[問題] 為什麼任天堂本家遊戲都這麼注重體感

作者: s1155697 (s1155697)   2017-08-24 10:23:25
從Wii時代開始吧
任天堂就有體感來玩遊戲了
到現在NS 不管是1-2 Switch、馬車、ARMS、Splatoon 2
甚至到現在要出的奧德賽、寶可拳
都是重體感的遊戲
想請問的是任天堂為什麼要這麼的重視體感?
作者: hearry (._.)   2017-08-24 10:27:00
馬車重體感是不是搞錯了
作者: s32244153 (Hir0)   2017-08-24 10:27:00
不然要去拼數毛嗎
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-08-24 10:28:00
你的體感是指什麼啊 奧德賽跟寶可拳的體感
作者: GelionLin (蓋立安)   2017-08-24 10:31:00
12Switch你可以當作是技術展示用 其他的例子體感只是另一種操作方式,不太像強調體感用

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