[討論] 對岸對switch和荒野的測評

作者: HornyDraco (好色跩哥)   2017-04-18 12:46:48
https://youtu.be/ihNjPu8E3vU
只…只是一個Review而已
為什麼我看到淚眼汪汪呢…?
這文案真的太讚了!
突然覺得身為任豚有點幸福(M)
嗚嗚…聰哥
作者: zombsu (ZoMb)   2017-04-18 13:55:00
後半段我個人是比較沒有共鳴,不過也不能說完全沒道理
作者: juncat (モノノフ)   2017-04-18 13:54:00
我個人差不多能維持1週~2個月新鮮度 接著會等下一款中間空窗期太長 主機的新鮮度也就掉了
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2017-04-18 13:53:00
1-2Switch這種遊戲只有親自體會才只知道多人同樂的感受與其在那問好不好玩不如親自嘗試才準
作者: juncat (モノノフ)   2017-04-18 13:53:00
其實 個人認為主機的新鮮度完全要靠遊戲陣容來撐 一款遊戲
作者: zombsu (ZoMb)   2017-04-18 13:52:00
比較不向原PO貼的那麼簡要又有影片
作者: aggressorX (阿沖)   2017-04-18 13:52:00
不過 NS其他遊戲也這麼好玩嗎 還是只有薩爾達
作者: zombsu (ZoMb)   2017-04-18 13:50:00
https://www.youtube.com/watch?v=JTna3Stugqg 這個也不錯只是比較偏向多人談話性的討論,內容很長
作者: tn (奇蹟的楊)   2017-04-18 13:50:00
這影片很不錯啊,中國玩家要當youtuber還得特別翻牆,要鼓勵
作者: aggressorX (阿沖)   2017-04-18 13:47:00
我沒有NS也沒玩過薩爾達系列 覺得這解說說得很好
作者: cash35 (Englishness)   2017-04-18 13:46:00
覺得這評測很好,有理有據有示範有情懷,哪裡浮誇XD
作者: zombsu (ZoMb)   2017-04-18 13:42:00
至少對"薩爾達好玩的原因在哪裡?"他們還是很認真在論述的
作者: krousxchen (城府很深)   2017-04-18 13:40:00
中國就是要浮誇呀,這就是狼性XD
作者: akaiSHINSHI (紳˙士˙魂)   2017-04-18 13:33:00
光是SOC的型號就講錯了
作者: juncat (モノノフ)   2017-04-18 13:38:00
共享單車上鎖或丟河裡變成他們一種梗了嗎XDDD
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2017-04-18 13:23:00
配樂關係吧,我沒開聲音看,覺得不錯但有些地方浮誇大概是習慣任天堂遊戲水準的關係...
作者: scott032 (yoyoyo)   2017-04-18 13:19:00
結尾有點感人阿QQ
作者: totocc (Jimmy)   2017-04-18 13:15:00
真的好險有賽爾達讓NS銷量衝高
作者: zombsu (ZoMb)   2017-04-18 12:55:00
這影片前幾天也有看到,雖然是對岸的真的做的很用心除了中間突然有非常跳痛的廣告之外XD中間那個"我~就是林克"的剪接真的超讚的XD
作者: aggressorX (阿沖)   2017-04-18 14:24:00
前面真的說很好 後面就不予置評
作者: y98962002 (LOST HEAVEN)   2017-04-18 14:22:00
這篇與其說評ns不如說在誇薩爾達XD
作者: tom11725 (奧特斯)   2017-04-18 14:15:00
幹最後根本是要哭死任豚QQ
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-04-18 14:11:00
聖火難度比以前低很多囉XD
作者: FinallyPeace (+0)   2017-04-18 14:08:00
結尾太感動了
作者: zombsu (ZoMb)   2017-04-18 14:09:00
我GTA 巫師3都是steam買了沒時間破,又占個好幾十GB...說起帥的話,我覺得薩爾達無雙應該比較有一般人要的感覺
作者: scott032 (yoyoyo)   2017-04-18 14:06:00
大亂鬥影片裡的林克可是很帥的
作者: zombsu (ZoMb)   2017-04-18 14:06:00
主要個人實在沒什麼時間玩遊戲,3A遊戲一堆都沒興趣現在的3A遊戲幾乎都第三人稱到處走 可以做很多事情 自由高如果都這樣我真的覺得玩領頭羊的薩爾達就足夠做範本了
作者: zombsu (ZoMb)   2017-04-18 14:03:00
國外玩家也比較不會太在意這點,非常願意狂熱奉配對偏好潮的玩家來說 大概林克也一樣不及格,不夠帥 有些憨如果荒野還一直穿綠衣緊身褲,彼得潘的感覺又來了XD聖火我沒認真接觸過,聽說反而是硬派過頭了XD?如果這次真的有中文化 願意一試
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-04-18 14:02:00
花枝其實也算,潮類型
作者: scott032 (yoyoyo)   2017-04-18 14:01:00
酷酷形象可以玩聖火阿 俊男美女蘿莉正太隨你配種
作者: zombsu (ZoMb)   2017-04-18 14:01:00
薩姆斯GC時期是高峰,不過真的孤寂感太強了比BOTW還寂寞
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-04-18 14:00:00
薩姆斯:
作者: zombsu (ZoMb)   2017-04-18 13:59:00
才不會有人先天性牴觸,願意慢慢知道它的內涵
作者: sorkayi (尋找奶昔)   2017-04-18 13:58:00
轟炸超人R呢 不知道好不好玩
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-04-18 13:59:00
其他移植作也算有水準,沒玩過可以玩,要推薦大概這樣
作者: zombsu (ZoMb)   2017-04-18 13:58:00
只能說外貌還是很重要的,如果老任肯多出一些酷酷形象的
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-04-18 13:58:00
好遊戲還有惑星戰記,紙巫女
作者: juncat (モノノフ)   2017-04-18 13:57:00
讓遊戲空窗期能夠減少 多點東西可以玩
作者: zombsu (ZoMb)   2017-04-18 13:57:00
尤其是寶可夢跟馬力歐這種給人"子供向"的外皮
作者: zombsu (ZoMb)   2017-04-18 13:56:00
特別是扣除薩爾達外的其他IP多數人總是痛快的撇除
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-04-18 13:56:00
112Switch試玩過,真的不錯
作者: juncat (モノノフ)   2017-04-18 13:56:00
從3月22拿到主機後一直玩薩爾達 到上週把120個祠堂打完
作者: zombsu (ZoMb)   2017-04-18 14:26:00
後面我是希望他能再酸一點回歸最初那個挑毛病的態度XD這樣可能比較客觀吧,不然讓人覺得你根本就是任粉偽裝的目前任天堂的現況實在不能因為一款薩爾達而自滿更何況這遊戲要花多少時間人力啊XD遊戲本身我是不擔心啦 甚至還擔心任天堂新血沒以前那麼猛目前花枝很成功就看Arms了我擔心的是任天堂的其他守舊性質啊 服務 規格等等
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2017-04-18 14:39:00
最後那邊放了洋蔥我很不看好Arms就是了
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-04-18 14:45:00
Arms重點是老任開始試新IP了
作者: BenShiuan (璇璇)   2017-04-18 14:55:00
Arms感覺很有趣
作者: zombsu (ZoMb)   2017-04-18 14:56:00
Arms優勢感覺是手身長的時間差其實比較偏向射擊跟心理戰解決了WiiSport拳擊那種連續出拳又無法跟你動作同步的問題同時也不容易累,讓體感不完全隨著Wii沒落體感不只是跟著動就算了,而是要花點心思才有遊戲性質但Arms我覺得缺點是角色差異性比較不向傳統格鬥那樣豐富所以角色的基本都是手伸長的變化種,以及他是PVP取向PvP的耐玩性高但如果不擅長的上網都是被痛電因此對我這種擔心不上手的人 只期待他有豐富的單人模式花枝有新增co-op模式就讓我有了願意嘗試的理由Arms則是增加了2v2吧,可以依賴隊友cover不過如果這兩做都有劇情人設 或合作打王應該我會更想玩XD同樣的大亂鬥我也希望亞空模式什麼的要持續下去啊...不同IP的共演 合力對抗該作品反派 解救該作品的主角這彷彿就是以前FC的柯拿米世界啊XDDDD
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-04-18 15:06:00
櫻井不爽實況聶劇情,不做了XD
作者: naya7415963 (稻草魚)   2017-04-18 15:06:00
神寶拳也算帥氣的類型吧
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2017-04-18 15:08:00
Arms算是搭配Joy-Con的新IP,如果只是單純用手把操作對戰就很普通了,但加入Joy-Con體感可能會有不同體驗
作者: tom11725 (奧特斯)   2017-04-18 15:09:00
因為不作亞空了所以就把資金拿去做角色參戰CG
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2017-04-18 15:20:00
很喜歡柯拿米世界
作者: cash35 (Englishness)   2017-04-18 15:42:00
Arms我倒是非常看好,上次試玩會各家媒體試玩最high最熱的就是Arms
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-04-18 15:43:00
ARM目前腳色差異不大真的是有點微妙不過差異很小 似乎還是產生了明顯的強弱差異感覺很悲劇如果他們要當馬車做 那大概要至少有16種遊戲模式ㄅ
作者: zombsu (ZoMb)   2017-04-18 15:46:00
新角色的麵麵左拳會變龍這個好像又比其他獨特太多了點XD馬車單機也很好玩是可以跟11台電腦對尬,多場地多獎盃
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-04-18 15:46:00
(這邊會提到馬車是因為開發組是馬車team,然後沒差異
作者: zombsu (ZoMb)   2017-04-18 15:47:00
高端技術也可以拚時間紀錄
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-04-18 15:47:00
又剛好也是馬車的風格,
作者: mickey920511 (小楓)   2017-04-18 15:53:00
推薦z大Xenoblade!
作者: akaiSHINSHI (紳˙士˙魂)   2017-04-18 16:01:00
麵麵那個龍是武器的一種 各角都可以共用的麵麵的固有技能是腳踢 可以把對手出招打掉
作者: a3619453 (哼哼哼哼哼哼)   2017-04-18 16:09:00
switch超方便der 突然想拉屎 抽起來就可以繼續玩
作者: sedc (走向夢想)   2017-04-18 16:14:00
拉屎的時候還是別玩吧XD 對屁屁不好~
作者: bestadi (ADi)   2017-04-18 16:19:00
botw很典型完全展現老任核心精神「成熟技術的水平思考」從既有玩到爛的遊戲物理、魔法架構 創造botw自己的玩法
作者: zombsu (ZoMb)   2017-04-18 16:20:00
麵麵那個我還真不知道是武器,當初跟著角色一起介紹加上龍符合風格我還以為是角色性質,巴哈好像也這樣寫?
作者: bestadi (ADi)   2017-04-18 16:21:00
除了互動性物理 更厲害是重新反向架構整個薩爾達式套路
作者: zombsu (ZoMb)   2017-04-18 16:22:00
Xenoblade我沒玩是因為我JPRG比較不喜歡日式SF風格
作者: cash35 (Englishness)   2017-04-18 16:24:00
機核網那個評論很優,蠻推薦大家聽聽看
作者: zombsu (ZoMb)   2017-04-18 16:27:00
未來SF風格我比較喜歡歐美系 日系的除非是鳥山明來設定
作者: bestadi (ADi)   2017-04-18 16:27:00
你回頭看一下高橋哲哉的SF作品吧 該稱高橋式SF風 XDD
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-04-18 16:31:00
XB機械比重不高喔和同製作人比,比較接近奇幻RPG蘭斯最終作快了XD,能吃蘭斯的話FE應該對胃口
作者: psx (綜合水果汁武士G)   2017-04-18 17:14:00
怎麼推文變成討論其他遊戲了
作者: LIONDODO (LION)   2017-04-18 18:44:00
YOUTUBE下面有個內蒙古人回說,內蒙古呼和浩特首府就叫海拉爾,他自己就是海拉爾人xdd.....
作者: aggressorX (阿沖)   2017-04-18 18:49:00
樓上XDDD
作者: mizuarashi (米茲阿拉西)   2017-04-18 19:12:00
Arms目前看過去試玩的外國人都讚譽有加耶,不過我一開始看到任天堂介紹這遊戲時也是一臉黑人問號
作者: mickey920511 (小楓)   2017-04-18 19:15:00
總覺得任天堂遊戲很多都是看起來很難玩,但是玩過的人都極力大推XDDD
作者: hellobinbin (^^)   2017-04-18 19:17:00
我只注意到他家好豪華 XD
作者: mickey920511 (小楓)   2017-04-18 19:19:00
看完影片補個推QQ覺得遊戲從體感到AR VR一直在追求玩家與遊戲融為一體,但遊戲內容卻更加影響了玩家的融入感,能夠實現玩家在遊戲裡想做的事情更能讓人融入→「我,就是林克」這句好感人啊XDDD
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-04-18 19:54:00
我到是反過來 一開始覺得arm應該挺有趣的不過看了最近的幾個招待賽 感覺好像變化好少https://www.youtube.com/watch?v=vkU_6ICKAL4
作者: jarr2610 (噓累累)   2017-04-18 20:02:00
影片不錯~但很像以前高中寫作文的感覺 前面一定要批一下後面捧上天
作者: papazzz (趴趴)   2017-04-18 20:08:00
很感動,但是換個角度說,沒有薩爾達做首發的NS會有多慘?
作者: aerospace (阿飛)   2017-04-18 20:11:00
推結尾,有感動到
作者: kashiwa27 (UDON)   2017-04-18 20:12:00
沒薩爾達首發就只好延期發售拿馬車8當首發囉
作者: helba (網路貧民窟)   2017-04-18 20:35:00
看到現在Arms對Splatoon 後者大勝
作者: game721006 (Simon)   2017-04-18 20:37:00
烏賊也不算新作,前作人氣又高,跟ARMS對比其實不太公平
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-04-18 20:47:00
首發一定會放大作啊
作者: kashiwa27 (UDON)   2017-04-18 20:48:00
花枝娘人設超討喜 二創風氣很興盛 ARMS的人設就…
作者: deathslime (deathslime)   2017-04-18 20:51:00
人設被鞭最大也只有主打的那個男的,麵麵反應就很好
作者: spzoey   2017-04-18 20:54:00
結尾有洋蔥
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-04-18 20:54:00
1麵麵第一天就有O圖了XD
作者: deathslime (deathslime)   2017-04-18 20:55:00
不過我看到麵麵最有趣的評語是.在這年頭中華娘的型任天堂居然還能搞出一個頭髮是拉麵蓋下去的type
作者: papazzz (趴趴)   2017-04-18 20:56:00
主機什麼的感覺都是假議題,遊戲夠多夠好玩才是真的
作者: akaiSHINSHI (紳˙士˙魂)   2017-04-18 21:23:00
麵麵不就是花學姊嗎
作者: danadanad (大笨豬)   2017-04-18 21:23:00
快打5也有拉麵蓋下去的造型
作者: owl9813 (草鴞)   2017-04-18 21:28:00
樓上上,感覺遲早會有麵麵本
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2017-04-18 22:24:00
那個幾號定律的
作者: rei196 (棉花糖)   2017-04-18 22:34:00
愛否的評測都很有水準
作者: krousxchen (城府很深)   2017-04-18 22:44:00
要我說的話,我覺得薩爾達的性別刻版印象太重林克薩爾達就算了,像同性戀工頭跟大妖精就太刻版這影片說有同性戀工頭很先進,我反而黑人問號
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-04-18 22:53:00
基本上那個應該是男大姐的形象 跟同性戀比較無關
作者: krousxchen (城府很深)   2017-04-18 22:57:00
不說我還沒想到男大姐
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-04-18 23:20:00
那個是日本最近很紅的男大姐Zelda歷代都常有搞笑角,這代是工頭XD
作者: deathslime (deathslime)   2017-04-18 23:21:00
一直都很紅.至少縮小帽就登場過了,時之笛忘記有沒有
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-04-18 23:22:00
不過工頭收工很帥啊!之前是金克爾擔當,但他比較像一般搞笑藝人XD
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-04-18 23:35:00
時之笛的木工應該也是吧...?
作者: naya7415963 (稻草魚)   2017-04-18 23:36:00
樓上是說那個自稱妖精的傢伙嗎?我覺得他超機車的欸!之前玩風律,他還奴役手下(?),根本慣老闆
作者: deathslime (deathslime)   2017-04-18 23:40:00
自稱妖精的大叔,日本紅到可以獨立出遊戲當主角不過歐美似乎也是討厭的居多
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-04-18 23:42:00
會嗎 我還滿喜歡他的耶 遊戲也滿獨樹一格的而且我沒記錯的話社長訊好像有提到它算是老任製作者代表
作者: owl9813 (草鴞)   2017-04-19 00:19:00
汀空吧?大概就類似醜比頭那樣醜萌醜萌的
作者: mark61117 (Bani)   2017-04-19 00:29:00
雖然是26不過真的講的很好
作者: owl9813 (草鴞)   2017-04-19 00:39:00
現在對岸的評測影片真的都做得很棒,台灣目前還沒有看到比這個好或者差不多的評測影片
作者: fhythx (h2owater)   2017-04-19 00:57:00
看完被生火
作者: e1472584 (冰淇淋武士)   2017-04-19 03:59:00
薩爾達真心神作
作者: zxc83713 (一個彈跳)   2017-04-19 08:36:00
超棒的影片QQ
作者: storym94374 (瑪利歐)   2017-04-19 09:19:00
才看幾分鐘就抓到一堆錯誤...前面根本為吐而吐USB目前可以支援有線網路轉接器支援觸控(應該說只能用觸控玩)的遊戲是雷亞的VOEZ這兩點不吐不快 之後繼續看...
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-04-19 09:21:00
前面應該是裝中肯(?)
作者: krousxchen (城府很深)   2017-04-19 10:37:00
中國評論普遍還是比不上歐美,中國為批而批為捧而捧為了吸引眼球下一堆猛藥,評論也不脫歐美早就評的內容要不是台灣普遍還是習慣聽中文,不然還需要看他們的??他拿JC公差直接說任天堂品管「一直都很差」就知道這傢伙根本只懂皮毛,後面什麼都不用看了他的內容也不脫整合其他評論,根本就是古阿莫類型
作者: mizuarashi (米茲阿拉西)   2017-04-19 11:42:00
前面應該是故意挑剔吧?跟誠實預告的荒野之息影片一樣,遊戲無法挑剔只好找主機目前發生的出包來酸一下
作者: krousxchen (城府很深)   2017-04-19 11:52:00
綜合了所有評論呀,我才說是古阿莫類型如果他要說左JC跟Pro十字就算了,JC固定不牢也能說...那種需要常拆的,作太剛好卡一個灰塵就死了
作者: jerfu (花特先生)   2017-04-19 12:29:00
為啥JC不牢固不能說0.0?莫非一個JC只要一百元?
作者: krousxchen (城府很深)   2017-04-19 12:29:00
如果是轉軸不太會進灰的就要作剛好
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-04-19 12:30:00
就後面很多捧太過火了 連1 2 switch都變良作了
作者: jerfu (花特先生)   2017-04-19 12:30:00
你花兩千這種品質真的開心0 . 0?
作者: krousxchen (城府很深)   2017-04-19 12:30:00
不是品管差,而是故意這麼設計的
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-04-19 12:31:00
3ds wiiU switch 相對前面的問題就很多是真的..
作者: krousxchen (城府很深)   2017-04-19 12:32:00
JC左手跟Pro十字這點我也是罵,這次真的品管不佳但他卻說「任天堂歷來品管都不佳」公差的意思是每一隻都有誤差,但JC明明就設計成這樣把設計當作是品管差,這點就是好笑了當然一些不明究理的就會認同了,沒辦法
作者: CowNi5566   2017-04-19 12:39:00
JC真的不牢靠..
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-04-19 13:05:00
12Switch真的不錯啊
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-04-19 13:25:00
影片最前面就很智障啊 WiiU全面失敗 3DS大勝 理由是啥然後丟出個新鮮度 拜託 從DS&Wii時代就知道不能單純從性能數據來分析主機優劣的事還要弄個自由心證的新鮮度?NS的包裝說成是老任一貫的簡陋? 蛤WiiU還分兩層收納耶忍著把後半部看完 他對Botw的理解真的就是拼湊來的沒等級制=>林克成長等於玩家的經驗 也是老文章...甚至真的覺得應該是沒玩過薩爾達前幾作 單純玩botw而已
作者: game721006 (Simon)   2017-04-19 13:46:00
反正就是看看就好的影片,關於主機和荒野之息發售都已經有一個半月,各種心得文拼拼湊湊出來的內容只有這樣嚴格來說是不及格
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-04-19 13:57:00
你吐槽也沒辦法啊 因為這就是個拼湊出來的內容
作者: krousxchen (城府很深)   2017-04-19 14:00:00
一堆人覺得好就是後面真的是狂捧加賣岩田
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-04-19 14:03:00
簡單來說...他的主軸就是沒啥意義的新鮮度...最後再捧一下老任&拿聰哥出來
作者: TWayne (TWin)   2017-04-19 14:04:00
12S不錯+1,平常不玩遊戲的好友都能玩得盡興,但確實貴了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-04-19 14:04:00
當然啦你要說這影片給沒接觸過的人很適合我沒意見我倒是很好奇有多少新手看到前面那段就不敢買了
作者: krousxchen (城府很深)   2017-04-19 14:05:00
所以我最罵的就是他前面那些評論囉評薩爾達我就覺得沒有啥特殊見解,這算罵嗎??
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-04-19 14:06:00
跟樓上同樣想法...而且跟底下的評論一樣 作為一個NS的評測這樣的內容說真的 貶的意思更重基本上就是在說NS如果沒有BOTW 就是新鮮度剛入手就後悔的東西 而且BOTW甚至還不是獨佔的(這句是我自己加的)
作者: jerfu (花特先生)   2017-04-19 14:13:00
目前就是荒野一片撐起NS阿 還賣超過主機
作者: game721006 (Simon)   2017-04-19 14:16:00
姑且不論他的影片是哪裡蒐集來的還是他自己遊玩影片,所有資訊幾乎都已經是多數早期評論影片會有的內容,在主機和遊戲已經發售一個多月之後給的內容跟其它初期影片相比沒有什麼突出的優點要說及格也蠻難的,電玩老實說還比較有看頭
作者: cash35 (Englishness)   2017-04-19 16:08:00
他分析遊戲性的地方還不錯,很簡明的點出BOTW的遊戲設計神在哪裡,比巴哈姆特的介紹好太多了,沒必要因為是26就挑骨頭另外他硬體的部分有些資訊是錯誤的,這個的確需要指正,不過犯這種錯也代表寫文案的八成不是任粉XD
作者: game721006 (Simon)   2017-04-19 16:12:00
也不是挑骨頭,單純就沒新意
作者: cash35 (Englishness)   2017-04-19 16:43:00
沒新意?這個評論是我看遍國內外評論影片最好的、最獨特的。你有在follow各大媒體的評論,都只是一直吹捧BOTW世界有多大、多自由可以到處爬爬走走,這類最表象的,也是大家都知道的資訊。只有這個評論,用理論和實例告訴你,BOTW跟其他開放世界遊戲有何本質性的不同、為什麼BOTW比其他開放世界遊戲有趣,然後後面帶一點感性回顧。居然有人拿Honor Trailers那種真正是古阿莫式搞笑但沒營養的娛樂短片來比,那些連評論的邊都勾不上好嗎?YouTube那種插科打諢的東西太多了,那才叫沒新意。人家正正經經的分析,至少做到了讓沒接觸過的人知道遊戲本質的差異、有趣的點在哪裡,這樣的評論風格在今日反而是異類。
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-04-19 16:58:00
樓上 但你知道這影片的標題是什麼嗎?
作者: krousxchen (城府很深)   2017-04-19 16:59:00
所以??前面評論你覺得ok嗎??這個是評薩爾達還是NS??
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-04-19 16:59:00
這就像有人拿3DS評測當標題 結果內容一半在說PM怎樣好玩
作者: krousxchen (城府很深)   2017-04-19 17:01:00
會說他是古阿莫式,就是講說他前面介紹NS部分好嘛??先故意黑NS想搞反差,想幹什麼就不言可喻了而且他評的薩爾達內容我們早就知道不就是先前其他評論早就作過類似評價,所以我們已知?
作者: game721006 (Simon)   2017-04-19 17:07:00
要說荒野之息和其他開放式遊戲差異早在發售前後有過太多介紹,不管是詳盡的、諷刺的、戲謔搞笑的發售以來都有人做過了,這就是我說他沒新意的理由…
作者: krousxchen (城府很深)   2017-04-19 17:08:00
他作的就是弄個3D動畫來說明別人說過的事罷了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-04-19 17:09:00
認真來說 他講薩爾達的物理規則還是官方自己提的而且玩過的都知道這代有個很大的變動就是武器耐久度你會因為要拿武器=>刺激你去冒險 這點一個月前就有人提當然啦如果說正正經經的分析的確是啦 但就沒覺得很讓人推崇而已(順帶一提甚至發售時就有人分析BOTW怎樣控制玩家的行動範圍 就跟初代薩爾達一樣)
作者: cash35 (Englishness)   2017-04-19 17:15:00
這個評論明明很多正評(包括YouTube底下的),你說沒覺得讓人推崇,比較像是個人基於國族意識形態的生理抗拒吧。
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-04-19 17:16:00
https://www.youtube.com/watch?v=KHbQ6ti5BQ0我滿好奇某人一直覺得批評者是因為國族意識的理由哪來的明明批評的點都著重在於1.NS的誇張貶低 2.BOTW分析不夠
作者: game721006 (Simon)   2017-04-19 17:18:00
電玩老實說就是我說的戲謔搞笑,以過去的資訊量來看他的風格在眾多影片裡面得分還算高(主觀至於國族意識方面因為這邊是遊戲專版我不想多提,你可以去政黑搜尋我的id就知道我的立場不是你想像的那樣
作者: krousxchen (城府很深)   2017-04-19 17:22:00
扯什麼國族,都解釋這麼多了你要這麼想我無所謂中國很多文章我也覺得不錯,別以為別人都是你想的那樣奇怪了??這邊有誰說他評薩爾達差了,頂多就說無新意
作者: cash35 (Englishness)   2017-04-19 17:24:00
NS那個硬體不算貶低吧?我看愛否大部分的評論是手機評論,事實上NS的硬體規格和設計以現在3C產品的標準來看確實是不夠精緻,我記得IGN給的硬體分數也不高。但這個影片其實點到一個遊戲機界的常識,就是遊戲才是靈魂,作為科技評論媒體,光具備這觀念就屌打國內某媒體的硬體控主編三條街
作者: krousxchen (城府很深)   2017-04-19 17:26:00
硬體就評硬體、軟體就評軟體,就這麼簡單
作者: HornyDraco (好色跩哥)   2017-04-19 17:26:00
K大…其實我覺得我和C大不是在回應你欸
作者: game721006 (Simon)   2017-04-19 17:26:00
過去不管是電玩展、各大媒體評論,甚至是官方的製作者影片對荒野之息都有足夠的說明他和現今開放世界的不同,甚至用了不同的名稱「open air」。玩家影片youtuber也有很多各種有趣的遊戲方式展示,甚至可以說不管是怎樣的玩法都已經有人做出來了,所以我才會給出「無新意」這樣的結論。如果他這個影片是給入門玩家看的話當然不會是我這個結論
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-04-19 17:27:00
我本來就想吐拿手機觀點評NS這點...想不到你還自己提了
作者: krousxchen (城府很深)   2017-04-19 17:28:00
leamaSTC他的論點也跟我差不多呀他說他會加入新鮮度來評以後的東西Wwwww看來以後手機也會用新鮮度來評了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-04-19 17:31:00
該怎說呢 老實說系列不是以新意為主 是以哏為主
作者: game721006 (Simon)   2017-04-19 17:31:00
電玩老實說其實就只是風格不錯而已,內容並沒有新的東西,畢竟他就是那個風格不是嗎。
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-04-19 17:32:00
如果以同樣的主軸(號稱) 老實說是到位的批評這個影片則是新鮮度 你覺得新鮮度很有趣嗎
作者: cash35 (Englishness)   2017-04-19 17:33:00
而且你貼的那個影片,是在BOTW發售前就出來的,影片主的觀點並不是在評論薩爾達系列的本質,而不牽涉BOTW之於其他開放世界遊戲的比較,所以我看不懂這是要證明什麼?事實上愛否這個影片,我覺得高明之處在於評論主機硬體而不看遊戲,其實根本是耍流氓,Switch只用了Tegra X1,硬體性能、組裝並沒有什麼很值得說嘴的,他不把遊戲拉進來列入評價考量,那只是留給世界硬體廚一個做文章唱衰的梗罷了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-04-19 17:33:00
當你沒有新意 沒有哏也沒有深入分析 那我不認為不能批評C大 從很久以前大家就知道靠性能來評論主機是很蠢的事而不是到了今年2017年才提出個新鮮度甚至可以說 新鮮度本身就是反對你講的"以遊戲為主"論點
作者: cash35 (Englishness)   2017-04-19 17:35:00
遊戲機跟手機不同,遊戲機脫離了遊戲,就只是一台生灰塵或養蟑螂的設備(看向放在防潮箱的PSV和每個月只開一次機下載免費遊戲的PS4)
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-04-19 17:36:00
難道新鮮度過了 90天後出的新遊戲就沒新鮮度了嗎換句話說這影片跟你的說法根本背道而馳
作者: cash35 (Englishness)   2017-04-19 17:36:00
如果按一般平價手機、3C產品的標準去評Switch,真的是各方面都很弱,就只是個可以扣上手把的三流平板
作者: HornyDraco (好色跩哥)   2017-04-19 17:38:00
是這樣的啦,我覺得這影片不是強在有趣,要有趣我看老實說就好,笑的很開心,評論不一定要有趣才能受歡迎
作者: cash35 (Englishness)   2017-04-19 17:39:00
你八成是生理抗拒這個影片吧,他影片說的很清楚光BOTW能讓他有「至少」三個月新鮮度,然後他也提到之後還有馬車、奧德賽、甚至MH來延長新鮮度
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-04-19 17:40:00
...你一定要作個人身攻擊的假設才能說話是不是如果是照這邏輯 還有出新遊戲的主機都能增加新鮮度
作者: game721006 (Simon)   2017-04-19 17:40:00
簡單來說,我是以一個任天堂玩家的角度去看影片,所以我覺得影片沒有新意,因為他的資訊對我來說都是各種已知的內容,甚至也看過許多類似的影片,所以對我而言他只是在重複其他人講過的東西。當然以上全部都是我個人主觀意見
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-04-19 17:41:00
到底這新鮮度能幹嘛 還是說這新鮮度其實是給BOTW的?
作者: HornyDraco (好色跩哥)   2017-04-19 17:41:00
這影片我認為厲害的地方在於,非常貼切具體的描繪出了我們玩過了的玩家的感受,幫我了解自己不知道為什麼自己覺得這遊戲有趣的地方,而且後面講任天堂策略的地方,非常感人,再來就是,這影片對於沒玩過的玩家,有極大的推坑效果,可能是我看過的影片裡面推坑力道最大的
作者: game721006 (Simon)   2017-04-19 17:42:00
電玩老實說可以用有趣詼諧的方式把所有現有的資訊表達出來,所以我覺得很有趣。當然這也是建立在我對這些資訊是「已知」的前提下
作者: cash35 (Englishness)   2017-04-19 17:43:00
我講生理抗拒已經很客氣了,我本來想問你是不是不懂中文,可以解讀成90天以後沒新鮮度?雖然評測者鄉音很重、口條不怎樣,但一樣是中文怎麼接收到的意思會南轅北轍
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-04-19 17:43:00
不過老話一句 因為前半段的關係 新人應該會等改版機吧XD老實說我也已經很客氣回答你了把別人貼一堆標籤再人身攻擊 為了這種影片有必要嗎?新鮮度我已經舉例給你聽他矛盾點了 你還看不懂我是不是也要問你是不是不懂中文呢?
作者: HornyDraco (好色跩哥)   2017-04-19 17:45:00
這影片把NS和荒野視為一體來評價了,然後新鮮度喜歡與否,這些都見仁見智,我只知道看玩影片我根本沒注意到那些東西了,其他地方太強大
作者: cash35 (Englishness)   2017-04-19 17:47:00
我現在可以理解為什麼你會不以為然,基本上只能是生理因素
作者: HornyDraco (好色跩哥)   2017-04-19 17:53:00
批評新鮮度主觀沒意義有點不公平啦…現下哪家媒體的評分是客觀有意義的?10/10?5/5?40/40?,既然要評分都馬是主觀的是否
作者: krousxchen (城府很深)   2017-04-19 17:53:00
如果這影片把NS跟薩爾達分開就沒差,但他是合在一起評
作者: HornyDraco (好色跩哥)   2017-04-19 17:55:00
我覺得影片評論的很好,當然有人也會覺得不好,與其
作者: krousxchen (城府很深)   2017-04-19 17:55:00
我酸新鮮度的意思是這個評價方式很爛,而不是他創新
作者: krousxchen (城府很深)   2017-04-19 17:56:00
這影片就像你的名字,有人覺得神、有人覺得過譽,就醬
作者: cash35 (Englishness)   2017-04-19 17:57:00
Switch的硬體本身真的是沒什麼好講,什麼都不能做的三流平板外掛手把、搭配過時的SoC、貧弱的續航力,但討論遊戲機不看遊戲根本毫無意義
作者: HornyDraco (好色跩哥)   2017-04-19 17:59:00
所以我說,不喜歡的可以分享自己看過覺得很優的評論,不是很好
作者: krousxchen (城府很深)   2017-04-19 17:59:00
我大概知道了,因為樓主第一次看到這種評論,覺得神
作者: cash35 (Englishness)   2017-04-19 18:00:00
他這個評論,很大的動機是要告訴觀眾:為什麼這個主機「現在值得買」?你期待他拿掉BOTW,只講硬體,會得到什麼結論?
作者: krousxchen (城府很深)   2017-04-19 18:00:00
何不去看之前任天堂自已的影片呢??也有中國字幕組翻了
作者: cash35 (Englishness)   2017-04-19 18:01:00
任天堂的主機,不談遊戲,你是期待他要評什麼?PS4首發遊戲這麼難玩起碼還能看影片呢
作者: krousxchen (城府很深)   2017-04-19 18:02:00
舉例來說就像有人現在跟我說你的名字很好看一樣
作者: HornyDraco (好色跩哥)   2017-04-19 18:03:00
我…應該有看欸…我從去年底就在密切關注荒野和NS了,還會把這裡鄉民的文章翻譯分享給reddit的網友,不確定你指的是哪部影片但我沒看過的機率應該不高
作者: krousxchen (城府很深)   2017-04-19 18:05:00
「開發紀錄片」我也不覺得你沒看過
作者: cash35 (Englishness)   2017-04-19 18:05:00
都看啊,問題是廠商自己講、跟實際玩過的第三人出來評論,是不一樣的,角色跟動機都不同了。看巴哈、IGN、Gamespot那種平鋪直述、所見即所得、無歸納、無分析的review,才叫做真的不如看廣告
作者: HornyDraco (好色跩哥)   2017-04-19 18:06:00
樹屋、歐美youtuber先期試玩的心得,一兩小時的live Q&A等等,看了還真不少,這部影片在我心中的評價還是很高
作者: krousxchen (城府很深)   2017-04-19 18:07:00
基本上他講薩爾達沒問題,但介紹主機有問題薩爾達的部分我是覺得就是「已知」罷了但你現在才發現到,所以覺得神,就這樣,沒了薩爾達的優點版上早就討論過不知多少了你只是看不懂,但這影片作到你懂,所以你覺得神至於硬體,那種評法我以為任粉不會認同才是用手機的觀點來評本來就錯了
作者: HornyDraco (好色跩哥)   2017-04-19 18:18:00
GTA比較荒野那裡,拿點和網絡做比較,我還真的沒看過其他地方有講,其餘的是真的別人都講過了,但我覺得不是我會在意的地方,這影片對我最大感觸的地方,其實是後面寫老任寫的很噁心的那部分,不是虎爛我真的含著淚在看
作者: cash35 (Englishness)   2017-04-19 18:21:00
你覺得已知不代表別人已知,要知道現在很多人還是觀望不敢買(華人普遍較看重硬體數據),我認為只評主機不評軟體,對於Switch來說是毫無意義,評手機可以不用看軟體,因為手機可以做到的事很多、生態也不缺應用軟體、評PS4也可以不用看軟體,因為性能屌炸對手,有未來性。NS只評硬體、不提任天堂遊戲,這台硬體還能幹嘛?連養蟑螂都還嫌空間不夠好嗎?
作者: HornyDraco (好色跩哥)   2017-04-19 18:21:00
我自認任粉,但大部分他對硬體的批評我是認同的,頂多就是身為任粉我會比較不在意而已,不過這裡也要澄清,我對電子零件知識近乎於零,單就一個電子產品的用戶那些批評我覺得不為過,但專業層面是否不貼切我的確沒什麼資格說話
作者: cash35 (Englishness)   2017-04-19 18:23:00
講真的BOTW正是「現在」NS唯一有存在價值的理由,你把這點優勢拿掉,是期望得到多正面、多客觀的評價?
作者: game721006 (Simon)   2017-04-19 18:25:00
我是不覺得我的主觀認為不夠好能影響到比這影片更多的人,更不知道為什麼我的主觀評價會讓你這麼不愉快,你是影片製作群嗎?如果你只想要正面評價,那我道歉,這影片沒有缺點
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-04-19 18:29:00
作者: HornyDraco (好色跩哥)   2017-04-19 18:29:00
可以批評,當然也可以對批評做批評啊,我們現在不就都在評論一款遊戲的評論嗎
作者: game721006 (Simon)   2017-04-19 18:30:00
我是回應cash35,原po誤會了
作者: HornyDraco (好色跩哥)   2017-04-19 18:31:00
我也是在回應你對他的回應,沒有誤會,只是希望大家理性一點,他的言論我也勸說了好幾次
作者: cash35 (Englishness)   2017-04-19 18:31:00
你覺得他的影片是專門做給任飯看的嗎?要不要看看他們其他影片是在評論什麼的?不要這麼自我中心好嗎?
作者: game721006 (Simon)   2017-04-19 18:33:00
所以我不能以我自身觀點去評論,必須以大眾觀點去做評論,請問我在你心目中是雜誌社還是媒體評論家的身份嗎?喔,對了,我現在的稱號不是任飯,請叫我「真™任粉」
作者: cash35 (Englishness)   2017-04-19 18:35:00
他這個影片的對象,比較像是3C玩家,可以是但不限於任飯。我覺得很厲害的理由:不是任飯的,看完會對這台「遊戲機」會有更客觀的整體認知,而不是看到陽春的硬體參數就去吐槽。是任飯的,會對影片後面的感性面感動,或勾起回憶。你覺得這個影片就是做給任飯看(或噁心任飯用),那是你對於現實世界的認知有問題,那就不是生理抗拒可以解釋沒錯。
作者: game721006 (Simon)   2017-04-19 18:37:00
看來我誤會了,我不應該以我主觀去評論,也不該以客觀去評論,要以你的觀點去評論你才會覺得滿意
作者: cash35 (Englishness)   2017-04-19 18:37:00
你當然可以用「真TM任飯」去評論一個面向不特定人的評論,那也只是凸顯你的認知有問題,你覺得每個人都會去看GDC上講什麼喔?
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-04-19 18:38:00
所以我沒反對說新人看這影片啊你自己也說後面感性是給任粉看的 表示其他部份你也知道對任粉來說價值在哪
作者: game721006 (Simon)   2017-04-19 18:39:00
前面都說是我主觀評論,為什麼你還會認為我會預設其他人立場及觀點?我的中文造詣有糟到讓你無法理解我的發文內容嗎
作者: cash35 (Englishness)   2017-04-19 18:39:00
你的原話我還給你,也許你對於這個評論講的是「大家都知道的東西」,不過我是沒有自我中心到覺得「GDC講過」的東西是普世到大家都有follow啦
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-04-19 18:40:00
GDC只是我想到最早提過的源頭 而且是開發者講的...
作者: game721006 (Simon)   2017-04-19 18:40:00
oh,那真是抱歉,大家都知道這點的確是我言過其實了
作者: HornyDraco (好色跩哥)   2017-04-19 18:48:00
開發者影片我看過,還是覺得這部很有價值,就像魔戒的小說我看過,還是覺得魔戒的電影很有價值是一樣的(遠了
作者: Layase (小雷17æ­²)   2017-04-22 00:22:00
幹 最後看到哭惹
作者: gnihtontsuj   2017-04-22 15:03:00
最後好感動

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