作者:
srwcc (老馬)
2017-05-07 00:09:32因為我算新手
(上一次玩馬車竟然是超任)
所以先從50cc慢慢跑
話說50cc有些關卡我還不一定第一名
但終究還是跑完48條跑道了
50cc雖然動不動被烏賊黑臉藍龜轟炸
可是能夠好好欣賞關卡風景美術設計
也夠令我讚嘆不已
跑完後看了一下選擇cc數
想起版上朋友們推坑200cc
我就真的選下去跑跑
其實一開始覺得沒想像中快
也算能夠及時反應
但一整個滿滿的被道具攻擊
幾乎就是東倒西歪
非常狼狽的跑完一條條賽道
那種被對手惡整的程度
大概是50cc等級的三倍有餘
而且香菇盃跑到sweet sweet canyon時
我還在累積第三名掙扎
直到thwomp ruins
竟然宛如神助
奇蹟似地跑到第一
最後總和衝到冠軍
跟「鄉民」同分
http://i.imgur.com/YdWSvDV.jpg
快笑死人的驚險過關
話說整個過程再也沒有被烏賊跟藍龜
因為我幾乎沒領先過啊XD
論精彩度
200cc好太多了
至於50cc
是一種旅遊的浪漫
以上小小心得
感謝各位前輩~
Ps
回想起大二時
我經過家附近電玩
看到店家展示N64馬車
那精美3D
以及那四割同遊畫面
當時心想我存夠錢一定要買來玩玩
如今真的買了主機
卻相隔近18年之久~
作者:
roder (å°Šé‡ q( ̄︶ ̄)p 包容)
2017-05-07 00:25:00我50和100都可以第一 150有點難
200cc超爽、當年在電玩店看人家玩sfc馬車都羨慕的要死
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2017-05-07 00:33:00瑪車8這次過彎的幅度和節奏好難我都想開防呆來跑了orz
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-05-07 00:34:00200就是要習慣啦 過彎要提早很多 比較不直覺
作者:
Ghosso (居關)
2017-05-07 00:48:00150全破了 200在努力中...真的要提早很多
作者:
srwcc (老馬)
2017-05-07 00:49:00是的
作者:
Elende (皮皮犬)
2017-05-07 01:00:00n64是原po大學回憶啊?那原po真的是資深玩家
作者:
srwcc (老馬)
2017-05-07 01:03:00嗯嗯...勉強算是,小時候都是跟朋友借或者是去友人家觀摩紅白機
每次50cc玩得很痛苦…很漫,但一到了告訴就會覺得這遊戲根本不一樣了哈
作者:
srwcc (老馬)
2017-05-07 01:16:00沒錯,瘋狂大車輪XD
cc數上升除了速度變快之外 AI的強度也會不一樣 VS模式就可以分開調整速度/AI強度附帶一提,瑪利歐賽車64出的時候我還是小學生(羞當時電玩店頗為流行 都會擺N64出來收錢給人玩
作者:
srwcc (老馬)
2017-05-07 01:23:00懷念啊~
作者:
warfox (努力念書~)
2017-05-07 01:25:00那一代開始過灣加速不用左右左右按?有點不習慣XD 還有起步加速我也忘記是什麼時間點了orz
作者:
srwcc (老馬)
2017-05-07 01:27:00前面好像有版友分享起步點按法~
瑪車Wii開始就不能狂按左右左右XD 火箭起步時間每作都有差 8好像是第二個燈亮後開始按
作者:
srwcc (老馬)
2017-05-07 01:33:00感謝~
作者:
warfox (努力念書~)
2017-05-07 01:38:00原來是從Wii以後,偏偏這個時候開始沒玩XD 不然直線也想來過灣加速XD
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-05-07 02:15:00war大應該是DS時代的吧 我玩8時也是各種尻左右鍵XDDD以前都要練直線加速
DS的左右左右還可以直線甩尾 超猛 哈Y這遊戲玩到高速完全就不一樣了 讚
作者:
helba (網路貧民窟)
2017-05-07 03:46:00其實開導航就可以順利過關了左右還是有效果吧,有按沒按有差距
起步加速的時間點是當倒數秒數到『2』時就踩油門直到倒數結束為止。
作者:
srwcc (老馬)
2017-05-07 07:02:00感謝各位回覆
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-05-07 07:35:00老實說 其實起步加速實戰中意義不大...除非你是能從頭保持第一到最後的...不然沒加速到 一開始在後段班拿的道具還比較好 反而是塞在中段的 被龜殼照三餐打
作者:
srwcc (老馬)
2017-05-07 10:38:00超任經典
作者:
warfox (努力念書~)
2017-05-07 10:56:00我是N64時代的orz
作者:
pjoker (來者不拒)
2017-05-07 11:10:00100cc的獎盃會延伸到50cc 不用特意跑
起步我倒是覺得很重要,一開始一直第一避免234亂炸
除非你能一開始就把後車甩個大老遠 不然一開始第一的意義也不大XD 當然還是推薦火箭起動啦 因為AI都會用你不用一開始就會落後 落後太多會很難追
作者:
loezone (捲子德德)
2017-05-07 11:43:00要練DS的直線左右左右真的是太硬了啦XD 拇指都會痛
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-05-07 11:45:00也不是說實戰就不要用起步加速啦 是說不用把它看太重一開始第一除非真的技術過人+神運抽到香蕉以上不然常常就是吃個金幣 被龜殼炸到中段班...
瑪車8已經算很友善了 瑪車DD~瑪車Wii才是第一名的黑暗時代...XD 飛刺龜是第一名殺手 你永遠不知道什麼時候會突然出現 終點前中一發都可能從第一->第四以下XD
作者:
loezone (捲子德德)
2017-05-07 12:01:00所以那時期最佳順位是第二名不超車XD
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-05-07 12:03:00至今我還是覺得藍龜殼設計有問題啊 這道具只有倒數的人才拿得到 但基本上拿到這道具對他一點幫助也沒有...雖然改成路上都會被撞翻 但還是很無感啊
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loezone (捲子德德)
2017-05-07 12:07:00反正都要輸了 第一名的去死了 (X
最早MK64藍刺殼就是在地上跑 路徑中間被掃到都會被撞到了IS社(做FE那間公司)做的MKGBA藍刺殼還可以往後射(追打最後一名)XD GC的MKDD之後才改成長翅膀的飛刺殼職階高速飛到第一名上空來個爆炸 直到3DS的瑪車7 飛刺殼才改回以前MK64那種地上爬路徑間會貫穿的
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-05-07 12:13:00原來如此 我是DS版才開始玩的還以為一直都是直飛第一名
藍龜在7代這種可以看對手道具的超好用,常常前面全部停下來你就變第一了,之後wiiu根本很少人有空看pad,到NS直接被拔掉了…
作者: ppsc (鹹酥雞) 2017-05-07 13:12:00
我蠻討厭DS版的直線甩尾,大家都耀西跑車,大家都在一路左右左右甩,甩到連道具影響不大,變成單純賽車遊戲
有認識很會看後視鏡的朋友 每次藍龜飛來是 會看第二名是否緊追在後 然後靠過去一起被炸XD起碼有個伴
作者:
srwcc (老馬)
2017-05-07 13:25:00哈哈XD
我玩ns時代真的都是在玩直線甩尾..藍龜也可以用甩尾噴射瞬間來閃躲XD
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bibbosb4 (我愛馬力歐)
2017-05-07 14:22:00刺龜的定義就是讓第一名不會太爽,不然能對付第一的手段會太少,N64和GBA電腦不會扔刺龜玩家當然不放在眼裡DD~Wii的飛刺龜只對第一(加上周圍)有威脅7開始的刺龜才叫可怕,中間名次沒留意也會被打(閃不過的更慘)
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-05-07 14:32:00NS時代也能直線甩嗎?
作者:
warfox (努力念書~)
2017-05-07 14:35:00覺得藍龜應該要掃整排才對,這樣才有幫助啊XD
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2017-05-07 14:37:00太OP不太好啦(打整排也有閃電了),而且碰到星星的話就沒了
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-05-07 14:39:00主要是應該讓大概3~5名的人拿到藍龜殼吧...給倒數幾名的拿一點意義也沒有 感覺反而很像在"衝底"第一名的玩家 整個很不爽
中間名次也是有機會拿到啊 只是機率比較低MK64時代還有特定點是100%藍刺殼的
作者:
neowei (牛尾)
2017-05-07 15:06:00我記得GC的MKDD兩人同開一台玩時真的是超好笑。朋友前面開的很認真,我在後面的一直左右亂甩尾亂扭亂丟道具XD,結果被罵要換前後座還要喊一二三一起按好多次,每條賽道都莫名其妙的大混亂,爆笑的友情破壞。
作者:
maxpig (...)
2017-05-07 18:51:00上一代超任+1
作者:
Pumama (=====二等兵======)
2017-05-08 11:03:00GC那版真的超歡樂 超好玩
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srwcc (老馬)
2017-05-08 11:06:00好的~有機會來試試