[閒聊] Axiom Verge

作者: takase (............)   2017-10-16 17:06:45
雖然還沒破關,但可以大概講講了
作為類銀河戰士惡魔城類的遊戲,除了一個重大的缺點,幾乎都在水準以上,超乎預期
偏偏這個缺點又相當的基礎,屬於最基本gameplay的範圍
那就是各種升級、武器的獲取並不是在遊戲流程的"最短路徑"之上
而是散落在地圖上,需要自己去挖、去探索
武器種類還好,但是"升級",特別是血量和武器射程這類影響難度的要素,
打完boss後還要自己去地圖上找,總覺得已經超過"製作者鼓勵你多探索地圖"
的範圍,對整體遊戲體驗造成了一定影響
而各種升級能力與解謎要素、各區域連結也嫌太過直觀/平板
不過這是屬於老玩家的吹毛求疵
其他細項
劇情框架上則是類似Dark Souls的拼湊碎片索隱考察,需要自己去地圖上收集
,自行整理猜測
遊戲本身只給予最低限度的指引與情報,這部分有得有失就是
H.R.Giger那種夢靨一樣,有機無機的詭異結合影響本作極大
個人相當喜歡其美術,用華麗形容這種復古點陣圖好像怪怪的
結合了魂斗羅/R-type/超級銀河戰士等元素,自成一種相當迷人的風格
大量運用古早家機卡匣接觸不良 那種破圖 閃爍的"特效"可能也蠻見仁見智的
操作手感偏"硬",跟小島惡魔城以降那種滑順不太一樣,可能需要一些時間熟悉
音樂很不錯,與主角名字相呼應,是Trance電子舞曲風為主
似乎也隱約有幾個同類型名作旋律的影子
在youtube上可以找到原聲帶,值得一聽
初中期讓人印象深刻的曲目 Vital Tide
https://www.youtube.com/watch?v=bgucOpFQwzc
整體而言是推薦的,特別是switch版本可以最大程度利用其靈活性
掌機模式,再配上個好耳機簡直就是碎片時間殺手
11月會出包OST、畫冊的實體限定版,不過價錢就直接漲一倍了......
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-10-16 17:07:00
推心得,剛好在考慮XD
作者: HornyDraco (好色跩哥)   2017-10-16 17:10:00
switch上超適合這類metroidvania的遊戲
作者: s32244153 (Hir0)   2017-10-16 17:32:00
看成有出包(X) 我就是在等實體版XDD
作者: fallench (FallenCH)   2017-10-16 18:49:00
Nidle大好!
作者: crgc ((゚∀。))   2017-10-16 19:44:00
好玩 但音樂不太喜歡
作者: neerer (neerer)   2017-10-16 20:34:00
有買過Steam版,感想跟原Po一樣,系統做得不錯,很多致敬銀河戰士的地方,可是關卡設計很拖台錢。銀河戰士的關卡設計理念雖是「鼓勵玩家探索」,但其實很難迷路;可是多數Metroidvania的獨立遊戲卻是逞罰走錯路的玩家,像空洞騎士也有這問題
作者: testUI (毫無反應,就是條魷魚)   2017-10-16 20:37:00
不錯玩 但音樂很迷幻
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2017-10-16 20:42:00
存檔點間可以傳送的話會好很多 雖然後期開很多捷徑了
作者: earow (村民)   2017-10-16 21:44:00
和 cave story 比起來如何?有興趣想入手
作者: takase (............)   2017-10-16 22:00:00
沒玩洞窟物語,不過光用看的看 兩作氣氛情調就相當不同
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-10-16 23:15:00
洞窟物語除了最後脫出關都不錯不過難度算高,要注意
作者: earow (村民)   2017-10-23 23:02:00
遊玩中,武器升級探索的部分其實給我蠻大的樂趣,或許我是屬於不急著通關的玩家類型,太直覺過關的遊戲反而覺得無聊感謝樓主用心介紹這款,讓我有機會接觸它

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