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NSwitch
[情報] 任天堂第二次決算預估明年三月底NS1400萬
作者:
krousxchen
(城府很深)
2017-10-30 15:16:45
https://www.nintendo.co.jp/ir/library/earnings/index.html
現在的NS銷量為763萬台
預計明年三月底前銷量可達1400萬
較原先預估的一千萬增產四百萬台
作者:
chris750207
(小翁)
2017-10-30 21:04:00
雖然SWITCH 的馬車還沒買,不過應該沒差才是,WIIU的200 我覺得跟150 完全不同檔次耶!! 玩起來馬上變新手
作者:
tarutaru
(台灣囝仔)
2017-10-30 20:58:00
馬車沒速度感讓我笑了
作者:
danadanad
(大笨豬)
2017-10-30 20:27:00
通常硬派的人都會關掉自動煞車吧 不然你無法第三段集氣
作者:
HornyDraco
(好色跩哥)
2017-10-30 15:29:00
之前忘記在哪裡有看到預估兩千萬這個數字
作者: ccd2438
2017-10-30 15:34:00
加油,照這趨勢,想玩的桃鐵多卡波才會更快推出,甚至中文化。
作者:
space08ms
(space08ms)
2017-10-30 15:37:00
這樣薩爾達荒野兩版也六百萬了,依照過去薩爾達的銷售,最終荒野有機會過一千萬
作者:
s32244153
(Hir0)
2017-10-30 15:38:00
烏賊 奧德賽 馬車 荒野 基本都是必入片
作者:
Marzzze
(Marzzze)
2017-10-30 15:47:00
馬車其實比想像中的不好玩 視角很煩 且以同樂來說 更多好選擇
作者:
dead11
(Bamo)
2017-10-30 15:49:00
3ds的瑪派小遊戲合輯快移植過來吧
作者:
ryoma1
(熱血小豪)
2017-10-30 15:52:00
可是馬車強在有自動導航,對同樂是一大優勢
作者:
s32244153
(Hir0)
2017-10-30 15:53:00
3DS…把節奏天國再出一次吧XD
作者:
hotman1014
(哈哈)
2017-10-30 15:55:00
有買馬車 但我也覺得不怎麼好玩+1
作者:
ryoma1
(熱血小豪)
2017-10-30 15:57:00
只能說口味不合吧,我當初可是為了馬車才終於入手Wii U
作者:
s32244153
(Hir0)
2017-10-30 16:03:00
另外好像有說卡比耀西火紋寶可夢明年出的樣子?
作者: ogt84your (月工)
2017-10-30 16:03:00
花枝2賣那麼多了 看來很多人選擇數位版
作者:
yellowbooky
(森永大嘴鳥)
2017-10-30 16:08:00
瑪車很讚啊 沒有同樂賽車比它更好玩了
作者:
sa7227
(蟲)
2017-10-30 16:13:00
馬車多人很沒速度感沒有以前很多道具的那種fu希望可以出路易鬼屋!!
作者:
ryoma1
(熱血小豪)
2017-10-30 16:23:00
沒速度感可能是該關被選到100cc吧
作者:
danadanad
(大笨豬)
2017-10-30 16:26:00
200cc還沒速度感..那大概只有f-zero可以滿足了
作者:
puput
(哈亞多)
2017-10-30 16:36:00
跪求桃鐵
作者:
sxxs
(有些話想說在老去之前~)
2017-10-30 16:39:00
沒速度感.......... = ="""
作者:
BDrip
(藍光~)
2017-10-30 16:43:00
是在說分割螢幕又低FPS嗎(?
作者:
jacky00025
(萬能的神)
2017-10-30 16:49:00
一直撞牆 沒速度感(?)
作者:
stilu
(Baseball Soul!!)
2017-10-30 17:07:00
12交換改一改就變瑪派了(誤)
作者:
gipgip12
(棒仔)
2017-10-30 17:16:00
漆彈360萬了啊,請問一代官方統計是多少?
作者:
neerer
(neerer)
2017-10-30 17:16:00
兩千萬是傳言內部定的目標,三月要達到這數字應該不太可能
作者:
panzerbug
(蟲子)
2017-10-30 17:27:00
烏賊重pvp,一般pve玩家不推
作者:
shinchen
(starrydawn星晨)
2017-10-30 17:29:00
花枝一代487萬
作者:
space08ms
(space08ms)
2017-10-30 17:31:00
年度1400萬還要加上上年度的270萬?
作者:
msun
(m桑)
2017-10-30 17:32:00
https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/software/wiiu.html
漆彈1代 487萬本
作者:
gipgip12
(棒仔)
2017-10-30 17:32:00
487我記得是VGchart統計的?好像沒算下載版哦哦,看到了 感謝漆彈2有辦法突破嗎?XD
作者:
bestadi
(ADi)
2017-10-30 17:34:00
怎麼可能2千萬 是要賭康康趕不出唉鳳X喔
作者:
krousxchen
(城府很深)
2017-10-30 17:38:00
應該是沒算上上年度的吧不過兩千萬好像是明年三月底的累計,1670其實也接近了不過736+270就要破千萬了??把270萬算本年度的樣子
作者:
neerer
(neerer)
2017-10-30 17:43:00
兩千萬大概就像老任自訂的「考試100分」程度,達不到很正常
作者:
godrong95
(家暴)
2017-10-30 17:45:00
這樣的銷售速度大概介於當時PS4跟X1之間 蠻不錯的 期待明年的遊戲量也能像今年排的一樣滿~
作者:
reinhert
(史丹佛的銀色子彈)
2017-10-30 17:54:00
漆彈1代是累積一兩年的結果,2代也才出3個多月而已而且烏賊是長賣型的破機會很大
作者:
space08ms
(space08ms)
2017-10-30 18:10:00
ps4當年十個月破一千萬台,目前ns7個月到達763萬,其實若算到十二月底應該是會超過
作者:
krousxchen
(城府很深)
2017-10-30 18:13:00
PS4有含年末商戰呀,NS還沒有NS跟PS4同等速度是可以期待的
作者:
ayubabbit
(ウォロックが倒せな)
2017-10-30 18:15:00
2000萬應該是甚麼digital time的富士康情報ㄅ
作者:
angel44589
(InTouchables)
2017-10-30 18:26:00
我現在是日本switch難民
作者:
space08ms
(space08ms)
2017-10-30 18:33:00
生產量和出貨量還是有差別?
作者:
ayubabbit
(ウォロックが倒せな)
2017-10-30 18:35:00
我是不覺得switch有辦法出2000萬台只賣1400萬台而已
作者:
bestadi
(ADi)
2017-10-30 18:39:00
在討論一年2000萬跟1400萬時 有想過WiiU只有1300萬嗎 QQ
作者:
s32244153
(Hir0)
2017-10-30 18:53:00
(生涯總計)
作者:
leamaSTC
(LeamaS)
2017-10-30 18:53:00
呵呵馬車多人很沒速度感 呵呵更多好選擇是啥啊
作者:
sendicmimic
(ç«è…¿å“ˆå¯†ç“œ)
2017-10-30 18:57:00
今年底預計生產一千萬台,明年三個月要生400萬台很趕
作者:
marioworld
(還沒想到...)
2017-10-30 19:18:00
沒速度感應該是進入零的領域 所以看起來才會慢慢的
作者:
ayubabbit
(ウォロックが倒せな)
2017-10-30 19:22:00
馬車沒速度感,同樂有更好選擇
作者:
Cornell
(嘎)
2017-10-30 19:25:00
瑪莉歐奧德賽耐玩性不足 打擊感很差
作者:
loezone
(捲子德德)
2017-10-30 19:39:00
馬車沒速度感 200cc輔助全關我覺得有阿
作者:
mobetac24369
(mobetac24369)
2017-10-30 19:39:00
馬車我覺得還蠻耐玩 至少比12S一輪就膩的好QQ
作者:
loezone
(捲子德德)
2017-10-30 19:40:00
自動煞車開著 200cc我也是當50cc在跑啊
作者:
paul10404
2017-10-30 20:07:00
馬車你玩200別給我按煞車再來跟我講沒速度感
作者:
krousxchen
(城府很深)
2017-10-30 20:10:00
不過200不按煞車怎麼玩??XD
作者:
Slas
(å²é›·æ–¯)
2017-10-30 20:20:00
跳水大賽
作者:
DM1984
(DM)
2017-11-03 12:24:00
200只會一直嚕牆甩尾下去(。・ω・。)
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