https://youtu.be/MnyKDzX7lqo
英文聽不懂,或懶得看得可以直接閱讀結論
◎ 家機/掌機模式都是 30fps 表現差不多,但遊戲有嚴重的 Memory Leak 問題會降到 20fps 左右
◎ Memory Leak 問題:
舉個例子原本在城鎮可以穩 30fps,
出去逛一逛原野再回來導致變成城鎮和原野都變成只有 20fps,直到主機整個重開機問題才會解決
◎ 家機模式全程解析度 720p 並用了 TAA 抗鋸齒
◎ 掌機模式採動態解析度,最高 552p 到最低 368p,並加上銳利化濾鏡,
Digital Foundry 表示這是目前 Switch 所有遊戲之中降最低的
與任天堂自家遊戲/三廠較吃性能遊戲掌機模式相比:
薩爾達傳說 曠野之息:720p-600p,30fps
Splatoon 2:720p,廣場祭典時或故事模式會動態到 600p,60fps
ARMS:完整 720p,60fps
超級瑪利歐奧德賽:720p,瑪利歐在動作時會減少縱向解析度到 600-500p,60fps
DOOM:720p-520p,30fps
上古卷軸 5 Skyrim:720p-600p,30fps
Rocket League:720p-580p,60fps
◎ 跟 異度神劍X 同引擎,但在動態光源、鏡面反射、動態模糊上有大幅升級,可視範圍也提升
◎ 沒有動態陰影
◎ 雲朵跟天空物理效果做得很棒
◎ 主要人物模組跟材質很漂亮很棒
◎ 路人、次要人物模組跟材質解析度就不是那麼好