[情報] 《音速小子 武力》Switch 實機影片

作者: pandoraz (≧∀≦)   2017-06-23 21:33:14
https://youtu.be/9rdGdUPBU44
Sonic Forces on Nintendo Switch - Sonic Stage
音速小子 武力
作者: srwcc (老馬)   2017-06-23 21:52:00
NS硬體真的不錯~
作者: tom11725 (奧特斯)   2017-06-23 22:50:00
SEGA有用心
作者: CKWexe (CKWexe)   2017-06-23 23:27:00
感覺SEGA只往畫面、UI進步,但系統、關卡流程已經定死,對新玩家來說可能覺得很不錯,但我自己覺得看不到讓人驚喜的地方
作者: danadanad (大笨豬)   2017-06-23 23:52:00
突然發現原來有兩款SONIC遊戲 另一款叫MANIA 一直以為都是同一個事情
作者: riap0526 (riap0526)   2017-06-24 00:39:00
差多了,Mania主打回歸傳統2D元素,還找來名人Christian Whitehead,很多國外粉絲只真心期待這款
作者: funnyoo (funny)   2017-06-24 01:58:00
這個我有點想買@@"
作者: orion1991830 (雞哩咕嚕希哩嘩啦吱吱喳)   2017-06-24 13:45:00
音速小子就是轉3d失敗的一個例子 還有一個是惡魔城
作者: dukemon (dukemon)   2017-06-24 14:23:00
我覺得是SA兩款做得很好的關係,所以導致他們回不去做2D的作品,之後劇情又跟SA相連更陷入泥沼如果一開始就把SA當成是外傳性質,非本傳作品的話應該就會好很多
作者: faang (昉)   2017-06-24 14:42:00
X3不同意轉3D是失敗,那種速度感是2D無法呈現的
作者: loezone (捲子德德)   2017-06-24 15:00:00
Mania真心期待
作者: h908492 (迷樣)   2017-06-24 15:20:00
我也覺得轉3D並沒有失敗,但是有幾片是有雷到沒錯
作者: Kamikiri (☒☒)   2017-06-24 15:59:00
同上 2D在速度感上的呈現非常有限角色前方的視野太短 會造成玩家判斷時間減少所以才會經常在路途中放很多減速的機關需要減速停下來才能用的機關3D下可以把視野拉長 增加玩家判斷時間 自然不用減速比較不用減速只是我覺得問題不是缺乏速度感 而是無法維持速度
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2017-06-24 16:25:00
群英會不錯啊
作者: raygod (...)   2017-06-24 18:26:00
現代版好玩 不過關卡變化很少是問題 大多只是換場景前幾代3D家機FPS不穩 體驗很差 寧願玩電腦版
作者: hellobinbin (^^)   2017-06-24 21:26:00
感覺路線設計沒有Mania多樣化跟有趣
作者: system303179 (Simon11034)   2017-06-24 22:39:00
喜歡3D+1,速度感才符合音速小子
作者: papazzz (趴趴)   2017-06-24 23:53:00
DC出的那兩代3D的明明就超好玩
作者: adon0313   2017-06-25 14:28:00
這種遊戲模式太糞了

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