[情報] RiME 回應發售爭議(延續售價討論)

作者: Cyanhaze (Leo Y. Li)   2017-05-11 01:48:43
這篇其實是延續上一篇「為何 NS 上的遊戲可能比較貴的討論」。
有一款 2013 登場原先 PS4 獨佔的開放世界解謎遊戲叫做 RiME(最近 IGN 放出不少遊
戲畫面),在今年初宣布垮平台,目前看來遊戲開發過程花了比預期久的時間,且也從開
放世界轉為半開放世界(關卡導向)並拿掉生存等體力要素,跟薩爾達有別。
遊戲畫面與介紹請看 IGN(英文):
https://goo.gl/xusc27
因為先前 NS 與其它平台售價不同步等問題,引發不少 reddit 鄉民的反彈,兩小時前官
方提出了一下解釋(摘要翻譯):
1. NS 的支援帶來額外的開發與製造成本(這部分應該是說任天堂稅與卡匣成本,這間接
解釋為何 NS 版延後發售)
2. 了解玩家心聲,因此數位版售價與其他平台同為 USD$29.99(這點與魔法氣泡相同,
另外實體售價是 $39.99,約為薩爾達的一半)
3. 未來將發售原聲帶($10),NS 實體版玩家免費贈送(主要是成本降不下來,所以搞
這招折衷,換個角度就是強迫你買原聲帶不過就看你怎麼想,我是覺得可以接受,另外在
部分通路商預購會送遊戲地圖海報作為預購特典)
4. NS 版發售在短期內公布,其他平台則為 5/26(XBOX, PS4, STEAM)
原文請看:https://goo.gl/ST0NEF
作者: jerfu (花特先生)   2017-05-11 10:19:00
還不錯阿 他大可以只發下載板
作者: musicglobe (傲嬌招財貓)   2017-05-11 10:27:00
會不會是有條款一定得發實體版?
作者: zaxwu (阿薩)   2017-05-11 10:28:00
不會,eShop上一堆indie只有數位板
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-11 10:33:00
實體版廠商才能批次賣啊
作者: Cyanhaze (Leo Y. Li)   2017-05-11 10:33:00
我覺得團隊太年輕想要增加曝光度吧,另外四年前公布的時候很吸睛啊,我是覺得遊戲賣得有點便宜,你看炸彈超人的定價...
作者: jerfu (花特先生)   2017-05-11 10:36:00
其實下載沒破千 我也覺得還算可以 , 但是應該會買實體XD
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-11 10:37:00
一般評估量不大,就只出下載版了,不然鋪貨成本抵不掉這個不是團隊有自信,就是想打廣告XD
作者: Epimenides (No.13)   2017-05-11 11:23:00
這遊戲聽說是幾個小時就結束 不曉得有沒有記錯
作者: Cyanhaze (Leo Y. Li)   2017-05-11 11:24:00
目前不知道遊戲內容有多少,猜測只是根據它的售價我覺得是遊戲團隊當年被捧上天... 只真的拖太久才發售了
作者: Epimenides (No.13)   2017-05-11 11:44:00
之前有類似這樣的新聞 https://goo.gl/AOKaNj慢慢玩 可以玩十小時左右
作者: cicadano (羊怪)   2017-05-11 14:08:00
這個不錯,不過數位版… 我可能還是買xbox或steam吧無法接受N家的帳號模式

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