[情報] NS 原創新作《ARMS》6/16推出,麵麵參戰

作者: pandoraz (≧∀≦)   2017-04-13 18:29:23
NS 原創新作《神臂鬥士 ARMS》確定 6 月 16 日推出 拉麵鬥士少女「麵麵」參戰
2017-04-13 12:25:03
  任天堂在今(13)日上午舉辦的「Nintendo Direct 2017.4.13」直播發表會中宣布
,開發中的 Nintendo Switch 原創新作對戰動作遊戲《神臂鬥士 ARMS(ARMS)》確定將
於 6 月 16 日推出,價格 5980 日圓(未稅),同時公布中華風的新參戰角色拉麵鬥士
「麵麵(ミェンミェン)」。
https://youtu.be/6SzpyE-Sa6U
  官方在今日的直播中,曝光了遊戲中主辦神臂格鬥大賽的組織「ARMS 協會」的吉祥
物「小拳(コブッシー)」,並由小拳負責介紹遊戲的特色。《神臂鬥士 ARMS》是款針
對 NS 打造的原創對戰動作戲,遊戲中玩家將操作形形色色的神臂鬥士,運用伸縮自如的
神臂展開火爆的擂台賽。
  遊戲預設採用 NS 的 Joy-Con 控制器體感功能,直接以雙手的動作來控制角色的出
拳、防禦、移動與跳躍。每個鬥士都可以自由更換或混搭左右手的神臂,展開不同的戰法
。可透過遊玩「Arm Getter」來取得新的神臂。鬥士本身還具備獨自的特色能力,如二段
跳、快速移動、剛體等。
  收錄的神臂種類包括標準的「拳套型」、一次可以射出多發拳頭子彈的「多彈型」、
能以弧形軌跡移動的「曲線型」、速度慢但威力十足的「重量型」,以甩動方式從旁側擊
的「鞭子型」等。此外神臂還有屬性的設定,會在充能攻擊擊中時發揮效用,包括燃燒對
手的「炎」、麻痺對手的「雷」、吹飛對手的「風」、凍結對手的「冰」,以及「爆」、
「震」、「盲」等,共 7 種。
http://i.imgur.com/9RUwxRR.jpg
  在先前的體驗活動中,官方公布了 5 名參戰角色,包括:
● 彈簧人:威力與速度均衡,充能後可反彈敵人攻擊,血量 1/4 以下會常駐充能狀態
● 緞帶女孩:可在空中進行二段跳,可從空中急降
● 忍者拉:在空中衝刺或地面防禦時可以進行神出鬼沒的瞬間移動
● 木乃伊主宰:具備被神臂擊中也不倒地的剛體,防禦中能徐徐恢復體力
● 機器妮卡:長按跳躍鈕可在空中浮游,具備被神臂擊中也不倒地的剛體
http://i.imgur.com/W6WnWM2.jpg
  本次直播則是新公布了 1 名參戰角色拉麵鬥士「麵麵」,是名以拉麵為主題、施展
拳法的少女鬥士,可以在跳躍時施展能擊落對方拳頭的踢擊,充能後左手的神臂還會變化
成威力強大的龍。
https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/94/0001532594.JPG
https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/07/0001532607.JPG
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https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/15/0001532615.JPG
※在麵麵家開設的「麵天飯食堂」前面搭建的拉麵碗造型擂台「拉麵碗(Ramen Bowl)」
  此外,直播中還確認遊戲將支援 2 對 2 的連線組隊亂鬥玩法。
網址:https://gnn.gamer.com.tw/5/145795.html
影片裡她還喊了一句「刀削麵」....
作者: akaiSHINSHI (紳˙士˙魂)   2017-04-13 18:31:00
我怎麼覺得是在念 叉燒麵
作者: bestadi (ADi)   2017-04-13 18:42:00
疑...我以為是叫超騷麵 0.0
作者: tidworker (汪)   2017-04-13 18:48:00
可惡…想買!
作者: Feishawn (亞魚兒)   2017-04-13 18:55:00
可惡,每個月都要買一款遊戲....
作者: helba (網路貧民窟)   2017-04-13 18:56:00
烏賊以來新的原創ip就這麼喜歡做pvp遊戲嗎
作者: hellobinbin (^^)   2017-04-13 19:11:00
其實不懂為什麼每個角色都要蒙面?
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-04-13 19:25:00
美式英雄風格吧...
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2017-04-13 19:39:00
沒多的JC沒空間沒朋友 pass
作者: monkey9208 (猴囝仔(⊙_⊙))   2017-04-13 19:49:00
体感遊戲沒興趣
作者: tom11725 (奧特斯)   2017-04-13 19:49:00
他可以用手把玩不是只能用體感玩法
作者: tyww2002 (AK)   2017-04-13 20:37:00
超期待~~~
作者: deathslime (deathslime)   2017-04-13 21:04:00
做PvP似乎是為了要推電競的關係...
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-04-13 21:30:00
也沒有吧 任天堂本來就是很熱忠pvp的公司啊大亂鬥 馬車 2d mario(呃)
作者: st3001 (st)   2017-04-13 22:05:00
熱衷破壞友情的公司
作者: deathslime (deathslime)   2017-04-13 22:44:00
怎麼不提經典的攀冰者和氣球大戰呢
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2017-04-13 22:47:00
這遊戲有很多意想不到的內容,彈簧男女外型不討喜但其他角色外型就不錯
作者: waiani (Esne)   2017-04-13 22:49:00
應該說設計上本來就強調互動吧,而pvp就是互動的其中一種
作者: juncat (モノノフ)   2017-04-14 00:23:00
念叉燒面就變打高爾夫了吧
作者: mildlymelody (mildly)   2017-04-14 00:29:00
沒朋友也能線上對戰,跟splatoon一樣,沒錢付網路費當我沒說XD
作者: yuxds (cody)   2017-04-14 07:14:00
ARAMS也沒很電競吧 類型看起來就是否放的對戰遊戲而已
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-04-14 07:22:00
老任一直都很推對戰遊戲啊,而且兼顧深淺度
作者: mizuarashi (米茲阿拉西)   2017-04-14 19:24:00
還兼顧破壞友情

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