[情報] FE無雙 馬爾斯與原創角色

作者: tonyh24613 (西北南風)   2017-05-30 17:14:39
https://www.famitsu.com/news/201705/30134077.html
法米通的雜誌預覽情報
作者: game721006 (Simon)   2017-05-30 17:24:00
持劍角色太多了!
作者: lupin3rd (lupin3rd)   2017-05-30 17:24:00
有火星又有克羅姆,劇情會是用魔符穿越各世界嗎XD
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-05-30 17:30:00
未看先猜林克亂入(疑?
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2017-05-30 17:42:00
我覺得原創角色要用特殊一點的武器
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-05-30 17:46:00
FE的武器系統就夠多了吧,初代還硬加一些原創反而微妙?zelda無雙是本來就很難湊人所以還好
作者: aterui (阿照井)   2017-05-30 17:50:00
可能走登場人物多但武器模組共用的三國無雙式設定吧
作者: crisis7287 (寧靜致遠)   2017-05-30 17:58:00
原創就要男女一對的設定...哀哀希望只有這兩位吧 原創太多戲份在分下去 劇本...
作者: zaxwu (阿薩)   2017-05-30 18:22:00
覺得英雄的原創兄妹比較討喜啊,無雙的怪怪ww
作者: lupin3rd (lupin3rd)   2017-05-30 18:25:00
Heros男女主角真的帥太多,無雙好像不是コザキユースケ
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-05-30 18:27:00
要w force作出コザキ畫風的3D 太強人所難ㄌ
作者: zaxwu (阿薩)   2017-05-30 18:28:00
尤其是夏隆妹妹超讚的,盾牌也很帥
作者: aterui (阿照井)   2017-05-30 18:55:00
可是無雙原創的女林克很可愛啊還有原創的中心角色巫女也很棒
作者: kamener   2017-05-30 19:21:00
原創角色有點醜=皿=
作者: louie0909 (法老ATM)   2017-05-30 19:48:00
鳳梨頭
作者: pcs80806 (da142)   2017-05-30 20:03:00
這兩位的臉明顯是コザキユースケ吧..FEH兩位主角在日本人氣似乎不太怎樣歐美那邊反而有人喜歡阿爾方斯那種基情感?
作者: bestadi (ADi)   2017-05-30 20:11:00
原創有點醜~ 大餅瑪爾斯都帥成這樣了 0.0模組與武器系統我猜就直接拿亞爾斯蘭戰記那套吧!?
作者: pcs80806 (da142)   2017-05-30 20:20:00
另外有個大重點 似乎只有 暗黑龍、if、覺醒其他角色大概都是DLC或續作的事了
作者: tom11725 (奧特斯)   2017-05-30 20:23:00
集中幾作也好,劇情跟角色間的互動比較好想XD
作者: pcs80806 (da142)   2017-05-30 20:27:00
不是 就是光榮想剝多層皮而已烙印無雙角色陣容我現在看還是很詭異 就是知道會有續作
作者: lupin3rd (lupin3rd)   2017-05-30 21:12:00
コザキ已經在推特說主角不是他設計的www
作者: riap0526 (riap0526)   2017-05-30 21:13:00
有暗黑龍有if有覺醒,居然沒外傳
作者: lupin3rd (lupin3rd)   2017-05-30 21:15:00
樓上別擔心 八成有amiibo連動的XD
作者: riap0526 (riap0526)   2017-05-30 21:16:00
同個世界觀的唯獨漏外傳八成滿滿DLC
作者: game721006 (Simon)   2017-05-30 21:35:00
老任的合作基本上不太需要擔心猛這樣賺的出法,有薩爾達無雙可以參考,DLC加amiibo跑不掉就是了
作者: bestadi (ADi)   2017-05-30 21:40:00
我猜卡繆應該會有阿咪寶 拿槍在歐妹尬中就是親兒子
作者: Luigi00001 (路易吉)   2017-05-30 22:15:00
game721006大太天真了XD 3DS版的薩爾達無雙無疑就是不折不扣的猛將傳 只是換個用語想騙誰啊wwwwwwwwwww
作者: riap0526 (riap0526)   2017-05-30 22:20:00
薩爾達無雙可以參考?你只是讓我更擔心而已lolWiiU後期直接放生,連新劇本都沒
作者: tonyh24613 (西北南風)   2017-05-30 22:21:00
完成度有七成,那應該是秋天發售吧?
作者: riap0526 (riap0526)   2017-05-30 22:23:00
而且從WiiU版初期到3DS版後期加起來DLc超級多,太小看光榮了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-05-30 22:24:00
薩爾達無雙我還寧可讓他賺猛將傳咧 WiiU只出DLC還不整合
作者: bestadi (ADi)   2017-05-30 22:25:00
薩無WiiU也不算放生吧 更新很多次有料無料DLC都有 KOEI算仁至義盡 參展角色也意外
作者: mobetac24369 (mobetac24369)   2017-05-30 22:26:00
對無雙系列沒興趣還好
作者: bestadi (ADi)   2017-05-30 22:26:00
如果沒FE無雙 我相信大家更想要薩無DX版
作者: lupin3rd (lupin3rd)   2017-05-30 22:29:00
WiiU版薩無如果有買季票也能刷上百小時了,沒那麼不堪
作者: pcs80806 (da142)   2017-05-30 22:30:00
薩無我覺得實質的"戰場"地圖很少 就那幾張換來換去
作者: game721006 (Simon)   2017-05-30 22:30:00
我沒買3ds版,只有wiiu版
作者: pcs80806 (da142)   2017-05-30 22:31:00
冒險模式看起來很豐富 其實也就是一直重複利用
作者: game721006 (Simon)   2017-05-30 22:31:00
無雙的本質就是那樣啊…(攤手
作者: riap0526 (riap0526)   2017-05-30 22:32:00
3DS很多東西WiiU始終得不到啊,得不到新劇本跟新大地圖,不是放生不然是啥XD連付錢買的機會都沒
作者: Luigi00001 (路易吉)   2017-05-30 22:32:00
正規的無雙地圖也沒有說很多啊XD 薩爾達無雙以3DS版實質等同猛將傳的情形下 WiiU版還能跟著DLC新增角色已經算是沒有放生了XD 不然像真三五(PS3) 真三五SP(PS2)也是加強版出在比原始版性能較低的平台上啊XD
作者: riap0526 (riap0526)   2017-05-30 22:35:00
還有一點最有趣的是,WiiU版還沒辦法穩定30FPS,New3DS有穩定30FPS,偉哉光榮XD雖然3DS版畫質真的非常差就是
作者: lupin3rd (lupin3rd)   2017-05-30 22:38:00
薩無讓我神奇的是不容易膩,上一次這種感覺是戰無2猛WiiU版雖然會掉fps 但不算嚴重 而且幾乎沒隱形兵問題
作者: riap0526 (riap0526)   2017-05-30 22:44:00
希望光榮來個薩爾達無雙豪華版,配個荒野之息內容我就滿足了
作者: bestadi (ADi)   2017-05-30 22:44:00
你幹3DS版限定的東西 你不該順便幹櫻井的大亂鬥嗎 雙版本但本質也是不同資源的作品阿
作者: riap0526 (riap0526)   2017-05-30 22:48:00
3DS版大亂鬥喔…已經講到爛了沒啥好講的
作者: bestadi (ADi)   2017-05-30 22:50:00
首先你要了解WiiU與3DS雙版本遊戲 本身就是直接開發「兩款」遊戲 而非純移植這也間接導致老任想做NS家掌混合的主機 與其浪費資源 不
作者: Luigi00001 (路易吉)   2017-05-30 22:59:00
亂鬥出雙版本使得為了要遷就3DS版而犧牲不少東西比如皮克敏只能出三隻 攀冰者刪除 變身系統刪除...
作者: krousxchen (城府很深)   2017-05-30 23:28:00
這次NS跟3DS都是ARM,感覺同時開發難度低一點
作者: yuxds (cody)   2017-05-31 06:59:00
我覺得就不要出3DS版的大亂鬥吧 出NS的就好了
作者: justicem (MAC)   2017-05-31 07:16:00
薩無WiiU版遊玩體驗跟3DS是不同次元的東西
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-31 07:52:00
大亂鬥那時要怎出NS版XD那時櫻井說是想出掌機,但當時背景怕WiiU基數太低不過他很努力做出兩款區隔,所以玩家沒有什麼負評只是那時櫻井是很想只出3DS版,所以沒有遷就3DS的問題就是照訪談來看,反而WiiU版是順便做的XD
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-05-31 10:26:00
當時不是櫻井看了E3才知道他要做大亂鬥嗎
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-31 10:37:00
1怎麼可能這麼誇張,應該光神話時就在規劃了XD
作者: weijay21 (學姊(♂))   2017-05-31 11:51:00
我也印象是這樣,岩田先在e3公佈大亂鬥,然後才去拜託櫻井,導致櫻井好像一開始以為大亂鬥要交給別人做了
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-31 11:52:00
我找找訪談好了,開發時間來看不會這麼遠這樣等於做一半給櫻井了
作者: wcc960 (keep walking...)   2017-05-31 12:48:00
樓上講的是Wii的大亂鬥X,當時還叫revolution的時候老任先發表新機會有大亂鬥,然後櫻井就被叫去見岩田了
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-31 13:07:00
原來如此,我就記得U很早開始弄了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-05-31 17:32:00
U很晚吧 我印象發表後隔了一年才找到nbgi協力然後櫻井說他會趕快完成他的然後櫻井他的工作室印象是沒甚麼員工
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-31 17:35:00
櫻井工作室就他和她老婆,賣企劃的目前模式是老任丟case,他組隊打怪後解散雖然有說過別的主機也想試看看,但他形象人脈都老任化XD
作者: bestadi (ADi)   2017-05-31 17:45:00
櫻井是媒體公關大師吧!? 歐美日都賣他臉 人帥真好~櫻井的對照組就是Twitter幹話大師神谷 0.0
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-31 17:51:00
櫻井講話確實很得體,不會惹到任何粉絲他其實反對亂鬥拿來pk競技(畢竟不是以這需求開發)不過對戰也是迎合所有玩家,做各種模式和好友小島、白金組四處引戰差很多XD

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