作者:
Tunie (兔妮)
2017-09-07 16:40:08https://support.nintendo.co.jp/app/answers/detail/a_id/34680
(本文作者不懂日文 有錯請指正)
高壓水柱發射的墨水周圍會有衝擊波
超級落地滯空時間縮短
上升高度提升31%
爆發最低傷害從40提升到55
一部分的超級落地武裝需要的SP減少
雨雲製造彈效果範圍+13%
部分配戴此SP的武器SP需求下降
花枝球挨打更不會被打飛了
花枝球沒有配戴SP性能上升的GRAR會提升耐久度約33%
(大概是BASE+33%的意思而且大概不受到GEAR強化?)
爆發時傷害+17% 塗地+7%
爆發最小傷害30=>55
爆發更容易把對手吹飛
飛行背包現在在空中被彈判定加大,更容易被打落
自己發射的大砲著彈地點傷害減少17% 塗地減少20%
正下方的高壓水柱傷害減少75%
挨打時的無敵時間減少60分之8秒(是說裝甲破掉瞬間那個?)
超過100傷害的場合,超過的傷害不會被裝甲吃掉,會直接打入本體內
灑水器改成三階段灑水
總墨水耗費量70%
偵測器效果範圍+20%
丟出去開始恢復自己墨水的時間縮短60分之15
墨水防禦器(那個水簾幕那個) 丟出去展開的時間縮短0.5秒
跳跳B控墨水從消耗90%下降到75%(挖塞 這樣你就有能力反擊了呢)
這次武器只有筆洗修正
最大傷害從62下降到52 射程距離縮短9
一部分武器開大需要的SP下降
喇叭槍(雷神)(麥克筆) 180=>170
針槍(細麥克筆) 180=>170
金模型噴槍RG180=>170
NZAP 200=>190
プライムシューター(這把有啥暱稱 沒人要的孩子) 180=>170
.96加隆 210=>200
紅熱漆180=>170
L3 180=>170
碳棒 180=>160
棒 英雄棒 180=>170
小筆170 =>160
4K 4K狙擊鏡 190=>170
水管狙擊槍(圓圈圈那個) 180=>160
雨傘 170=>160
小綠合作 210=>230
快速熱漆槍 180=>210
原始那把狙擊槍180=>190
作者:
feyster (緹兒~打優)
2017-09-07 16:43:00筆洗終於改了
作者:
Tunie (兔妮)
2017-09-07 16:46:00我菜鳥路過 看起來只改一點點 有沒有高手可以解釋這樣改到到底差多少
距離就讓短槍可以對付筆洗啊XD 然後地形上限制也變多
作者:
Tunie (兔妮)
2017-09-07 16:50:00原來我筆洗部分沒貼到 我改一下花枝的HP不是100嗎52兩發還是死吧@@?
作者:
gyd (阿龍哥)
2017-09-07 16:51:0060分之8秒是那招..
作者:
Tunie (兔妮)
2017-09-07 16:52:00原文就是這樣寫我也不懂他幹嘛不統一一下XD是有人說這是要表示"這代表是縮短8frame"
欸?!?!?!?!?! 我怎麼記得是120 XDDDD那我更改一下說法
作者:
Tunie (兔妮)
2017-09-07 16:58:00我也想知道跳跳B控是甚麼,因為我沒用過那個武器原文就是Jump Becon...
作者: ogt84your (月工) 2017-09-07 17:00:00
大招改挺多的 墨鎧以外大都強化 開薰
跳跳B控就是可以放網子大跳過去的那個副武 跳跳B控XD
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2017-09-07 17:02:00Beacon就是插跳躍點
作者:
Tunie (兔妮)
2017-09-07 17:03:00原來是跳躍中繼點逼控啊 跳跳
改52是降低踩到敵方顏色被確1吧,62的話安全鞋要2大左右才不會被確一,不然踩到敵方墨水扣血再被潑就掰
作者:
owl9813 (草鴞)
2017-09-07 17:10:00這次平衡我覺得可以
對欸 感謝LANGRI大、Kuro大糾正觀念 ㄒAㄒ
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-09-07 17:16:00這次改動點不意外XD背包被彈上升,比較符合當初高火力,低防禦的少設計
作者:
Ghosso (居關)
2017-09-07 17:21:00amazon splatoon2+馬車8有貨
作者:
viange (Vag!)
2017-09-07 17:26:00筆洗被砍一刀但好像還是滿強的
筆洗裝甲背包算不意外的亡羊補牢壽司本體也是不意外的沒敢動私心希望裝甲的無敵時間可以再砍些 考慮網路延遲的話
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-09-07 17:28:00壽司本體真的還好,就標準槍從一代到現在,會強是因為全能和副武組合多所有武器應該都是從壽司調出去的
考慮網路延遲應該是從伺服器下手而不是遊戲數值別忘了明年連線要收錢
作者:
riap0526 (riap0526)
2017-09-08 03:26:00任天堂遊戲連線都用P2P點對點,哪來伺服器??