※ 引述《tomkobe (tomkobe)》之銘言:
由於不清楚你習慣用什麼角色和什麼車所以我也不知道該怎麼建議
只能告訴你 影響甩尾的要素很多
主要是以下幾個
1. 車種
MK8DX有三種車
卡丁車、摩托車、ATV(越野車)
ATV我幾乎沒用所以不清楚
但是卡丁車和摩托車就很不一樣
後者因為壓車的關係比較不好控制
以甩尾為主的話建議用卡丁車
摩托車的話會比較適合普通過彎或是短時間甩尾
你可以拿這兩種車配相近的數值 然後去跑鋼琴場地那種超大彎試試看
就會知道哪種比較適合自己
還有不用學那些世界高手跑直線也跳來跳去
那只會讓自己手殘
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2. CC數
根據CC數的不同最高速也不同(跟車子的最大速度沒有關係)
速度越快就需要越早入彎
跑過200就知道入彎時機和150根本是天差地遠...
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3. 曲がりやすい
這是「入彎的簡單度」
數值越高越簡單 可以比較快轉向
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4. 滑りにくさ
這是「甩尾的困難度」
數值越高在冰/沙地甩尾時越穩定
[email protected]/*
作者:
ALiGoo (sonic boom)
2017-06-15 20:21:00請問金輪胎是什麼
金滑翔翼在8DX佛心多了,金幣門檻直接砍半原WiiU的8集的很血尿依然沒拿到...XD
作者:
chobono (三碗豬腳)
2017-06-15 22:25:00推
作者:
totocc (Jimmy)
2017-06-15 22:47:00推
作者: asd456fgh778 ( ) 2017-06-16 01:02:00
現在馬車8的計時賽前幾名都是modder...
作者:
loezone (捲子德德)
2017-06-16 08:15:00真的出神入化XD
作者: CKWexe (CKWexe) 2017-06-16 08:45:00
@asd456fgh778 你的意思是指那些紀錄都是作弊的?
作者: asd456fgh778 ( ) 2017-06-16 10:19:00
我指的是WiiU版的 switch破解應該沒出吧
作者:
stealk (通識天堂N  )
2017-06-16 10:31:00第一點 直線現在不用跳了吧 我記得改掉了
作者:
ALiGoo (sonic boom)
2017-06-16 12:11:00影片不要騙我了 這是旋風衝鋒龍捲風吧
作者: happyw83 2017-06-16 13:06:00
滑りにくさ→在冰面 沙地等跑道轉彎(甩尾)時 滑出去的程度 數值越大則約穩定擦火容易度跟隱藏數值ミニターボ有關
作者:
opmikoto (MIKOTO)
2017-06-16 14:32:00那個影片是WIIU的吧 不要騙我
那個影片0.0!真的是同一個遊戲嗎XDD(自我懷疑