讓敵人以為你在瞄準A,卻迅速轉到B去攻擊
越強的狙擊手甩槍的角度越大,甚至還有180度直接打背後敵人的
日本3K頂尖高手NabulHaze就做得到這種事情,可以查他的youtube和實況
甩槍有基本的上甩和水平甩,以及更高明的由上往下甩
基本上除了下甩外我覺得甩槍不太需要刻意去練
甩槍最需要的就是平時練成的準度,反應力還有預測對手動向的能力
也就是觀察敵人的動向和分心大意的時機
不過想當專業狙擊手的話最好還是平時多去打汽球練練才是正道
鏡狙一樣能甩,甚至是集滿甩,這就要拼命的練心眼才行
C打牆和打影子
狙擊的原則之一,是對手就算躲在牆上,只要有水花就表示能打到
但如果對手在你正下方爬牆,反應夠快還可以對著牆垂直狙擊
這招很少人用所以大多數敵人都不會防備這招
但這招危險性也很大(特別是鏡狙),所以比較安全的方法是對著牆點狙
像停車場這種狙擊手經常互相對射的場地
要打掩護後的狙擊手通常要稍為先練習一下跳射,因為攻擊時機非常短,我也常常會失誤
但如果對手射程比你短,直接站到對手射不到的位置去,對方通常就會放棄或移動位置了
狙擊手要冷靜,是因為跳躍中的敵人移動很慢
不要被對手的跳躍所迷惑,要專攻敵人落下的那一瞬間
狙擊手面對停車場那種跳下的對手
攻擊的時機大約是敵人距離準心一個花枝身高的距離
如果是碳礦那種地形那就要觀察對手的影子來預測落點
對超級跳躍的敵人也是相同的原則
其他地形上的問題就要等談到各關卡構造時在來做說明
D打雷神步和近戰
打雷神步的敵人最簡單的方法就是點狙亂射
集個四分之一的程度拼命攻擊就可以讓同樣高度下的敵人知難而退
如果對手的移動軌道十分單純或是地形十分狹窄時,那有自信也可以挑戰一擊必殺
而打近戰則是狙擊手衝S+99的必須技巧
這時候狙擊槍的用法就跟埋伏的滾輪,blaster和L3,H3差不多,以點狙為中心
正面立回時人速就會發揮作用
總之狙擊打近戰的技巧就是準確,和埋伏在各種地形死角或牆上
E瞄準取消
3K的資源消耗量很大,但那是以每次集氣都全滿來說
如果每次攻擊都能夠精確控制集氣射程,那墨水消耗就不見得比綠狙差多少
所以對3K,特別是有鏡3K來說
要隨時保持攻擊準備但又不會浪費墨水
就要一邊壓著集氣鍵,但沒事就按一下潛水,那這樣集氣就會重置
所以3K通常都是時常按著潛水鍵和集氣鍵
二代加入了先集氣再潛伏的功能,但如果潛水中放開集氣鍵,那集氣一樣會取消
3格林篇
格林用的好毫無疑問是房霸
射程超長,跟狙擊槍相比可以隨時修正攻擊方向
副武器和大招搭配又優秀,配合三大以上走速可以打遍天下無敵手
NICO排行真劍勝率第二的超級武器就是有毒彈和防護罩的綠格林
大多數的綠格林除了回墨外都不怎麼潛水,大部分時間都用來塗地
只要大招滿了那墨水就同時回滿,續戰力很高
所以格林也經常選配三大大招快存和逆境強化
Hydra Splatling集氣很花時間
所以開場移動最好是直接靠隊友塗墨來前進
或是乾脆用三大走速一樣可以很快到達戰場中心
真要塗地前進的話那就用第一輪集氣半滿或四分之三也就足夠了
另外集氣取消的資源管理技巧對格林一樣有用,可以打完場上所有敵人後就潛水收槍
因為高手格林會讓敵人很難近身,有很多時間可以用來潛水回墨
所以即使是Hydra Splatling也不會特別需要主武省墨和回墨加速
gear的選配可以和shot系基本相同
格林的弱點之一是爬牆後進行攻擊要先集氣所以速度會比較慢
所以爬牆前最好先往上方的平台塗一點墨水,同時也能偵測是否隱藏著敵人
或者先準備好大招在爬到牆上去會比較安全
最後,等一下我去C洽問一下VGA視窗開實況然後在HDMI玩的方法
在電視卡版問沒人回......
C985買來也幾乎沒用過......