[討論] 馬力歐+瘋兔王國戰爭情報總匯

作者: Cyanhaze (Leo Y. Li)   2017-06-17 03:12:58
IGN 採訪《馬力歐 + 瘋兔王國戰爭》製作團隊談到了一些遊戲開發的細節,然後搭配之前樹屋跟遊戲發表的影片給的情報,在這邊小小總結給對遊戲有興趣的人參考:
IGN 專訪影片:
https://youtu.be/2svUiJionns
這遊戲開發三年多,初始使用自家的 Sonwdrop 引擎開發(所以應該算 Switch 原生開發)。專訪中提到遊戲雖然不支援體感操作,但強調對 HD Rumble 用很多心力,比如說進入水管的時候,被對手射到蜂蜜黏住的時候等等,遊戲戰鬥是採 XCOM 那種模式。
在之前被提前洩露的時候有提到遊戲約 60% 戰鬥,40% 探索。遊戲裡面約有 250+ 不同的武器,能搭配 8 個角色各自不同的技能樹,進入戰鬥前技能樹可以隨時重置,也有自動做技能點數分配的友善功能。不少武器的解鎖條件是透過遊戲世界的探索,其實本來還擔心跟過去 UBI 遊戲一樣,一開始都給你看最好的,然後遊戲到玩家手上沒什麼內容,不過這次似乎不同?!
之所以說不同,主要探索方面應該更接近傳統馬力歐的風格,除了傳統吃金幣之外(也有紅色金幣,不知道有沒有特殊右圖就是),影片裡有一座牆面不斷變換的迷宮展示,影片 10:00 左右也有馬力歐系列常見到的解謎小遊戲,他們稱作 Box Zone 裡面背景音樂還特別做成 8 位元風格的,其他還有不少地圖機關等解謎要素在。
遊戲是根據劇情下去推動的,專訪影片最後提到遊戲內一共有「四個」大世界(應該就是:花園、沙漠、冰雪、萬聖節這四個),每個世界有若干章節,然後有幾個小 Boos 跟 大 Boss,第一世界的大 Boss 大概會花到 30 分鐘才打得完,遊戲還設有時光機,可以隨時回去挑戰過去挑戰過的章節。
然後我自己在猜,遊戲應該還有線上對戰模式,畢竟這類遊戲延長遊戲耐玩度的方法就是讓玩家在網路上自由對戰,但目前似乎沒有這方面的消息,希望會有 XD
最後幾個介紹影片整理:
- UIB 發表會
https://youtu.be/6zH-Rhdj5Wc
- 樹屋直撥 1
https://youtu.be/SEn3MZHWOtU
- 樹屋直播 2
https://youtu.be/ds7HukYR_2g
- 遊戲宣傳片
https://youtu.be/DqH-iwA0ZmU
作者: mindsteam (24fps狸貓任務)   2017-06-17 03:37:00
使用Snowdrop引擎的第一個遊戲是全境封鎖。
作者: hitsukix (胖胖)   2017-06-17 08:08:00
E3 NS部份最期待這片,好久沒玩有趣的戰棋類了
作者: space08ms (space08ms)   2017-06-17 13:27:00
代入這引擎的意義對ubi在switch上的發展滿有安定的效果就是
作者: Cyanhaze (Leo Y. Li)   2017-06-17 15:16:00
我也覺得,感覺真的做的很好光影的部分其實真的很棒

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