(無雷)
官網原文
https://www.nintendo.co.jp/switch/adena/production-notes/index.html
ANÚNA-Shadow of the Lowlands
https://youtu.be/4RKS3X0wlm8
ANÚNA-Shadow of the Lowlands(港任影片,說明文內有港任翻譯的開發秘話)
https://youtu.be/AGV83JBk41k
下面是我的翻譯
這次光田的用詞有點難,如果翻譯有理解錯誤請務必跟我說!
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關於音樂
音樂製作人──光田康典(PROCYON STUDIO)
──談到「Xenoblade 2」的作曲
本作的音樂是我至今為止參與過的作品中,規模最大的工作。
作為作曲家的工作當然,而從錄音的安排、日程的管理、各作曲家的樂譜檢查(校對)、
謄清&印刷、音樂管理、預算管理(製作人),到關於Nintendo Switch的聲音管理等等
,有著非常多樣的工作。特別是關於管弦樂團的錄音,有效率的製作方式以及音樂家的選
定等等都很耗費心力。
另外,這次的音樂有來自眾多國家的音樂家參加。管弦樂團來自日本,合唱團來自斯洛伐
克,為插入曲與片尾曲獻唱的則是居住在英國的Jen Bird小姐。然後,演唱這次PV介紹的
歌曲的是來自愛爾蘭的合唱團「ANÚNA」,非常全球化。音樂的類型也非常多樣,即使是
長時間的遊玩,我想也一定能夠絲毫不感到疲倦地享受這些音樂。
──開發團隊的來往
希望能夠由我負責「Xenoblade 2」的音樂,從高橋哲哉監督(後面簡稱高先生)聽到這
件事是2014年的12月9日,能夠相隔許久地參加「Xeno」系列,我為此感到非常高興。三
個月後,我和高先生實際開了場會議,整合了這次音樂的方向以及高先生所追求的配樂,
再一兩個月後,決定了全部的樂曲總數以及配樂的意象後,與包括ACE和平松建治先生在
內再次邊進行討論邊決定了音樂的分配。
雖然基本上各作曲家被分配到了相同的曲數,但為了令各位粉絲能夠接受,音樂亦包含了
初代「Xenoblade」的意象,我想這決定是非常順利的(笑)。各樂曲的意象是由高先生
和各作曲家直接交換意見成形的,為了能夠直接地展現高先生的想法。有幾首歌曲都接到
了高先生親自打來的電話,「關於這裡的樂曲啊,光醬(注:光田康典)怎麼想?」像這
樣聽聽我的意見。這種時候總是發表了相同意見「這裡有點違和呢─」,如此交換了意見
。即便高先生對於樂曲有著複雜的深度想法,仍是個會好好地傳達「自己想要表現什麼」
給作曲家的人,話語的選擇也設身處地地為作曲家的立場考量,非常的易懂,修正起來也
非常輕鬆。
然後,每次和高先生合作時,都會想著要用使用新的音樂家們(我現在很想試著合作的音
樂家以及作出的音樂),無論如何都想在本作中加入的就是愛爾蘭的合唱團「ANÚNA」的
合唱。如果是ANÚNA的話,能夠構築出獨特的世界觀,我確信一定能夠做出與本作相符,
神秘的、莊嚴的樂曲。而偶然是令人非常驚奇的,剛好那時ANÚNA因為別的事情而決定要
來日本,我趕緊抓住機會拜託他們。這實在是個奇蹟,抑或是神的惡作劇?不禁讓我這麼
想(笑)。ANÚNA演唱的歌曲會在非常重要的街道裡播放,作詞是監督自己寫的。如果理
解了歌詞的意義,就能夠更深入地了解遊戲了呢。
──對於ANÚNA的情感
最初知道ANÚNA是1996年發售的專輯「Deep Dead Blue」。
當時的我處於非常熱愛愛爾蘭、蘇格蘭、地中海地方(巴爾幹半島)、芬蘭帶頭的北歐音
樂的時期。通常世界音樂都會加入該地方特色的樂器,但ANÚNA是使用樂器的原點,也就
是人聲來進行各種表現。特別是「Deep Dead Blue」這張專輯造成了相當大的衝擊,既不
屬於經典合唱,也能夠感受到與額我略聖歌、保加利亞音樂不同的合唱的可能性。我真的
非常喜歡ANÚNA的團長「Michael McGlynn」的聲音,當時希望著總有一天能夠跟這個合
唱團一起製作音樂。
時間流逝,從那時已經過了20年,在這個「Xenoblade 2」的作品中實現了我的夢想。
這次總共錄製了4首樂曲,其中一曲與ANÚNA優美的PV一同公開了。
這個樂曲「Shadow of the Lowlands」是「ルクスリア王国」街道的歌曲,邊聽著這首歌
,就算只是在ルクスリア王国裡走路也會被非常不可思議的感覺給籠罩。請各位務必在實
際體驗遊戲時,好好享受這至今未曾有過的全新感受。