www.nintendo.co.jp/support/switch/data_management/microsdcard/index.html
==============以下把幾個覺得比較重要的翻譯一下===============
MicroSD卡(另售)可以存放 遊戲下載版 跟 畫面截圖(ps:遊戲記錄存在NS主機空間)
可以使用的microSD卡:microSD、microSDHC、microSDXC
microSDXC使用時,主機會上網更新系統
要暢玩NS,推薦買讀取快速的microSD卡,請指名:
UHS-I對應、讀取速度60-95MB每秒,越快越適合
(ps1:C2、C4、C6、C10、U1、U3是「最低寫入」速度,NS其實不像數位單眼要拼寫入)
(ps2:NS只支援到UHS-I,所以買到UHS-II也沒用)
microSD卡容量不夠了,請另外買一張更大容量的microSD卡整個複製過去
如果遊戲下載版資料各自存在不同的microSD卡,無法在電腦上直接整合在一張microSD上
格式化:Home menu的設定→本體→初期化→SDカードのフォーマット
==============以下是我自已使用microSD卡的發現=================
你不能把遊戲下載版從主機空間直接移到microSD,相反也不行
只能重新連網路把檔案下載,沒插卡存主機空間,有插卡存microSD
重新下載的方式是,遊戲LOGO上面按「+」,データ管理→データの整理
整理完之後回到該遊戲LOGO,再按「A」就會重新下載
下載的介面可以接「とじる」回去,把所有你要移到microSD卡的遊戲都照上面執行
(我一開始不知道還傻傻的一個一個下載)
microSD最好就買到UHS-I,也不用買到什麼耐候、超耐用
因為壞掉就重新下載就好了,存檔也不是放在記憶卡內
照這個邏輯,之後遊戲記錄應該會在雲端備份
這樣子應該是為了完全防止盜版跟改記錄
最後就是其實你也不需要把所有的遊戲都下載放著
買一張你覺得夠用的,不玩或少玩的遊戲就刪掉,要玩再重抓,反正記錄都還在主機內
主機的32GB專放存檔、microSD卡專放遊戲