最近瘋玩聖火無雙玩到MHXX都丟一旁去了,
真的是相當不錯的一款遊戲,順暢度、畫面精致度
都在水準之上,有了中文更大大加分。
問題來了,遊戲中拿到大師之證後在角色達15級時
可以進行「轉職」,但沒轉職的話依舊能夠升至25
級左右,想問的是升滿至25再轉職和15級直接轉職
在最後數值上會有差別嗎?
作者:
kigiron (タチバナ清司)
2017-09-29 11:20:00轉了等級也不會回到一級,我猜應該是沒差
作者:
pcs80806 (da142)
2017-09-29 11:21:00和原作不同 轉職不會重製能轉就轉主線故事會發五個轉職證 其他都要歷史模式才能拿所以我是建議 兩個先給自己的愛角 三個給槍斧弓各一位
作者:
juncat (モノノフ)
2017-09-29 12:05:00滿等不是25 現在至少看到4X級的參數提升我稍微測了一下提升量大約等於24~25級時參數等值用18等跟28等的轉得到的提升數字都一樣 應該不用高等再轉
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-09-29 13:45:00網拍上賣正常價的都賣光了...
作者:
inho (還要繼續下去!?)
2017-09-29 13:45:00作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2017-09-29 16:19:00FE無雙比我想像中好玩 但還是很農
作者:
lkk0752 (毫無反應,只是個300)
2017-09-29 17:20:00農錢農等級農武器農素材,不過遊戲難度比想像中簡單許多,困難+經典也不太會死人,沒有蛇魔2那種出門被小兵三刀秒的絕望感,不知道全破後有沒有新難度
高難度應該都放在歷史模式裡面了,如果跟薩爾達無雙類似的話…還在等片到
作者:
CBH (吸逼A去)
2017-09-29 17:39:00歷史模式的意思只是另外一個劇情嗎? 其實不太懂此模式的意思
作者:
pcs80806 (da142)
2017-09-29 17:47:00介面很舒服 音樂很好 可選解析度很好 難度普普不過就是角色池現在看很詭異 槍斧太少這遊戲相剋又很重故事模式很平淡 趕工的很明顯我是覺得90%會有續作就是了 和北斗當初很像
各故事主角80%拿劍 主角都出場就一堆劍 除非把上級職
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-09-29 18:25:00等續作,暗黑龍太少提不起興趣
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2017-09-29 18:35:00可以單JC 2P嗎
作者:
lkk0752 (毫無反應,只是個300)
2017-09-29 19:03:00可以一人拿一隻JC雙打,不過畫面會上下切,劇情的話還OK就像蛇魔初代試水溫地把所有知名角色全喇在一起跑原創故事,系列粉絲應該還是會比較喜歡歷史模式
作者:
juncat (モノノフ)
2017-09-29 19:19:00劍太多ㄧ開始升級缺劍素材 中期變成都沒啥弓手敵人缺弓素材 除非找特定關卡刷
作者: kamener 2017-09-29 19:34:00
故事模式有帶入原作的經典橋段,我覺得蠻不錯的
個人感想是這作雖還是有可玩性 但跟同團隊的前作薩爾達無雙比的話 我還是覺得後者比較好一點
看DLC能補正多少,薩爾達也是藉由DLC追加許多內容
作者:
pcs80806 (da142)
2017-09-29 20:01:00薩爾達免費DLC很多 目前這作NPC有七位不知要付費還免費
作者: cliffwun1027 (克利夫溫) 2017-09-29 20:22:00
劇情喔,今天整個下午跟沒玩過系列作的朋友一起玩,他下了個很精闢的結論:這些人都是智障嗎?
作者:
bestadi (ADi)
2017-09-29 20:23:00薩無一開始角色少 出在WiiU上你要吸引人買免費DLC必須的群星表示 你想玩更智障的嗎?
因為本作沒什麼敵角 有一大半關卡都是自己人互打充數
作者:
bestadi (ADi)
2017-09-29 20:54:00薩無就沒啥角就只能狂拉敵役與眾boss和原創反派FE角色太多 不拉出來大亂鬥一下也說不過去 又能省事拉長遊戲時數
作者:
juncat (モノノフ)
2017-09-29 20:59:00還有這次招式設計的都很舒壓 幾乎都是範圍大且能吸引雜魚不會出現以前無雙丟出來只打眼前小塊 很爽快
作者:
pcs80806 (da142)
2017-09-29 21:14:00薩爾達、北斗需要研究角色套路 不然有些角色硬A根本無力FE我目前玩大部分角色都能平A 路線規劃比實戰操作還重要而且薩爾達和北斗C技定位都很明顯 FE無雙比較像早期三無
作者:
bestadi (ADi)
2017-09-29 21:21:00薩無導入天劍破綻系統 而這個在FEW中轉為FE武器生剋 用起來跟真三七的天地人暴風連擊87像
作者:
lupin3rd (lupin3rd)
2017-09-29 21:36:00這片應該正名為if無雙?XD
破綻系統其實就是從真三七的天地人相剋沿用過來的XD這作if比例偏高沒錯 而且if角全部都有專武
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2017-09-29 23:08:00借問一下除了PV公布的角色外 還有哪些是可控的?
作者:
pcs80806 (da142)
2017-09-29 23:29:00就盒子那幾位而已
常有人提薩無一開始角色少 但薩無從一開始武器模組就做的很多又多變化耶 當然加上後來的DLC就更多了只是想幫薩無平反一下XD
覺得薩無的C技套路比較好,而且不會有同武器模組的問題這次的招式設計的確很舒壓 只是角色變化跟薩無相比較少
作者:
lupin3rd (lupin3rd)
2017-09-30 00:11:00薩無某幾個武器模組可當成新角色來看,像大妖精還有一些特殊模式 像是公雞和巨大卡農碾人 所以耐玩希望FE DLC能追加操作黑暗龍模式XD
作者:
juncat (モノノフ)
2017-09-30 00:57:00希望增加點用槍的角色 三個用槍的都飛馬 然後其實飛馬的操作性還是沒單人使劍或戰鬥修女靈活講話萌萌的朧希望先加進來...在來幾個阿馬兵也好
作者:
bestadi (ADi)
2017-09-30 01:16:00天馬羽毛超多……我玩3DS版鏡頭進時 羽毛幾乎炸開
飛兵其實不太好用 視角會一直跟著晃啊晃~本作等級目前最高99 依照前作慣例的話應該會至255
飛行系用久了蠻好用的 又靈活跑的又快 這是剛開始容易被射下來XD
作者:
Okadaneko (Rojo -Tierra-)
2017-09-30 09:12:00非常好玩的遊戲 比想像中好太多的無雙
作者:
amuro123 (amurore)
2017-10-01 00:45:00請問戰鬥單隻jc怎麼切換角色
作者: cliffwun1027 (克利夫溫) 2017-10-01 07:34:00
單隻jc好像不能直接換,要把你想用的兩個角色設成前後衛,就可以sr+下 換