作者:
takase (............)
2017-10-12 16:14:01花了大概20多小時破台,簡單條列感想
1.整體遊戲風格輕鬆愉快,偶爾有些不可思議的超展開
但整體基調意外的合
──沒有什麼事情是揮桿不能解決的,如果有,那就揮大力一點 (?
2.高爾夫部分大概就是那樣,如果有玩家之前沒玩過這類遊戲
大概就是揮桿前 需要深思熟慮,考慮風向、可能落點、果嶺傾斜度等等
這部分跟RPG不一樣,沒辦法"等級輾壓",需要一點戰略性規劃/思考
3.英文用字不難,但是有些梗.....我實在不曉得怎麼翻譯成中文
4.如果你習慣老任一般遊戲的高標準,那這款遊戲Bug有點多,有待修正
如果以PC上一般indie的標準來看,算少
舉個例子,遊戲內建的復古小遊戲Galf 就很容易死當
不過作者在推特上說已經提交patch給老任了
5.這不是大作等級,只是很有誠意的中小規模製作,遊戲內容20小時左右
大概就七七八八了
最後收得也有點倉卒
6.如果還要再吹毛求疵的挑毛病的話,大概就是流程比較固定/重複性高吧
15美元算不過分,很合理的定價