作者:
takase (............)
2017-09-08 18:44:35https://twitter.com/ZhugeEX/status/906053345206566912
8GB (也是最低容量)的NS卡匣 發行成本 約等同於 友廠的50GB 藍光
卡匣容量越大,累計發行成本越高
以最高容量32G來計算,成本會比50G藍光 高出60%
這大概能解釋 卡普通發行的 惡靈古堡啟示錄1+2 只有1有實體卡匣
La Noire NS版比其他版本貴10美元
以及某些看起來中等規模製作的作品 價錢卻高出一截的理由.......
這就是用卡帶的缺點 但換來了便利性跟讀取速度但卡帶成本應該也會隨著年份逐漸下降也許再過個幾年 情況就會有改善吧
你去買一塊16G microSD和一片空白藍光就知道了
我覺得可以不用忍受光碟讀取的飆車聲,這一點錢值得的
作者: Joshiki727 (xUranus) 2017-09-08 19:25:00
其實現在光碟都是安裝……沒在讀取了所以問題主要是發生在32G卡帶搭配低定價遊戲的狀況上…因為利潤被吃掉的%數較高這問題能越快解決當然越好……畢竟32G的卡帶肯定是必要的
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-09-08 19:30:00反正老任習慣了
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2017-09-08 19:30:00所以一些獨立工作室的遊戲都走純數位化 直接下載也方便不過現在有哪個低定價遊戲非吃32G不可的嗎...? 不論平台
作者: littlehost (嘿嘿嘿) 2017-09-08 19:37:00
數位版特價也方便
作者:
ALiGoo (sonic boom)
2017-09-08 19:51:00啟示1 13G 啟示2 26G
數位版應該要定價比實體便宜,又省成本還沒二手二手市場的發達,對遊戲商可能是更大的問題
作者:
srw234 (我愛機戰)
2017-09-08 23:28:00插記憶卡為何續航會更低?求解
作者:
kloah (oppai)
2017-09-08 23:29:00問題是amazon上面幾乎所有下載版價格都比卡帶版價格還貴???
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2017-09-08 23:55:00日亞本身是通路 清實體庫存優先 所以打比較多折正常吧
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2017-09-09 00:02:00如果真是這樣就把數位版降價啊幹
這跟產業保護有關係吧,數位版太便宜造成大家都買數位版,那原本實體遊戲相關產業就賺不到錢了,所以才把實體數位的價格訂一樣甚至數位較高
作者:
yeary2k (開心成真)
2017-09-09 02:35:00數位版是要靠特價,這也是一種行銷策略
除非全面放棄通路不然要通路幫你賣又跟通路搶生意賣便宜誰願意