Arms patch 2.10
https://support.nintendo.co.jp/app/answers/detail/a_id/34521
平衡性部分的調整有
1.出拳沒擊中對方的情況下,累積的氣條量減少
2.重新檢討各角色的被擊中判定 (應該是指hitbox)
減少看起來打到了,實際卻沒打到的情況
3.各角色性能調整
Mummy:dash和跳躍的速度加快
機械妮卡:dash和跳躍的速度加快
眼鏡蛇小子:調整跳躍攻擊時的浮力 (這應該是指....滯空時間之類的?)
BnB: 狗倒地後,復活的速度加快
4.拳套性能調整
風輪:加快外彎與伸展的速度,強化追尾性能
冰輪:加快伸展速度,強化追尾性能
雷三連發:加快伸展與收回的速度,加強曲率,rush第一發判定加強
火三連發:加快伸展與收回速度,加強曲率,集氣攻擊膨脹率變大
傘:伸展時的遮蔽範圍變大,伸展和收回的速度加快,縮小集氣攻擊時的遮蔽範圍
百萬伏特:加快伸展與收回速度,加強曲率
風鞭:強化追尾性能
衝擊橫三:加快伸展速度,調低rush攻擊力
爆炸橫三:調高集氣攻擊速度
爆炸導彈:調高rush攻擊力
雷盾:加長集氣攻擊成功時,對手不能行動的時間,修正rush攻擊時的可能會出現的
不自然軌道
黏球:修正 rush打到不在鎖定範圍內的對手時,可能會出現的不自然軌道
雷導彈:調慢伸展與收回的速度,集氣攻擊成功擊中時,對手不能行動的時間減短
火輪:調慢伸展與收回的速度,集氣攻擊時的膨脹率降低,速度變慢
各屬性甩砲,直三:調慢伸展與收回的速度
兩個無屬性拳套:伸展速度變慢,膨脹率變低