如題,我是不太清楚為什麼掌機接上dock後可以增加為1080,因為沒記錯dock應該上面沒
有任何升級功能?如果只是因為增加充電的效率讓掌機升級變1080,那有無可能出一種高
效率高電流的行充接上去後得以讓掌機得到升級變1080?
純討論看看,實在很想讓掌機有1080…
作者:
pigers (pigers)
2017-05-17 09:50:00螢幕的解析度就限制住了,就想像筆電,本身是HD,外接可以從720變成1080
1.螢幕解析度就只有720P 2.掌機模式的散熱問題
dock上有一定的對流空間,但掌機模式環境是未知的
問題在於FHD耗19w,720P耗10W,現有行動電源大多最多供到5V2A=10W可能三年後出Ns2,到時10W就能跑FHD而且掌機跑19W,薩爾達靠電池只剩1.5小時
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2017-05-17 10:10:00所以說那些標榜HD甚至是4K的手機wwwwwwwwwwww
高解析度手機app沒差太多,但3D遊戲加一倍解析度就加一倍處理
作者:
reinhert (史丹佛的銀色子彈)
2017-05-17 10:14:00手機解析度標榜那麼高實在沒意義,螢幕就那麼小...
720p *2 = FHD , FHD *4 = 4k還是有意義,只是越來越少
過幾年就link start了 再過個十來年就brust link了(誤
作者:
a3619453 (哼哼哼哼哼哼)
2017-05-17 10:22:00手機上4k最沒意義
作者:
kinple ((  ̄ c ̄)y▂ξ)
2017-05-17 10:24:00手機4K超耗電der T_T
作者:
max5105 (沒梗)
2017-05-17 10:33:00不要小看宇智波一族ㄛ
作者:
jerfu (花特先生)
2017-05-17 10:37:00看個鋸齒都會眼睛痛 覺得心疼 幫你挖眼睛
作者:
niokei (信仰...)
2017-05-17 10:39:00手機4k不能說沒義意,頭戴式VR營幕就是需要小尺寸高解析度
作者:
teason (茶子)
2017-05-17 10:43:00手機高解析在VR上的差異就很明顯了 意義在於需求吧
其實手機VR上4K只能跑全景影片,遊戲根本跑不動就是了強如PS4也只能跑FHD,再切半給雙眼看手機4K螢幕但跑3D遊戲原生解析度不到720P,也是杯具NS如果真的要弄VR,720P螢幕去跑其實很合理不過VR遊戲能作的類型很少......
作者:
a3619453 (哼哼哼哼哼哼)
2017-05-17 11:09:00手機vr沒什麼用
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-05-17 11:11:00原PO一聽就知道是瞳術高手...這要求 我們小廟有點為難
作者:
pussin (女人心海底針)
2017-05-17 11:13:00就很簡單啊 省電而已 現階段移動設備 電池都是硬傷
作者:
cash35 (Englishness)
2017-05-17 11:27:00NS的螢幕就720P,升到1080P多出來的像素你也看不到如果把手機或平板也當成掌機就有2K了啦,只是現在手機遊戲輪畫面沒幾個可以跟馬車8比,只是用1080P去顯示陽春的建模和貼圖
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2017-05-17 11:34:00樓上那句說得好 只是用1080P去顯示陽春的建模和貼圖
作者:
ALiGoo (sonic boom)
2017-05-17 12:27:001080不會看不出來啦 手機就有差了 但為了省電還是寧願720
改1080P哪會看不出來,用手機是1080P的螢幕播720P的影片就是有差,不過NS的螢幕才720P,若照原PO的用意,有機會穩定掌機模式的FPS吧XD
你想太多了,螢幕就是720p怎樣都不會變成1080p,螢幕本身也是成本
NS主機螢幕控制在720P這一點並沒有錯但是說1080P會看不出差異的建議看一下眼科....細節銳利度差很多好不好
作者: dinoclee (迪諾) 2017-05-17 14:18:00
應該說 不是看不出 是不會影響遊戲體驗
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-05-17 14:19:00老哏啦 30fps看不出來請去看眼科 720p請去看眼科
不是聽說紫米行動電源能在底座用??未來這種能用在Dock的行動電源只會多不會少雖然行動電源能給底座用的用處不大XD
作者:
BDrip (藍光~)
2017-05-17 15:51:00帶出去接攜帶型螢幕就有用了 之前只能用有AC的行動電源
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-05-17 15:54:00三年後電源技術再進步應該就會有1080P版本了(遠目
三年後應該是CPU技術突破了,只需10W就能FHD
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-05-17 16:14:00有道理
作者:
cash35 (Englishness)
2017-05-17 16:33:00請期待New Nintendo Switch或Switch Pro
雖然Asus有出Type C螢幕,但NS不支援Type C直出XD
作者:
BDrip (藍光~)
2017-05-17 16:44:00又不是只能帶一顆行動電源
如果帶一顆AC行動電源,那為啥NS不用原廠插頭??XD
作者:
popolon (海膽布丁醬油膏)
2017-05-17 19:01:00個人覺得現在ns螢幕其實可以給1080P
作者:
mygod15 (小雨一直下)
2017-05-17 19:30:00反正一定會出pro或new的,至少跟ps4一樣,只是需要3-4年吧,電池還沒有這麼強。
作者:
twpost (我的偏見)
2017-05-17 19:37:00家機讓人帶著走 已經超爽了
小螢幕又是動態遊戲畫面 沒必要拚高解析retenaretina*
手機看得出來的原因,因為手機上面很多中文字啊!鋸齒就差異很大了… 網頁、FB那些縮圖也是
作者:
DASPAWN (DASPAWN)
2017-05-18 08:57:00VR能做的遊戲很多啊 覺得少應該是被第一人稱的想法侷限住了 其實第三人稱也很適合 玩薩爾達的時候一直在想這些美景要是用VR看該有多好
你真的玩過VR就知道你得吃暈車藥才能玩你說的第三人稱Bio7用VR玩很讚,但很少人能玩下去甚至破關畫面在動但你沒跟著動,就會暈車了,這就是原因不會因為你是玩第一人稱跟第三人稱而有差異VR受限在於遊戲只能視點固定,這才是受限的原因
作者:
teason (茶子)
2017-05-18 10:39:00手機VR就拿來看 片不是玩遊戲 請支持高解析 差很多XD
作者:
ShenMue (莎木)
2017-05-18 21:22:001080p畫面其實在720p螢幕還是有用的把1080p降到720顯示等於有 super sampling 的效果反鋸齒效果會非常好。當然耗電量大增 這個也是問題。但其實NS有一種可能性 根據eurogamer,NS不一定要跑兩種頻率,開發者可以全部鎖頻在掌機模式 直連到電視所以像這種例子,全程用掌機模式的低頻率執行,可以事先就把解析度規劃在1080p,接電視就可以看到1080畫面,帶出去的時候就把內部的1080p畫面 降到720p螢幕顯示出來。
結果相反,麥塊兩個模式都鎖在720P,之後才會開FHD不過照你說的作法,特效之類的會再降
作者:
DASPAWN (DASPAWN)
2017-05-19 01:57:00vr動暈症的確是難解決的問題 牽扯很多層面 至今沒有完整定論不過還是可以用一些方法減緩暈眩 其中第三人稱就是一種很好的抗暈方法 主要是角色的存在可以幫助玩家水平定位 其次操控角色的動向讓玩家心理上比較有預期感 還有角色的互動集中在眼前 視角關注範圍會比較縮小(等於間接縮減fov)網路上有方法可以把魔物獵人vr化 目前玩過的朋友幾乎沒人說會暈 其實steamvr目前較多人玩的遊戲 有半數都已經可以移動 不再是視角固定的遊戲了