[閒聊] 轉載:花枝2連線機制分析

作者: takase (............)   2017-07-21 15:47:23
轉自對岸,簡體連結
https://cowlevel.net/article/1899133
重點整理
1.花枝2的伺服器並沒有分區,組隊對戰選擇玩家是以
地理環境和網路傳輸速度為條件
2.花枝2網路頻寬需求約為一代的2/3,一場普通圈地戰約消耗20MB流量
3.即使是依語言版本不同的祭典,選擇玩家仍是以地理環境越近,網路傳輸速度越快
兩項條件為主
也就是即使是美版或歐版的祭典,連線時仍然會優先選擇亞洲玩家
4.之所以會有跨半個地球連線的狀況,主要還是在各地區玩家出沒時間點的不同
5.任何語言的版本都可以當面互連,沒有所謂語言版本不同不能連線之說
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-07-21 15:48:00
有可能,社內共用連線模組很正常
作者: berlinch2000 (蠹酸齋齋主-子迂)   2017-07-21 15:59:00
所以美版的速度會很慢嗎?
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-07-21 16:01:00
不會,這文章意思是先看你地區,和版本無關
作者: juncat (モノノフ)   2017-07-21 16:56:00
組隊等滿時不能退出感覺怪怪的...怕可以的話會更難湊隊嗎
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-07-21 16:57:00
不然會有人故意滿時跳房鬧,早期很多這種的(記得馬車就是?)

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