之前因為SONIC FORCES在隔壁PS4版發過很長的抱怨文
這次因為跟老任有關所以發這裡,今天看到這個我也沒火可以燒了
該怎麼說,我只是想玩遊戲消遣,結果遊戲盡是些更現實的事情
也沒有想罵什麼,只是無奈
總之就是有老外發現了不少SONICTEAM的"前成員"現在都在任天堂裡
可以看到解放跟世代的某些成員
扣掉美術那些,解放的產品經理跑去設計NS馬車8的新賽道
世代的程式設計跑去做異域神劍2
連結
https://twitter.com/liquidsink/status/939244308863111170
圖
https://i.imgur.com/MpoI2CF.png
不信的可以找遊戲一一去對結尾的end credits
現在拿上面的人名去搜尋也可以看到國外不少討論
不禁讓人聯想SonicForces這次的最大問題
原本說是色彩跟世代的團隊 最後卻找了三個新人設計師作關卡
可以看看近年SONIC遊戲負責關卡設計的成員,每作的比較圖
https://i.imgur.com/thQY97H.png
雖然拿現在世代跟色彩的成員名字去蒐,也找不出他們之後去哪裡
但確定的是他們沒有參與SonicForces的製做,搞不好人都不在SONICTEAM了
看來SonicForces也是飯塚隆死撐著才出來的
各種令人不悅的改動大概也是狗急跳牆的補救行為
實在是無奈,SONIC經歷06的黑暗期後
好不容易在解放→色彩→世代三款連續強打之中復活了
結果SONICTEAM人卻越來越少,當初解放的西山章則也不在了
可以看看平行世界的FORCES(?)官網介紹
http://sonic.sega.jp/SonicChannel/sonicforces/column/20171117_001492/
http://sonic.sega.jp/SonicChannel/sonicforces/column/20171124_001498/
http://sonic.sega.jp/SonicChannel/sonicforces/column/20171201_001501/
http://sonic.sega.jp/SonicChannel/sonicforces/column/20171206_001508/
美術場景、角色設計、UI、還有新研發的刺蝟引擎2
什麼都弄很好,除了演出很多外這次還有直逼15TH的音樂
結果卻暴在最靈魂的關卡上,怎能不嘔
SEGA肯定還會繼續出SONIC,但現在SONICTEAM人越來越來越少
少到讓三個新人來頂一個招牌主打動做遊戲的關卡設計
當初的團隊成員都慢慢跑掉,之後的續作會做成怎樣實在令人堪憂
別說只剩同人跟MANIA2可以期待