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[問題] SPLATOON如何提升準度or貢獻?
作者:
gipgip12
(棒仔)
2017-09-22 23:32:28
嗯...
現在只有在塗地戰玩到10等,每場大概都差不多墊底或是第三
平時都是類比瞄個大概方向,交戰的時候則是直接甩搖桿射,可是感覺還是有點跟不上
常常還沒開技能就死了,整場下來可能開不到兩次,分數也滿難看的
請問體感瞄準有什麼技巧嗎?因為我有時後還是會想要用類比來做喬視角跟移動,只有在射人的時候才會用體感(然後泡槍)
作者:
hasebe
(煮熟的番茄)
2017-09-22 23:45:00
調整靈敏度看看?
作者:
RESAW
(我不是桐島)
2017-09-22 23:45:00
跟不上就調靈敏度
作者:
hasebe
(煮熟的番茄)
2017-09-22 23:46:00
滿多人都有調的...雖然我是沒有XD
作者:
gipgip12
(棒仔)
2017-09-22 23:46:00
已經調最高惹,還是這只能靠經驗?
作者:
hasebe
(煮熟的番茄)
2017-09-22 23:47:00
是的,只能練習去習慣不然純類比應該也是有人這樣玩啦
作者: asamia (風の如く)
2017-09-22 23:51:00
不習慣的話,靈敏度應該要下修而不是上調。記得舊文有S+高手分享心得,可以翻翻看。
作者:
chris38c28
(克里斯白)
2017-09-22 23:51:00
https://www.youtube.com/watch?v=4HoUPWavpfc
朋友之前推薦我的練習+調整影片
作者:
Slas
(å²é›·æ–¯)
2017-09-22 23:56:00
塗地戰看排名不準哦 金銀噴隨便塗都能破千 但不見得有貢獻
作者:
hasebe
(煮熟的番茄)
2017-09-23 00:10:00
應該說武器有自己任務,金銀塗地、近戰突圍、遠程助攻
作者: uimina
2017-09-23 00:10:00
我換了銀槍之後,一場多殺了三個敵人塗地也變快
作者:
hasebe
(煮熟的番茄)
2017-09-23 00:11:00
狙擊看頭數..大概這樣因為塗地才是重點,很多人只顧殺人不管地面最後閃躲空間會越來越小
作者:
opmikoto
(MIKOTO)
2017-09-23 01:39:00
調靈敏還是跟不上 就練練甩搖桿同時也轉右類比
作者: advtime (春蟲蟲)
2017-09-23 01:41:00
又類比快速移動,體感負責上下跟微調
作者:
ratadune
(電波的化身☆\(^o^)/)
2017-09-23 06:34:00
靈敏度 +5 +5 保護我轉180度大轉向就是類比(大量轉) + 體感(調整細部瞄準)
作者:
TsaiMoshia
(Moshia)
2017-09-23 07:17:00
把靈敏度調低,pro手把不要超過0,然後去練習轉180度
作者:
tim1234592
(日兆大神曰晁)
2017-09-23 08:21:00
首先是先把每種類的武器都練過幾場這樣可以幫助了解對手如果拿甚麼武器會怎麼走位例如說我在拿過狙擊後才了解一些平常不會去的高台然後了解某些武器是屬於側面背面的暗殺武器
作者:
leamaSTC
(LeamaS)
2017-09-23 09:22:00
換武器 有些武器怎樣就是不上手
作者:
howhower
2017-09-23 09:37:00
我是塗地分數上去後就開始贏了,大概是會戰打的贏可以往前塗對方的地板分數自然拉高,但我也不會貪圖殺敵,還是以塗滿前方的地板為主,敵人來佛擋殺佛,一直射不到就稍微後退,對方會躁進跑進你的攻擊範圍裡
作者:
loezone
(捲子德德)
2017-09-23 12:30:00
塗地戰不看排名要看什麼啊XD 高p的至少有在塗阿至於守得住還是守不住又是另一回事了單就塗地不要小看金銀噴喔
作者:
hasebe
(煮熟的番茄)
2017-09-23 12:44:00
真劍也有強者,不過偏開路輔助了現在滿多金槍開地+開大的
作者:
earow
(村民)
2017-09-23 18:34:00
加強準度 -> 用攜帶模式玩玩看貢獻 -> 先從熟悉場地走位開始,塗地移動的節奏要掌握場地的各種路線跟重要據點要先掌握,可以看對手都站哪裡最後是衝出去的時候,一定要先確認敵人位置,再移動想走哪就走哪的下場就是死的不明不白
作者:
weselyong
(Wesely翁)
2017-09-25 00:48:00
然後右手大約對準對方 左右搖晃不勉強要想去全中囧推文不見了XD 總之是看OverWatch比賽發現76這樣射XDD
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