玩了快一個禮拜、看記錄將近30小時
總算是把故事模式+歷史模式基本通關了XD
剩下的要素太血尿就先放置了
個人算是很少碰無雙類型的,不過這款意外的頗有成癮性XD
雖然有些很惱人的地方,但關卡平衡抓得大致上還算好,
讓人很容易一關接著一關打下去
小兵數量算是相當充足,每關十分鐘左右打下來幾乎都能破2000斬
加上這次有許多地圖砲等級的攻擊,有相當良好的除草感XD
至於煩人的部分,不知道從什麼時候開始無雙遊戲變得很喜歡塞一大堆緊急事件
西方堡壘快爆了!東方堡壘有埋伏!南方有召喚師!北方開始準備祕術了!
許多戰鬥幾乎都是全程不間斷的一直緊告!緊告!緊告!緊告!緊告!
讓你幾乎沒有任何一刻可以閒下來把路邊的雜魚清乾淨
只能一路衝刺->把關鍵的敵人打掉->朝下一個點衝刺->打掉下一個關鍵敵人
歷史模式很多關卡更是如此,開場先丟四隻強敵朝你家衝過去
然後防禦強敵的同時還要先做掉兩個召喚師、同時場上還有兩個鼓舞兵跟一堆偷拆的
你想先打強敵但硬到根本打不掉、你想打召喚師就準備家裡被四隻圍毆瞬間爆掉
放AI顧家裡又根本沒什麼用,打起來只有煩Orz
還有那個角色等級上限有夠高,歷史模式裡面很多關卡你不練高又根本打不過
專心挑兩三個角色練也不行,我們準備了有限制角色的關卡唷^_<
等級不夠時一個小隊長都要放個七八次無雙技才會死是要怎麼打Orz
至於主線遊戲的劇情.. 嗯.. 就很標準的王道劇情,
透過神奇的力量找來各大英雄、最後打倒大魔王的故事
比較不滿的是搞了兩個名不見經傳的原創路人主角
你們誰阿哪來的神力可以召集各大英雄Orz
然後故事主線出場單位還都要佔掉一個位置
我買這遊戲想玩的是歷代FE角色不是你們兩個路人阿阿
大概因為模組都花費在主角群上了、所以敵役的數量就很少,
只好亂湊理由讓主角群之間互打,
「你怎麼跟我妹妹走在一起,一定是壞人我要殺了你喔喔喔!!」
歷史模式的劇情就更沒什麼好說XD
打完都忘記在幹嘛了
支援對話的部分能看到跨作品的角色聊天倒是挺讓人開心w
可惜不像系列原作一樣幾乎所有組合都有三階段對話,
每個角色大概只有5~8位有對話的搭配、而且只有牽絆MAX時的一種而已
雖然抱怨了不少,不過遊戲整體水準還是不錯,
農要素也很多,等級素材武器牽絆技能..
算是適合花時間慢慢去玩去練的類型
能看到各種FE角色的動作演出還是很開心w
不過還是要再抱怨一下三隻飛馬的動作模組幾乎完全只是複製貼上阿Orz
話說這代的小兵不知道為什麼很喜歡這樣排排站..
https://i.imgur.com/BP3r0YH.jpg
又話說我玩這遊戲發生過三次當機..Orz
都是打到一半畫面突然停住但還有聲音、然後過幾秒後就顯示程式錯誤強制關閉
不知道其他人有沒有遇過Orz