※ 引述《Lego102 (Lego)》之銘言:
: 大家有沒有小時候玩過,印象很深刻的遊戲
: 可以討論或是聊一下
: 期待這些遊戲有一天能在NSwitch上面看到
: 我自己個人喜歡的遊戲如下
: 大盜五右衛門
: 這遊戲出了好多代,幾乎每一代我都破關
: 一開始是一半角色扮演,一半動作遊戲
: 過程還有操作機器人過關,算是當時滿新穎的遊戲
個人最喜歡三代,動作RPG,難度剛好不會很難
一代難度有點高
四代變成一半動作一半益智遊戲後玩起來有一點莫名其妙
五代的迷宮算益智遊戲
後來PS與64時代只玩過桃山幕府,聽說綾繁一家的陰影很好玩
另外有一款大江戶大迴轉玩起來跟二代差不多,很老套
新世代襲名也是老套,而且人物全變了沒意思
最後一款NDS的做得不算差,但也普普
: 桃太郎電鐵
: 雖然每一次的遊戲模式大同小異
: 但是買到桃太郎樂園的感動,真的是言語無法形容
: 遇到窮神搗亂,心理的無奈,天災還有無厘頭的突發事件
: 都會讓你會心一笑
: 陷阱大師(不確定是不是在任天堂平台)
: 這款遊戲可以對戰
: 藉由放置各種陷阱來攻擊敵人
: 還可以做combo技能XDDDD
: 大家來聊聊記憶中的遊戲吧
我是玩紅白機長大的,紅白機的友情破壞遊戲真不少
熱血系列(熱血高校,熱血行進取,熱血格鬥傳說等)
雪人兄弟,泡泡龍,Ice Climber(爬冰山),Ballon Fight(打氣球),魂斗羅之類
小時候玩一玩演變成真人快打都不稀奇
魂斗羅如果像MD版一樣不要一碰到就死,改成三格血的話玩起來會輕鬆許多
或許可以吸引到更多原本手殘的玩家
不過PS2版的魂斗羅敵人有點太奇葩了,據說評價普普
另外既然SEGA的遊戲已經可以出在任天堂上,以前MD有幾款遊戲其實滿不錯
像是戰斧系列,Land Stalker(秘境魔寶),Bare Knuckle(格鬥三人組)
以及經典的光明與黑暗續戰篇二代
之前甚至看到有外國玩家以NDS風格重製續戰篇二的第一關
特別懷念光明與黑暗的原因是SATURN之後的光明與黑暗都不叫光明與黑暗
然後從光明之淚以來甚至連光明與黑暗的外皮都沒了,完全變成其他遊戲
NDS好像有個光明與黑暗羽翼,才玩第一關我就棄了....
秘境魔寶這種解謎動作RPG不知道在這年頭還有沒有搞頭
PS上倒是有一款風格很相似的作品叫夢的冒險Alundra
(二代也是因為風格差異太大直接棄坑)
超任大概是日式RPG的黃金年代吧,沒玩過的作品太多了
不過既然聖劍傳說都可以二三代打包在NS上出了
出一款四代不為過吧,任天堂桑
出一款聖劍傳說四滿足老玩家的期待吧,二十年的等待啊~
(聖劍傳說沒有四代,很重要所以說兩次)
聖劍傳說的團隊聽說後來大多也是在老任的團隊?不知道是真的還假的
作者:
chinhsi (有些事是要看天份的)
2017-04-07 16:09:00就1-UP工作室阿前身:Brownie Brown
天外魔境II,現在沒什麼的動畫跟配音,當時超新穎的
作者:
Cornell (嘎)
2017-04-07 17:32:00聖劍的生父後來組了grezzo,之前幫老任重製時之笛和假面
作者:
bestadi (ADi)
2017-04-07 18:02:00grezzo有3ds新作Ever Oasis阿 三天兵也是他們做的
作者:
ocarina2112 (å¹æ‹‚éŽè‰åŽŸçš„疾風)
2017-04-07 18:55:00光之繼承者 戰斧 雖然是SAGA...還是會很想再玩
作者:
redyu (真的好沉重好沉重)
2017-04-07 21:09:00大盜團隊已解散了,近期作品好像是毛線系列
作者: ccd2438 2017-04-07 21:10:00
我覺得荒野之息玩起來跟光之繼承者很相似
毛線卡比和毛線耀西嗎?毛線耀西還沒玩,毛線卡比玩一次就不太想再玩了...
看遊戲經歷 猜原PO是七年級前段班的那個時代真的是日式RPG的黃金年代 每個都經典到不行曾經不眠不休的要全破FF6 結果主機被老爸生氣摔爛結果就像詛咒一樣 RE無數遍沒有一次順利全破(掩面哭
我反而沒玩過FF系列....DQ後來補完過大概跟以前玩遊戲都偷偷在外頭玩計時收費的,因此很難玩動輒三四十小時還要擔心紀錄被洗掉的RPG以前很流行一種電玩小賣店,在店裡擺台主機與卡帶玩計時收費的模式,一小時收多少看店家後來N64出了之後經常可以看到放學一堆學生玩
推光明與黑暗續戰篇三部曲 不知有生之年玩不玩的到重製
作者:
f124 (....)
2017-04-09 21:52:00那個系列已經被雷神王人設變主流了 難喔