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[問題] XB2有推薦比較熟悉戰鬥的實況主嗎?
作者:
massam
(massam)
2017-12-01 15:27:34
目前等典藏版中...
看了下實況,發覺某個實況主,
打第5還6章的劇情王,打到要睡著了(?)
所以想請問大家,有比較熟悉這代戰鬥系統的實況主可以追嗎?
我想先看看應該要怎麼打,謝謝
話說我還是好懷念未來視阿,
少了對應敵方出大招時,我方的選擇,總覺得就少了醍醐味
作者: pths313 (萌夯獵人)
2017-12-01 15:37:00
不就跟著教學學不就好了嗎w
作者:
ryoma1
(熱血小豪)
2017-12-01 15:58:00
有些實況主像之前偷跑那個歐美的教學就都不看跳掉啊,想當然ˊ戰鬥就很龜很無聊
作者:
zeroreoxo
(蔡å好好åƒ)
2017-12-01 16:05:00
之前XB我都看Chuggaaconroy,不知他是否會拍XB2
作者:
ayubabbit
(ウォロックが倒せな)
2017-12-01 16:09:00
game informer就有抱怨,戰鬥系統雖然很多元不過不用也打得贏 也沒有甚麼逼你一定要用才贏的戰鬥所以對搞不清楚狀況的玩家就是打一百年磨死這點XBX也是 只有XB做得好了..
作者:
hasebe
(煮熟的番茄)
2017-12-01 16:40:00
能磨死才算優點吧XDXB那時就有人罵要跟著系統才能過ww本來就是要自己去找有效率的打法,只是RPG比較死板真的要說缺點是沒有訓練模式
作者:
marvincathy
(Marvin)
2017-12-01 16:43:00
同意樓上,當初xb1看不懂日文,每次未來視出現我都嚇得要死不知道怎麼解= =
作者:
massam
(massam)
2017-12-01 16:58:00
先謝謝大家,很懷念被未來視嚇得要死的經驗(我也不會日文)
作者:
kent24245
(Dunamis)
2017-12-01 17:00:00
能磨死絕對是優點啊,就是笨人用笨方法過,但也不會不讓你過,滿公平的
作者:
dukemon
(dukemon)
2017-12-01 17:42:00
教學跳掉說戰鬥很無聊總感覺有點怪...
作者:
SHR4587
(SHR4587)
2017-12-01 18:07:00
未來視我第一次就搞懂了,也是不會日語,想起來還真的有點神奇
作者:
massam
(massam)
2017-12-01 18:10:00
我沒有跳掉戰鬥阿,我典藏版還在路上啊,我是看實況看不懂才來發問的。因為實況真的都打得和宣傳影片一樣很悶啊,但是國外的評測都說戰鬥系統很好,不管評分高低都說戰鬥系統不錯。我才想找個熟悉系統的實況主學習看看,因為我怕我打得很悶
作者:
Vakabird
(卡布奇諾)
2017-12-01 18:16:00
考慮要不要入手 看人實況打小怪都打好久 因為還再前面嗎
作者:
safy
(Ty)
2017-12-01 18:25:00
不是, 是因為他們根本不會玩...像是破防+轉倒, 這從1代開始就有的系統, 一堆人接不出來..而且這遊戲連段的倍率提升很高, 是輸出, 也是玩法核心當然看起來很無聊=_=||
作者:
dukemon
(dukemon)
2017-12-01 18:39:00
我是在說上面有人提到實況主跳掉戰鬥教學那邊,不是原PO崩轉如果一代不會接會卡關吧,前期最難的王一定要轉倒另外我的典藏版也還在路上XD
作者:
massam
(massam)
2017-12-01 18:45:00
抱歉剛剛帶實驗課,有點被學生弄得心煩,回覆太衝了,抱歉
作者:
vsepr55
(vsepr55)
2017-12-01 18:45:00
我一代真的到很後面才知道聯繫同色會有倍率加成
作者:
Cornell
(嘎)
2017-12-01 18:59:00
聶寶意外得滿會玩 本來看過他的薩爾達後不太有期待
作者:
dukemon
(dukemon)
2017-12-01 19:01:00
聯繫同色還有必殺是無色這點我也到後面才察覺
作者: agreat
2017-12-01 19:07:00
我也覺得聶寶玩得很好! 而且有抽到好的blade戰鬥看起來有趣許多! 所以關鍵還是在抽抽樂(誤)
作者:
a880512003
(金肛郎)
2017-12-01 19:29:00
今天看了一整天聶寶 真的不錯
作者:
sendicmimic
(ç«è…¿å“ˆå¯†ç“œ)
2017-12-01 19:54:00
這時間點衝到五章以上很明顯都沒在管裝備的
作者:
leo75090
(飄)
2017-12-02 04:14:00
實際打有很多東西可以注意,玩起來會比看起來有趣吧
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