作者:
carotyao (汐止吳慷仁)
2017-11-20 22:19:44FAMI通
Xenoblade2
12/1發售
9/9/8/9
Xenogears 31
Xenosaga 31
Xenoblade 36
XenobladeX34
Xenoblade 35
單就35/40來說表現很不錯了
レビュアーは左から乱舞吉田、ジゴロ☆芦田、くしだナム子、卵を守る雨宮。
プレイ時間はメーカーの自己申告。
プレイスタイルによって異なります”
每個人有自己不一樣的遊玩風格
先に良い点として上がっている部分は
好的地方
・世界設定がしっかりしていてキャラも魅力的で物語に引き込まれる
世界觀跟角色都很有魅力
・盛り上げてくれる演出が最高
演出的表現很棒很熱鬧
・音楽も素敵
音樂超棒
・バトル要素が段階的に開放される作りが○
戰鬥要素是階段解放的弄的很不錯
・ブレイドを切り替えるバトルで奥深い戦略が味わえる
切換神劍的戰鬥方式很有魅力而且富有戰略意味
・スキップトラベルは快適
快速傳送很舒適
気になる点について。
令人在意的地方
・バトルは覚えることが多く複雑
戰鬥要記住的東西很多很複雜
・イベントを見る場面が多め
劇場場面太多
・探索時に手強い敵に追い回されたりして苦労する
探索的時候會被很強的敵人追很累
・お金稼ぎなど作業的プレイが必要でテンポが損なわれて辛い
賺錢之類的作業活動會妨礙節奏很痛苦
(其他我不說 這我想這絕對是他不會打 只想靠撐裝備 從xb到xbx一堆這種的...這系列你
想靠裝備只會累覺不愛)
・分かりづらいマップに戸惑う
地圖有點難懂感到很困擾
(目前海外好幾個評價都說地圖很好懂............)
・一回の戦闘が長くなりがち、多彩な戦いを楽しめると考えたらあり
一場戰鬥時間過長,應該是為了讓人享受各式各樣的戰鬥
(回到上面那項 同樣問題fami通之外的評測都到跟著玩 戰鬥結束時間跟節奏就會變快 只
有Fami通...)
5ch:"看完這些點...這些人根本不想好好打一款RPG"
"他們應該是沒有想玩好好玩遊戲".....
"fami通只玩三小時是常識"
"有手遊他們早就忘記電玩了"
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-11-21 08:30:00跟gouran認真幹嘛XD發一句話就跑了吧,就沒XX的發言
戰鬥太複雜wwwfami通這群人不是出了名的不會打電動嗎w前期強敵眼皮下逃跑真的很有冒險感,玩XBX的時候一直覺得自己是尼特羅闖黑暗大陸
作者:
drph (Peter)
2017-11-21 08:17:00想快點玩到可以寫評論的程度然後寫完快點下班的話應該的確會有那種感想XD
作者:
drph (Peter)
2017-11-21 08:15:00應該是寫手想快點下班
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-11-21 08:16:00其實看不出來老任有特別炒XB2耶 廣告量普通 網路狂被打 分數沒特別高 只能感謝別家巡邏員幫忙增加話題性QQ
我覺得黑化應該可以叫做滅(ほろび),三種型態都三個字w
作者:
asalfex (s.-)
2017-11-21 08:11:00每日巡航而已 不用太在意吧
作者:
hsinson (賤兔)
2017-11-21 08:07:00有些遊戲不用評價你就知道他好玩的,像我就為了P5買ps4,現在為了XB2買NS,評價好是錦上添花而已。而每人喜歡的遊戲類型都不同,實在沒必要為了捧自己喜歡的而去貶低其他遊戲
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2017-11-21 07:57:00法米換成十分制還是有近9分...
作者: gouran (群爭) 2017-11-21 07:07:00
xb2炒成這樣才這點分數 ,買的人也真雖w
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-11-20 22:27:00$$給太少
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-11-20 22:28:00其實35/40算高,只是缺點和海外一比有點蝦XD
作者:
reinhert (史丹佛的銀色子彈)
2017-11-20 22:31:00FF15大概就是錢沒喬好才拖了好幾個禮拜才出來XD
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2017-11-20 22:33:00感謝!看到評論內容是這樣,真的是倍感放心
作者:
sxxs (有些話想說在老去之前~)
2017-11-20 22:34:00法米通: 缺點 劇情過場太長,戰鬥系統太複雜....呃.....
作者:
sxxs (有些話想說在老去之前~)
2017-11-20 22:35:00是是是,地圖不小心做得太詳細,真是抱歉.....
作者:
sxxs (有些話想說在老去之前~)
2017-11-20 22:37:00這些編輯真的有在玩遊戲嗎 =_=
作者:
weijay21 (學姊(♂))
2017-11-20 22:38:00國外電玩國外電玩評論一定會玩完再評嗎?以時間來說很難相信啦
廢米通他們沒玩幾個毛就寫評論指標性等metacritic
作者: kamener 2017-11-20 22:40:00
老子不喜歡大地圖只喜歡一本道啦
作者:
sxxs (有些話想說在老去之前~)
2017-11-20 22:41:00釋出的一堆試玩,一場戰鬥節奏還蠻快的。這些編輯能忍受dq,ff的戰鬥時間卻不能忍受xb的?黑人問號
作者:
zeroreoxo (蔡å好好åƒ)
2017-11-20 22:50:00XB如果是DQ/FF系列,肯定高很多分
作者:
Akaski (拂曉)
2017-11-20 22:50:00XB分數輸FF13 XB2分數輸FFXV 穩
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-11-20 22:52:00真的要講 國外評論至少都會寫個500~1000字的review雖然的確有可能沒破關就發 但是多少可以看出玩了多少法米通就一個人寫個10~20字 有沒有玩真的看不出來
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-11-20 22:55:00要說XBX前期要一直逃跑這點的確勸退不少人沒錯
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2017-11-20 22:55:00可能我是XB腦粉吧?法米通寫的這些缺點在我眼裡都不是缺點
作者:
a1b2a3g4h (to LOVE one.)
2017-11-20 23:00:00總之不給滿分就是好事(喂
作者:
silomin (惦惦吃的多)
2017-11-20 23:02:00這年頭早就不信分數了 雖然我也是預測介於1和X之間偏X些
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2017-11-20 23:02:00我倒挺享受穿越強敵陣的感覺,之後可以隱身更是刺激(笑)
作者:
zelsatan (LANDREAALL)
2017-11-20 23:10:00記得當初XBX初期我玩成XenoMetal Gear也是還滿爽的啊XD
作者:
Cornell (嘎)
2017-11-20 23:17:00其實就像之前USgamer那篇 可能是有人故意加油添醋目前5ch那邊說來源是alt速報管理庫 這位雖然知名度不比hatima和jin115 但神經病程度是遠遠超過
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-11-20 23:28:00MGS4 : 影片多,滿分!(嗯?)
作者:
dukemon (dukemon)
2017-11-20 23:28:00剛剛上5CH看一下有沒有跟這篇文相關的情報,結果看到幾個不知是真是假的雷...最近還是不要上那邊好了
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-11-20 23:29:00原來是有人來亂?XD
作者: LocalRogerMF 2017-11-20 23:34:00
缺點寫得十分的主觀 對喜愛RPG的人根本不是問題
那些缺點和FFXV比就知道了 戰鬥簡單 事件少 地圖開車當然評分只有35 穩
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2017-11-20 23:49:00我看你是不能煮出高清料理吧
作者:
safy (Ty)
2017-11-20 23:49:00但, 事實上有很多人玩RPG就只想要看劇情戰鬥越華麗越好, 系統白癡點更棒地圖就是讓我有點參與感點到為止就好而且, 對XB的這方面如果太過讚賞, 以後要怎麼評其他遊戲?日本人不怎麼做開放地圖, 像薩爾達這種怎麼評都沒差但其他家還要做RPG, 你把XB2造神, 其他家要怎麼辦...
哪有怎麼辦?就像你說的每種類型都有人吃那為什麼要把某個類型的特點當作缺點?
作者:
safy (Ty)
2017-11-20 23:57:00人家的缺點在你心中是優點不就好了嗎...就像有人喜歡賣萌 有人討厭賣萌 每個人喜歡的點都不同啊加上FAMI通的評價幾乎都是收錢的葉佩雯至少肯定評價上老任沒把錢給FAMI通不就好了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-11-21 00:00:00看來zelda塞很多(捏鼻
作者:
safy (Ty)
2017-11-21 00:01:00FAMI通另一種評價就是先龜著看國外風向給分拉...那遊戲發售的當天, 這個版上的版友心得你大概都不用看了
作者:
safy (Ty)
2017-11-21 00:03:00這次老任幾乎都只開放讓西方的實況主去帶風向我倒是覺得, 今天他找一個不是這麼喜歡這類的人去評有人覺得"你不喜歡幹嘛來嘴" 但市場上真的有這類玩家阿...這類玩家先不論大家喜不喜歡, 但是真的就是多到炸就給點尊重就好了, 反正FAMI通就是拿錢辦事的廣告商而已..而且XBX的經驗來看, XB2也不是沒可能會炸掉拉(攤手)
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2017-11-21 00:09:00日本首週不到10萬美國延快2年首週還有14萬,XBX還衝到22萬
作者:
safy (Ty)
2017-11-21 00:09:00XB1最強的應該是那一年的網路盜版下載量破百萬....
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2017-11-21 00:10:00推特一有消息就一堆老外關注,是我也會給西方試玩評論呀w
作者:
safy (Ty)
2017-11-21 00:10:00XBX只有22萬基本上算是...爆死, 但是完成度還是屌打日廠
作者:
reinhert (史丹佛的銀色子彈)
2017-11-21 00:11:00日本的話記得累積有20萬以上
作者:
safy (Ty)
2017-11-21 00:11:00因為XB的口碑在歐美比日本好啊日本玩家什麼毛病都能挑阿, 不然怎麼會有人想帶這種風向台灣玩家也是整天喊著沒打擊感糞GAME, 一樣的意思
作者:
reinhert (史丹佛的銀色子彈)
2017-11-21 00:13:00日本有糞起稿這種收錢抹屎的網站阿,而且經過PS時期RPG
作者:
safy (Ty)
2017-11-21 00:13:00反正老任也沒禁止實況的樣子, 看下周TWITCH就知道人氣了
作者:
reinhert (史丹佛的銀色子彈)
2017-11-21 00:14:00玩家都集中在PS主機系列上了,Wii出的XB自然不會有太多
作者:
safy (Ty)
2017-11-21 00:15:00今天如果看網站的時候有能力自己去分析情報中肯度不就好了
作者:
reinhert (史丹佛的銀色子彈)
2017-11-21 00:15:00銷售量,而且XB系列都比較核心玩家取向,不像DQ,FF那樣大眾化。
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2017-11-21 00:18:00任天堂好像不太會賣有劇情的東西
作者:
safy (Ty)
2017-11-21 00:18:00要賣萌不夠惡意, 要OP沒有OP, 要聲優又沒有偶像聲優當年FF13 TOV那類的RPG才是主流王道, XB1這種反而太純樸
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-11-21 00:20:00討論法米通幹嘛wwww
作者:
safy (Ty)
2017-11-21 00:20:00就像XS三部曲都有賣PVC和一堆有的沒的強力宣傳搞那套
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2017-11-21 00:20:00我還是發售過一年在Wii板看到實況才知道這遊戲而入坑勒w
作者:
zelsatan (LANDREAALL)
2017-11-21 00:20:00傳媒→✕,灑錢業配→○,我寧願他們自己多做幾次Direct,多幾個車站廣告灑錢,也不要給法米通這種流氓雜誌業配
當年我抱持踩雷心態衝首發的不過我連Earth Seeker都踩了
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2017-11-21 00:21:00其實我是被中二到不行的片名吸引(x
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-11-21 00:21:00話說有人說他玩了13小時還不能刷首抽....我要扣分!!
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2017-11-21 00:21:00還好當時還能撿到一片實體,XB賣相就是比能登塔、TLS差啊
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-11-21 00:22:00任天堂也很捨得砸錢宣傳啊, 但是只限於本社大作..
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2017-11-21 00:22:00wii的二手現在到底買不買得到啊QQ 只玩過3ds版
作者:
safy (Ty)
2017-11-21 00:23:00為了拚首發全破心得, 我花一個禮拜打了9X小時...
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-11-21 00:23:00xb二手好像現在不難買了吧 尤其在台灣?
也沒什麼好爭的,事實上從銷量來看Xenoblade系列本來就是小眾,市場客群遠遠比不上FF,隨便評也不會得罪多少人
還有媒體公信力問題啦,跟世間評價乖離太遠就不值參考
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2017-11-21 00:24:00XB實體少價格也不漂亮吧,Wii U有下載版含稅2700¥
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-11-21 00:24:00不過這次XB2感覺就比較有在宣傳..不過comg pt還是死樣這次做完XB2不知道還要兼多少工來還債(捏鼻)
作者:
safy (Ty)
2017-11-21 00:25:00現在XB2的開放式地圖和劇情, 這兩點會和FF15衝著打阿
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-11-21 00:25:00別說FF啊 連軌跡這種都輸ㄌ
作者:
safy (Ty)
2017-11-21 00:26:00FF15要開放開一半, 要劇情做一半, XB只要完整做完就神拉
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-11-21 00:26:00英傳原本也是小眾
作者:
safy (Ty)
2017-11-21 00:27:00英傳系列在台灣比較紅的時候是從 空軌開始的...
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2017-11-21 00:28:00Monolith下一款要做ACT啦!要帶給大家滿滿的「打擊感」(笑
作者:
safy (Ty)
2017-11-21 00:29:00XBX的問題是他中間把單機劇情改成單機MMO的形式加上XBX幾乎沒啥神展開的橋段...
Monolith有做過ACT啊XD Dieaster Day of Crisis
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-11-21 00:31:00英傳早在20年前就有中文化了 不過當年中文化不值錢
XBX要仔細挑缺點也是多到可以直接開一篇文,主線斷尾依然是我最沒辦法接受的部分
這一款只有美版發售喊卡 理由就是「大人的事情」XD
作者:
safy (Ty)
2017-11-21 00:31:00但我覺得SB的好玩是建立在他是掌機為前提
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2017-11-21 00:32:00XBX主線鋪陳太扯啦,一隻反派出來沒多少戲份就掰了...傻眼
作者:
safy (Ty)
2017-11-21 00:32:00現在一堆刷寶刷裝的遊戲, SB要在這中間突破我想很困難...
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-11-21 00:33:00XBX設計不良的地方太多了
作者:
safy (Ty)
2017-11-21 00:33:00畢竟SB當年就是參考Diablo2的遊戲...
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-11-21 00:34:00想當初最早demo 還可以聊天對話 錢都花在這了ㄅ
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2017-11-21 00:34:00不過支線豐富+地圖探索+機人,在歐美還是挺多人期待出XBX2
作者:
safy (Ty)
2017-11-21 00:34:00至於斷尾來說, 其實交代到那邊我覺得是"還可以"接受
作者:
dukemon (dukemon)
2017-11-21 00:35:00XBX2的支線真的很棒,而且還一堆分歧XD
作者:
safy (Ty)
2017-11-21 00:35:00但是中間劇情轉折太弱, 絕望感又非常不足...
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-11-21 00:35:00不過XBX我覺得最大問題大概就1. 不能退任務
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-11-21 00:36:00某些支線要打特定素材不知道去哪打,卡在那邊不能退很火然後就主線進度版探索百分比 整個很掉節奏
其實我是覺得Monolith可以嘗試做一款完全的MMORPG XD以Soma Bringer跟XBX累積的經驗應該是可行
作者:
safy (Ty)
2017-11-21 00:37:00探索百分比我倒是覺得還好, 就是逼你出去外面繞繞
支線、探索、機人可以說是核心了吧,如果把它當成外傳來看待。畢竟MMO化帶來的負面影響就是主線淡泊許多
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-11-21 00:37:00除非是做基本無料 課金遊戲啦
作者:
safy (Ty)
2017-11-21 00:38:00比較反感的是敵我雙方不解支線幾乎看不懂雙方在幹嘛
作者:
linfuon (龍王的劍技)
2017-11-21 00:38:00XENOGEARS 31!? 以現在來看幾乎是不可能的事
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-11-21 00:38:00star war mmo,bioware製作 搞了一年也轉f2p...
現在還不錯的歐美MMORPG我只知道WOW和ESO而且ESO有買斷,雖然常促銷 XDD 但也不是免費激戰二剛出就買來放置了 現在不知道怎樣
作者:
safy (Ty)
2017-11-21 00:39:00NS上的MMO就有DQX了, 我是不太樂見在NS上玩FF14拉..
XB要搞門檻頗高XB現在看主力就是歐美吧日本賣成那樣超可憐
作者:
Niagara (OronineHOintment)
2017-11-21 00:40:00XBX支線>>>主線
XBX OL嗎,再新增幾個大陸,機人要素拔掉差不多就能推上線了
XB1是受到壓力才硬推歐美版的 不然原本連發都不想發咧
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-11-21 00:42:00就以日系來說 不然要說persona,dark soul也不怎樣
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2017-11-21 00:43:00看到XG 31分嚇到+1,品牌真的有差,當年炎上的TOZ也有36分
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-11-21 00:43:00大概就100萬等級吧 XB也有啊
作者:
zycamx (閃電酷企鵝)
2017-11-21 00:44:00嘛,分數本來就當參考,滿分作就有幾部評價很抖的作品o3o
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-11-21 00:44:00XB<Persona<darksoul 不過大概都是100~200萬等級
作者:
safy (Ty)
2017-11-21 00:44:00歐美發售XB1都已經是PS3末代的事情了, 大多都是買來蒐藏的
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-11-21 00:45:00任天堂就這樣啊 零wii版也沒有美版被幹死
早期不能比啦 Pokemon赤/綠當初FAMI通是評28分的XDDD
作者:
zycamx (閃電酷企鵝)
2017-11-21 00:45:00XB說也奇怪,個人原本也沒很大興趣,(Wii)時間看到評價
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2017-11-21 00:46:00作者:
safy (Ty)
2017-11-21 00:46:00因為XB就是有乖乖把該做的都做完阿....
XB全球加起來都沒有破百萬 XENO歷代唯一全球有破百萬
招牌需要時間慢慢養,看前兩作的口碑能不能沿用到XB2吧
的只有XS1(全球約175萬)跟XG(全球約145萬)
作者:
safy (Ty)
2017-11-21 00:47:00要想一下, 當年日本RPG不是搞個X部曲就是 DLC
作者:
safy (Ty)
2017-11-21 00:48:00真的有一片完整做好坐滿+劇情中規中舉的遊戲可說是沒有的
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-11-21 00:48:00查一下占卜網 單就美國 ds3>xb > p5 > nier
他全盛的時候剛好都沒碰上看得上他的老闆XD XG的時候
作者:
safy (Ty)
2017-11-21 00:49:00所以老任很可惡阿, 把業界標準一直往上提高
作者:
zycamx (閃電酷企鵝)
2017-11-21 00:49:00現在有填坑軌跡當代表XD.雖然我還是很愛系列作啦
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-11-21 00:49:00扣掉日本 xb可是比p5跟nier賣得還好
作者:
safy (Ty)
2017-11-21 00:50:00老任每次做遊戲都刷新遊戲表現能力的上限...
與其說提高業界標準,不如說任天堂還是維持超任時代的水準在做遊戲,那個時代的RPG劇情長度都很靠北
軌跡算了吧....................
作者:
safy (Ty)
2017-11-21 00:51:00NAMCO換上去的製作人現在也沒下落了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-11-21 00:51:00就任天堂都有個超任的低標 像是2d mario是至少81關
作者:
zycamx (閃電酷企鵝)
2017-11-21 00:51:00不過除了PS2黃金時期,最常被拿來回味的就SFC時代
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-11-21 00:52:00即使最下位的nsmb2 也有湊到這數字 只花9個月
作者:
safy (Ty)
2017-11-21 00:52:00要SE現在弄出天地創造大概給個10年也做不出來了...SE現在問題就是他什麼都要高畫質, 而且要高畫質去犧牲別的
作者:
safy (Ty)
2017-11-21 00:53:00因為大家都只想膚淺看畫面阿
合併後的SE更是回不去從前了 很久以前方塊社曾經是日
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-11-21 00:54:00野村還是滾去當插畫好不好
前陣子的謠言消息KH3是2018年底XDDKH3到底在玩什麼可以搞這麼久讓人霧沙沙
作者:
safy (Ty)
2017-11-21 00:55:00KH3 要2018還很拚吧...
作者:
safy (Ty)
2017-11-21 00:56:00而且KH3的場景規模從過去影片來看也算非常龐大
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-11-21 00:56:00反正PM NS第一代應該也是半成品吧(捏一
回kuninaka兄 RPG當然可以這樣搞啊XD 開啟先河的別忘
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-11-21 00:58:00沒有童年 對迪士尼作品幾乎都沒有印象所以還真的完全不會想碰KH
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2017-11-21 00:59:00你有碰也會被他故事搞亂,因為太多衍生FFXV有一百多道精緻料理
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2017-11-21 00:59:00真的有夠像…
拿80道料理的精力和成本去做劇本搞不好就變成神作了
作者:
safy (Ty)
2017-11-21 01:00:00現在會玩機戰的都老人了, 年輕人都在玩FGO好嗎XDDD
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-11-21 01:00:00XBX的料理小劇場真的是莫名其妙
作者:
safy (Ty)
2017-11-21 01:01:00KH就是一個主角帶一堆英靈穿梭在各個世界的故事啊(捏鼻)
FGO概念又不太相同,參戰作品本身故事沒融合進遊戲裡單純只是角色套上偉人名人的名字XBX料理劇場不就是琳和達茲的夫婦相聲
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-11-21 01:06:00tatsu某種說法就是XBX的龍司ㄅ
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2017-11-21 01:26:00剛看5ch,焰是+-光是++,看來真有可能有黑化第三人格--!?
作者:
zycamx (閃電酷企鵝)
2017-11-21 02:01:00黑化?可以期待惡墮風格的嗎XD,名字就叫暗?
作者:
reinhert (史丹佛的銀色子彈)
2017-11-21 02:15:00XB的Monado都有四種變化了XD,Monado -> Monado 2 ->Monado R系列 -> Monado 3,所以焰有其他型態也是很正常的XD
作者:
domo307 (domo)
2017-11-21 06:26:00是說也沒人會覺得只有兩種型態吧XD
作者:
ryu057 (Joe)
2017-11-21 08:43:00買不起硬要酸的真悲哀鵝,典藏已訂一套普版也訂一套不懂玩遊戲又窮酸的不要來碰最好w
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2017-11-21 08:48:00讓我想到某個「電玩記者」玩茶杯頭,教學模式卡老半天批評遊戲太刁難人www
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-11-21 09:09:00這款真的太刁人啊www
作者:
bestadi (ADi)
2017-11-21 10:05:00XB(6月10日)紅的原因是太接近FF13中文啦...當年先玩13一種感慨是「有中文,卻不懂劇情供三小...」
作者:
zaxwu (阿薩)
2017-11-21 10:07:00茶杯頭那個記者真的太扯
作者:
zeroreoxo (蔡å好好åƒ)
2017-11-21 10:07:00樓上神劍
作者:
bestadi (ADi)
2017-11-21 10:08:00一本道很廢就算了 但13更是讓我廢到笑是道具系統 www
作者:
safy (Ty)
2017-11-21 10:10:00不懂遊戲不能評論是要看情況拉國外名嘴康納就有專門節目幫新上市的遊戲做試玩康納對很多東西的感想就真的比較像是不玩遊戲的人去體驗所以FAMI通的評論, 我覺得嘗試用其他角度去解讀還頗有意思
康納算是綜藝節目吧 誰知道被剪掉的部分他說了甚麼倒是國內有些電玩記者沒知識就算了 連搞笑都不會...
作者:
zaxwu (阿薩)
2017-11-21 10:19:00日本這種電玩大國竟然只有法米通評論可看也實在是...
作者: spzoey 2017-11-21 10:22:00
又沒塞錢啦哈哈
作者:
safy (Ty)
2017-11-21 10:37:00FAMI通自己也有困難阿, 現在這年代誰想花錢買雜誌情報而且評論說壞話還會被廠商封殺不給獨家情報
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-11-21 10:39:00其實還有電擊,不過他們只做專刊?
作者:
safy (Ty)
2017-11-21 10:39:00而且老任幾乎情報都是放在自己的Direct上, 根本不給獨家
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-11-21 10:40:00不過雜誌其實兼賣漫畫連載或贈品了XD
作者:
reinhert (史丹佛的銀色子彈)
2017-11-21 10:49:00Fami通以前記得好像搞過任天堂不少次,所以老任乾脆連宣傳都自己來省得被搞,而現在網路發達的年代更不需要雜誌
作者:
zaxwu (阿薩)
2017-11-21 10:57:00老任就是被媒體搞太多次才自己開direct吧
日本我只知道廢米通而已,有其他的嗎會給分的那種AMAZON JP算嗎
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-11-21 11:00:00玩家給分的很多啊 媒體評分的好像就法米通ㄅ說實在很詭異 以前台灣都可以有三家電腦雜誌在評
沒有必要性,而且吃力不討好。跟風評沒風險,評壞了還要被砲,何苦?給好評之後又成為笑柄(FF),何苦淌這混水。4Gamer也是有本錢搞評分,但還是選擇乖乖當個資訊站
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-11-21 11:26:00洋人都有那種亂給評價騙點閱的這種玩意理論上是挺有它的市場的...
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-11-21 11:32:00玩家評分機制,其實久了也會被灌壞分數不準,要看前幾個最常被參考的
我只想說一件事 地圖複雜 要從強敵鼻子底下逃跑的遊戲 聽說那個FF12是不是拿了40分...?(但是我沒有要戰FF12的意思我當年砸了幾百個小時在那上面 qqqqq)
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2017-11-21 13:56:00不要嘴FF喔,日本國民的希望
不會FF12不人氣沒人會捍衛它 qq 大家只愛野村FF
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2017-11-21 14:45:00玩家評分機制看亞馬遜任天堂遊戲老是被廚入侵刷低評就知道玩家評分參考價值比FAMI通還慘
在資訊爆炸的現代還需要依賴評分來決定自己想不想買一款遊戲不是很好笑嗎?發售前一堆資訊站給了一大堆情報,發售後網路一堆實況一堆影片把整個遊戲內容攤在玩家眼前,都已經這樣了還需要依賴他人評價…(攤手)如果只是尋求認同,那評分參考價值也是因人而異
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-11-21 15:10:00官方給的公關稿 評論搞的評價 玩家給的評價當然都有個別的價值啊尤其遊戲還沒發行前 最公正的可能就是評論評分了會大聲的說我都不參考別人的評價買遊戲還挺厲害的
遊戲也不是只有首發能買,觀望的等售後評價不是更好。至於老粉…尋求認同的成分比較高吧,反正都是必買
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-11-21 15:14:00你都只等售後評價也挺厲害的至於會不會必買也就看人了,以前也以為我是bioware 44的
新IP我確實都是等售後資訊,喜愛的系列作就無視評價直接預購
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-11-21 15:18:00好吧 舉例來說 最近的刺客教條你看評價你會買還不買PS版上一篇神作 一篇覺得比4代還無聊喔 兩篇神作
我會去看影片和實況再綜合文章決定買不買,就這樣新IP和不穩定的系列作來說,售後資訊反而遠比媒體評價或網站評價來的可靠。媒體評價可以收買,玩家評價有粉和黑,既然有這些因素存在為什麼還要執著他人的評價?參考價值終歸只是參考用套句S家粉絲愛說的「荒野和奧德賽就算媒體評價是神作拿再多獎項,可是我就是無感」
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-11-21 15:30:00那就是你要花很多時間去決定要不要買 這的確是一種方式
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2017-11-21 15:30:00其實有一種不能不看平價的啦,就是主打劇情的*評價
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-11-21 15:31:00很多人都是板上問看看推薦啥遊戲,或是看啥賣得好
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2017-11-21 15:31:00看了也不用買了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-11-21 15:33:00能都靠自己決定要做啥的確是很了不起的事
就是生活中有太多沒辦法自己決定的部分才會有所堅持(哭)
作者:
safy (Ty)
2017-11-21 15:45:00我習慣踩地雷, 所以跟隨慾望走就好了如果XB2真的有做不好的部分, 基本上我也不會客氣...
作者:
sora7 2017-11-21 16:10:00希望你不要客氣,盡量噴!最喜歡聽神作的缺點了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-11-21 16:17:00我都會幹啊 #FE,XBX的心得文我印象罵了不少
作者:
safy (Ty)
2017-11-21 16:35:00XB1的地圖導影UI就是真的爛到噴, 很難找NPC...
作者:
Argos (Big doge is watching u)
2017-11-21 16:48:00法米通看看就好啦
作者:
bestadi (ADi)
2017-11-21 17:03:00XB1地圖導引只有主線而已 支線都是看「!」開關係圖找人應該說XB1根本沒做支線任務導引 XBX才開始有做...
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-11-21 17:05:00話說當初覺得XBX的任務導引夠狂了 沒想到巫師3更狂
作者:
bestadi (ADi)
2017-11-21 17:06:00只是XBX的地圖空間是立體的 有時候根本導引不到正確位子XBX導引越過一座山 穿過一條河 靠北~!!! 任務在天上阿阿
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2017-11-21 17:12:00曠野之息也是啊,嗶嗶嗶繞了一圈原來祠堂是在底下山洞裡w
我覺得每個場景夠深的遊戲都該有銀河戰士Prime的立體地圖
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2017-11-21 17:14:00不過只要有給線索的話,花點時間探索大多都不算是壞事地形地貌複雜喜歡的人就說探索度高,不喜歡像法米通就扣分
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-11-21 17:27:00botw地城的立體也挺有趣的 雖然看不懂在畫啥如果做更複雜大概更難懂了
法米通這樣評正常啦,都玩個皮而已,XBX也是玩個皮就評了,剛好矇到他整體作太鬆散
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-11-21 19:05:00實際上應該是法米通給啥都會被罵吧或者說這年頭法米通還在評分就是...
作者:
sora7 2017-11-21 19:09:00XB1有學到WOW的精髓阿XD,若不裝任務UI,鬼才知道NPC在哪勒
前天的40Q&A不是說前幾個小時是相對不那麼有趣的部分,你們還期待法米通能寫出什麼好評價…
Fami這次明顯是硬找缺點阿 現在RPG除非復刻哪個新作出來戰鬥系統簡單的?
作者:
safy (Ty)
2017-11-21 22:02:00等12/1全球總評就知道了, 現在審判FAMI通還太早點XDDD
XB以來的地形基本都是高評價 反觀...才是名不副實
作者:
asalfex (s.-)
2017-11-21 22:11:00有老外說評論解禁是發售十天前的樣子 再看看吧
以任天堂的一貫品質,發售後XB2再差也不會差到哪去
作者:
asalfex (s.-)
2017-11-21 22:12:00法米通問題也不是一天造成的,一款XB分數給多少不是他評價爛的原因老任發給歐美評論的片大概都發售前半個月一個月,日本應該也不會差多少吧,還沒玩到什麼內容那是誰的問題
作者:
reinhert (史丹佛的銀色子彈)
2017-11-21 22:23:00會公幹Fami通不是因為它給XB2的評分,而是Fami通評分本身就是問題了
分數35~36其實沒問題 問題是與一與更高分對比就...以前有到這分數就是很值得一玩的作品 現在...換個方向想是日本任家以外的廠商太爛 搞到fami進入PS3世代後 日廠虎頭蛇尾的作品真的超多
FF12~14(1.0)沒一片是作完拿出來賣的XD 15似乎也是
作者:
sora7 2017-11-22 06:54:00地圖(地形)真的是一直在進步,從XB開始,即使XB後段比較偷懶(?)點,還是壓過一堆作品
作者:
safy (Ty)
2017-11-22 09:10:00我是覺得可以冷靜一點啦... 就像FF15也是萬般期待中出生的
作者: gouran (群爭) 2017-11-22 09:12:00
糞作
作者:
safy (Ty)
2017-11-22 09:12:00XD 你說糞作也可以, 因為SE之前一連串的RPG全部都爆炸拉老任的信用度是很高沒錯, 但就等下周就知道答案了
FFXV發售後才知道水都被砍成這樣,還有後半段閹割XB2是不知道,等上市ㄅ
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-11-22 11:44:00其實也不是說XB2多好,畢竟還沒賣只是雜誌給的缺點看起來很蝦,還跟國外矛盾
是不是神作我不敢說,但有信心絕對不會是糞作但是…有個最明顯的缺點:沒打擊感Q_Q
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2017-11-22 12:01:00對我來說系統怎麼樣都無所謂劇情講得通順就好
作者:
bestadi (ADi)
2017-11-22 12:22:00法米通表示 我就是覺得高橋總是爛尾 www
作者:
reinhert (史丹佛的銀色子彈)
2017-11-22 12:45:00FFXV我是從來沒期待過啊XD 光看前幾部的死樣子,怎麼會
作者:
Cornell (嘎)
2017-11-22 12:45:00作者:
reinhert (史丹佛的銀色子彈)
2017-11-22 12:46:00對FF還有期待呢,FF14就真的是吉田直樹救起來的奇蹟了
作者:
bestadi (ADi)
2017-11-22 13:00:00FF14不是新納一哉救的嗎!?
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-11-22 15:32:00整篇就滿正常的,雖然也是法米通多年不被信任害的不過原文給推
作者:
sora7 2017-11-22 15:53:00FF14不是WOW救的嗎?
作者: gouran (群爭) 2017-11-22 18:08:00
xb跟xbx糞成那樣還是一堆人推神阿,就口味不同?
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2017-11-22 18:36:00那種想要吸引別人注意的推文不理他他就玩不下去了
作者: gouran (群爭) 2017-11-22 19:53:00
長見識了 原來有人吃屎啊!幫qq,所以xb就是太多人吃屎才覺得是神嗎??
作者: adanb911114 (鉀離子) 2017-11-22 20:00:00
還有9天就能玩了好期待啊~
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-11-22 20:25:00還在戰喔XD,google一下gouran就知道不用認真
作者:
sora7 2017-11-23 02:49:00XB的某人的確該吃屎,看他外表可愛,又毛絨絨的,結果是個人生勝利組。暗,把我的感情還給我QQ