這篇其實是延續上一篇「為何 NS 上的遊戲可能比較貴的討論」。
有一款 2013 登場原先 PS4 獨佔的開放世界解謎遊戲叫做 RiME(最近 IGN 放出不少遊
戲畫面),在今年初宣布垮平台,目前看來遊戲開發過程花了比預期久的時間,且也從開
放世界轉為半開放世界(關卡導向)並拿掉生存等體力要素,跟薩爾達有別。
遊戲畫面與介紹請看 IGN(英文):
https://goo.gl/xusc27
因為先前 NS 與其它平台售價不同步等問題,引發不少 reddit 鄉民的反彈,兩小時前官
方提出了一下解釋(摘要翻譯):
1. NS 的支援帶來額外的開發與製造成本(這部分應該是說任天堂稅與卡匣成本,這間接
解釋為何 NS 版延後發售)
2. 了解玩家心聲,因此數位版售價與其他平台同為 USD$29.99(這點與魔法氣泡相同,
另外實體售價是 $39.99,約為薩爾達的一半)
3. 未來將發售原聲帶($10),NS 實體版玩家免費贈送(主要是成本降不下來,所以搞
這招折衷,換個角度就是強迫你買原聲帶不過就看你怎麼想,我是覺得可以接受,另外在
部分通路商預購會送遊戲地圖海報作為預購特典)
4. NS 版發售在短期內公布,其他平台則為 5/26(XBOX, PS4, STEAM)
原文請看:https://goo.gl/ST0NEF