作者:
ImCasual (七星破軍幹你娘)
2017-11-03 15:44:35對,剛那篇被砍了,附上連結重發
巴哈新聞:
https://gnn.gamer.com.tw/9/154739.html
是我錯覺還是荒野之息也沒這麼多滿分?
GameRankings:
http://www.gamerankings.com/switch/200275-super-mario-odyssey/index.html
目前是全遊戲分數排序第一:
http://i.imgur.com/8LhjsDt.jpg
評語:
尊爵不凡榮耀爆表 簡稱扯
作者:
t13thbc (the 13th black cat)
2017-11-03 15:47:00比較多缺點都是在說 丟帽子那個動作@@
作者:
rucarl (化繁為簡)
2017-11-03 15:49:00這分數真的有扯到,捧殺的節奏 (爆
作者:
Catower (貓塔)
2017-11-03 15:51:00薩爾達滿分沒有瑪莉歐多,但是兩款都有拿到30分大滿貫
作者:
mess (妹死)
2017-11-03 15:52:00dont care, 自己玩得爽最重要
老玩家不care沒差,沒玩過箱庭模式瑪莉歐的都會問我好不好玩,因為他們看到評價超高。我都會回答,問我不準,我一定說好玩,我只愛玩64、陽光、銀河12我都玩過(Wii U的2D 3D world有玩但不愛)
其實奧德賽這作非常吃老人情懷...XD 如果老瑪齡資歷不夠深的話會無法體會
作者: tidworker (汪) 2017-11-03 16:09:00
第一輪感覺難度比較低!二輪開始才是真的老馬
作者:
kuukuku (kululu)
2017-11-03 16:13:00以前就不太擅長老瑪的遊戲 這次只要一到無法用帽子的場景都會卡很久XDD
作者:
mess (妹死)
2017-11-03 16:13:00我的2P只玩帽子也很爽啊XDD
我上片老瑪是nds新超瑪在前一片是gba首發那片但是這次的探索玩的欲罷不能,這是我第一次玩3D瑪探索要素結合3D各維度縱深,讓我很驚訝這裡也能藏東西
作者:
Syuto (Syuto)
2017-11-03 16:24:00這是我第一款3D馬,我完全不覺得吃情懷啊...
探索難度也不會太高,影片直接傳fb之後很多人在問這片
作者:
bestadi (ADi)
2017-11-03 16:26:00可能是兩者主打不一樣吧 botw主打顛覆 奧德賽主打回歸
作者: asd456fgh778 ( ) 2017-11-03 16:28:00
第一款的 是怎麼樣才有情懷
作者:
totocc (Jimmy)
2017-11-03 16:30:00只能說每個人喜歡的遊戲類型不同 這永遠戰不完啦
情懷??我從64玩到現在,跟奧德賽接近的就是銀河系列
作者:
totocc (Jimmy)
2017-11-03 16:31:00像板上很推的花枝我自己就不太愛
作者: scenes 2017-11-03 16:58:00
玩這款有跟以前玩銀馬一樣的感覺, 希望時光倒流再重玩一次
蒐集紫幣能買服裝讓人有蒐集動力 很棒而且月亮有編號 真的找不到上水管看影片也輕鬆
作者: Nivek14122 (bochun) 2017-11-03 17:10:00
我是新玩家也覺得很好玩
這次老瑪的服裝幾乎都是歷代梗 不一定是在遊戲裡面出現過
一開始以為是從城市,做船到各個地區,分成主箱庭和各個次箱庭的地圖,結果就還是和銀瑪2一樣,線式選關,這點就有點小失望。分主次箱庭最成功的應該就是陽光瑪莉歐,因為主箱庭就有很多謎和太陽可以拿,而64也是城堡(抱歉手機明明寫po文失敗@@)
沒有類似城堡的主要地圖是有點可惜 這樣不能自由選關畢竟每個國家之間沒有什麼劇情關聯 都是國家內的事件
還是喜歡陽光和64那種自己選擇關卡的方式奧德賽像是銀河那種 讓我覺得遊戲地圖沒有一統
作者:
upno (符音某)
2017-11-03 17:40:00線性選關和以前64和陽馬感覺有差 沒有像以前一樣有探索感
作者:
pcs80806 (da142)
2017-11-03 17:42:00沒有主地圖因為題材是旅遊 有主地圖就變成像在逛家後院
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2017-11-03 17:50:00
做成一個主地圖 我覺得部分玩家會不大適應 64是真的很自由 自由到有時候不知道要幹嘛 新玩家適應有點難
覺得有吃到情懷。我最愛的是64,這代很多地方有對到當初沈迷的痛點,甚至更好
硬要說,其實要把奧德賽以城市國做成主箱庭,然後其他國家當作旅遊目的地,也可以滿足「旅遊」的主題,所以並不是不行。做成線性應該純粹是把遊戲簡單化,降低遊戲難度來吸引新玩家,該買的老玩家,還是會買完全不影響,是一種商業取向感qq
作者:
mess (妹死)
2017-11-03 18:26:0064每次剛進遊戲就是先在外面雅呼一陣再說
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2017-11-03 18:42:00主線作成線性也比較能表現劇情追逐的感覺吧
對哄 遊戲設定選擇了「追逐庫巴」這項設定,的確線性選關可能比較好,比起自由度高的主次箱庭模式。嗯 好吧@@吧 qq
其實本質都是線性啊XD 64還是陽光也一樣是到了指定的星星/太陽數以後 才會多特定的地方讓你去奧德賽是把先前的「一關六任務」模式打掉 直接就是把陽光找藍幣的模式套用在所有的月亮上 而且除了特定主線外 不再有明確的任務指示 全部都是要你用找的本作只要月亮到一定數就能去下個世界 各世界的主線甚至不解也能進行 就某程度來說自由度是比較高的歷代3D瑪(包含Sandbox式或Platformer式)中最難就是本作,但相對也多了不少親民設計 就算不擅長ACT的人一樣能達成完全破關目標 甚至月亮沒辦法自己解都能用買的買到999 XD 999月亮後會開啟難度提高版的庫巴戰
作者:
nlriey (NN)
2017-11-03 20:10:00印象加太多分....薩爾達還是技高一籌
薩爾達+1 變革開放世界的互動要素太多了。看到網站排名,意外發現GTA都在好前面XDDD
這個評分真的有誇張到,一半以上媒體都是滿分,嚇到吃手手
作者: niko0202 (Niko) 2017-11-03 20:54:00
GTA本來就神作 能開車撞人 殺路人女耶!(誤)
我覺得奧德賽補上了玩薩爾達的不足感,就是大型的迷宮
作者:
vladof (009)
2017-11-03 22:39:00薩爾達比較好,但是比不過紅帽水管工的ip
作者: scenes 2017-11-03 22:59:00
怎麼感覺某ID就是來討戰的
作者: tidworker (汪) 2017-11-04 00:07:00
綜合評價就是比GTA高!不能比?
作者:
shme (瀨名哲平)
2017-11-04 00:57:00說到GTA 有機會在NS出嗎
GTA的分數還真高 這榜上除了Metroid Prime以外都玩過實在不覺得GTA能排這麼前面
作者:
dbjdx (至心皈依阿彌陀佛)
2017-11-04 02:43:00Metroid Prime很棒 NGC歐美評價最高遊戲無誤
GTA算是開放世界型遊戲的宗師級 無論是Gamerankings還是Metacritics的總評都很前面是正常的 附帶一提 GTA也是極少數能夠打進日本的美廠製TVG XD
不覺得GTA能排那麼前面,是沒仔細玩吧,人家細節多到爆,不管哪一款在當代都是非常棒作品
作者:
yeary2k (開心成真)
2017-11-04 09:38:00這次就沒人噓了,果然用詞很重要啊
作者:
cpjxxx (我愛克林伊斯威特)
2017-11-04 09:53:00玩遊戲不是在比細節誰多吧 好玩才是重點
連宫本茂都曾公開大讚GTA是優秀的作品還敢嘴?XDD
但說回來 每個人喜好的遊戲類型本來就有說不同 不見得大眾認為神的遊戲對每個人都適用像小弟我就完全無法融入曠野之息...Orz 甫開場就在滿滿的黑人問號下封片了 囧
GTA的遊戲性我覺得有點差...(單機) 多人比較有意思如果你評價遊戲還要靠宮本茂 我也是沒辦法說什麼GTA不玩MOD不玩線上我真的不覺得有多好玩
GTAV一堆玩法都丟線上 遊戲主線我覺得還算有意思但是單機破關完一點都不有趣...扣掉主線單機你評價很高?扣掉多人 打錯字不然你告訴我除了主線以外 單機好玩的地方在? 爬山?
超任只有一部ACT瑪利歐啊XD 耀西島算是延伸新Title了
作者:
GodJob (快看~好多小小的大叔耶 )
2017-11-06 14:30:00為什麼GTAV評價要把線上扣掉...?
GTA 5的各大網站評分在當年9月出來時還只單機版本就被稱作是神作 10月才更新了線上版本某人說單機不好玩就跟主流評價不同 其實不用跟他計較啦