※ 引述《rock318 (農哥)》之銘言:
剛好我兩片都有買 跟你分享一下我玩起來的感覺
先聲明 我是那種傳統2D格鬥遊戲只會亂搓上下左右ABXY
別說連招 就連大絕都不太會放的格鬥渣型玩家
我玩得稍微好一點的2D格鬥遊戲是P4U
單純是因為它可以純按一個鍵就打完一套...
其他比較擅長的對戰遊戲則是GvG或是DFF這種
移動迅速 不太依靠連段 可以靠著廣大的地形和射擊拉打
如果你是傳統拳皇或街霸的資深玩家
那就可以不用看我這篇了 我是說真的
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首先先談談ARMS
這款是我在發售前看到影片覺得好棒
格鬥 而且還是體感
怒買一波發現玩起來完全不是這麼回事的遊戲
玩起來的感覺就是...操作悶悶的 很彆扭的感覺
移動的速度不快 距離有點難抓
明明抓到了對方的空隙 結果想出投技卻變成雙手攻擊(還打不中)
明明大家同時出拳 交叉(沒有互撞) 我的拳頭就是打不到人
就連出拳往左還是往右我都不能100%完美操控的那種
所以我沒辦法告訴你高階玩家拚技術對戰的感覺是如何
我連打1階電腦都會輸 最後是靠著純投技過關的
然後也沒有所謂的前P後P搓波動拳出來的招式表
就只是看誰拳頭和防禦操作得好而已
體感玩起來很有趣 但是很累
大多時候都是用搖桿在操作
我對這片在連線上的評價
就是聚會的時候大家不曉得一開始要玩什麼
直接拿出這片就對了
最好是在有空間讓大家用體感來玩的地方
畢竟用體感和各種奇怪的拳頭同樂就是這款的賣點
玩到大家覺得熱身夠了 或是手痠了...
...就可以拿出瑪莉歐賽車或是炸彈超人了
看技術好的人對戰會看得很開心 可是我自己就是做不到
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再來談談寶可拳
寶可拳玩起來比較像傳統2D格鬥遊戲
各種按鍵配上前後左右都不同 也有招式表
技術好的玩家一口氣連段的快感是Arms無法比擬的
反過來說像我這樣的格鬥渣玩家只能
左右亂走放Y牽制→不小心撞到牆壁→被對面連一套
操作上我覺得比Arms來得好上手
畫面(尤其是MEGA進化放大絕)也很華麗
如果你曾經有過成為神奇寶貝大師的夢想
卻又被 新版的特性/成長值/數不清的新寶可夢(現在到多少來著?)
給搞得頭昏腦脹的
或是你沒玩過WiiU版
不要懷疑
衝著沙奈朵買就對了
...至少這是我買的原因啦(還有噴火龍和巨鉗螳螂)
唯一的缺憾是可用寶可夢的種類不夠多...
請把鯉魚王和鐵甲蛹做成可操作角色好嗎
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以上是我對這兩款的遊戲個人評價
絕對不是要戰哪種格鬥遊戲比較有趣或是哪款做得比較好
只有技術上...適合不適合的問題
如果有得罪到喜歡Arms或寶可拳的忠實玩家先在此道歉 m(_ _)m