[心得] XB2整體心得

作者: opann (opann)   2017-12-12 14:21:03
總體遊戲時間120小時
稀有神劍剩kosmos沒抽到
來發個心得吧
身為XB,XBX都玩過破百小時的玩家
整體來說這次XB2大概是8/10的程度
音樂好 地圖UI爛 這大家都知道的我就不說了
故事部分 演出很不錯 屌打XBX 但是我覺得沒有XB給我的感動
很多地方第一次看覺得熱血 但回頭想想又不對 不合理
這種地方其實蠻多的
怕捏就不多說了
戰鬥部分 比XBX好很多(個人感覺) 跟XB差不多的感覺吧
但有缺點 就是變化度其實不夠
角色因為有天賦環的東西 其實走向很固定
像是尼亞負責破防, 雷克斯擊倒,笨蛋王子浮空
加上武器綁角色定位(攻擊防禦回復)
導致其實會使用的武器就那幾個
雷克斯通常必綁攻擊(斧頭,長槍)
妮雅綁回復(拳套 球 雙環)
迴避坦綁坦克(通常拿武士刀 槌子相性不好)
再加上要考慮能夠御劍者連擊的招式
能用的其實不多
而且雷克斯除了斧頭以外的武器 強度都明顯有落差
(斧頭的勇猛衝撞 升滿爆擊後回100%cd 可以繼續連 很猛)
稀有神劍的話 每個稀有神劍都有自己的故事跟任務
其實如果每隻都看完會很壓摳
目前我也只有三個神劍有解完
但其餘的部分除了有一些特殊場景效果要用外
其實沒有甚麼非常特殊的感覺
我是期待會出現能夠改變武器性能的特殊技能這種
才會有稀有blade的特殊性
看之後季票推出的模式會不會新增吧
地圖的部分
XB1在逛街的時候逛到秘境 會有一種:哇 Wii遊戲也能做的這麼漂亮的感覺
然後就是一體感 從巨神腳底爬到頭頂的感覺 真的非常特別
屌打當代所有RPG(這種感覺目前只有薩爾達能超越)
但這次地圖就變成 好幾個小島 然後扁平化 能探索的點其實不多
尤其後面幾個地圖 一直線的感覺很嚴重
而且也有一種 雖然大 但是空 的感覺
真正以較有探索感覺的 就只有前幾個巨神獸的世界了
這次探索感我覺得比XB1 XBX都來的差
至於地圖上會擺幾個高等怪虐菜的問題
可能前幾作習慣了 所以對我完全不是問題
其實講了好像都是缺點
但整體XB2對我來說還是很滿足的
很久沒有玩到這麼讓我滿足的JRPG(上一款是TOB 但沒很滿足)
這代的人設有褒有貶 不過我個人是很愛的
再來就是希望未來更新把一些問題修正一下(至少給個一鍵開當前地圖吧)
相信這遊戲會更完整
作者: zaxwu (阿薩)   2017-12-12 14:24:00
雖然心得寫很詳細但蠻多點不太同意的XD我全破後再來寫(目前9章)
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-12-12 14:27:00
四章中,一直在支線打混XD
作者: helba (網路貧民窟)   2017-12-12 14:27:00
戰鬥xbx變化還比較大再不滿還有機人開虐 小怪血量那麼高強制要你玩連擊不覺得有高明到哪去
作者: cash35 (Englishness)   2017-12-12 14:29:00
目前勵志當商人中,希望以後可以推出Xeno系列的經營模擬XD
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-12-12 14:29:00
小怪一般連不完啊,一套就没了
作者: marioworld (還沒想到...)   2017-12-12 14:29:00
我還覺得小怪寫太少 不給我機會連完
作者: cash35 (Englishness)   2017-12-12 14:30:00
這次做那麼多神劍,其實也可以拿出來做成SRPG,像聖火那樣
作者: helba (網路貧民窟)   2017-12-12 14:30:00
不是連不連的玩 是強制要你玩的問題
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-12-12 14:30:00
除非不找旅館又少戰鬥
作者: zaxwu (阿薩)   2017-12-12 14:31:00
不想打就跑過去就好了,哪像某個五代
作者: Niagara (OronineHOintment)   2017-12-12 14:31:00
武器綁角色定位是前中期吧 後期我雷克斯轉半奶 寅轉攻擊
作者: marioworld (還沒想到...)   2017-12-12 14:31:00
不想打就衝過去+1 連BOSS都不想玩這系統 應該換遊戲了
作者: robo3456 (冽影)   2017-12-12 14:31:00
該出個雷克斯傭兵團經營外傳
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-12-12 14:31:00
這代系統就這樣啊,跟XB開場轉倒差不多,只是轉倒後狂連
作者: helba (網路貧民窟)   2017-12-12 14:32:00
沒有其他選擇啊,x管你要用機人還是肉身
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-12-12 14:32:00
XBX戰鬥相較另兩個比較獨特,其實不好直接比
作者: zaxwu (阿薩)   2017-12-12 14:33:00
XBX機人又不是前期就可玩,還不是一樣要繞
作者: Niagara (OronineHOintment)   2017-12-12 14:33:00
小怪不用連 融合猛撃一套就掛了
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-12-12 14:34:00
這代好處是直覺,缺點大概是沒有小梅那種獨特系統
作者: helba (網路貧民窟)   2017-12-12 14:34:00
到拿到機人前也只有一個地方比較難2代到四章還拿走你的坦,必須打一次存檔一次 囧
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-12-12 14:35:00
XBX戰鬥比較磨吧XD 我覺得是三款裡最差的
作者: helba (網路貧民窟)   2017-12-12 14:35:00
作者: marioworld (還沒想到...)   2017-12-12 14:35:00
X拿到機人前我都當MGS玩
作者: zaxwu (阿薩)   2017-12-12 14:36:00
就雷克斯自己坦就好
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-12-12 14:36:00
這代小怪會打比較久,主因是沒自動升等
作者: Niagara (OronineHOintment)   2017-12-12 14:36:00
雷克斯可以轉坦
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-12-12 14:37:00
沒特別睡覺平均等級都比怪低
作者: helba (網路貧民窟)   2017-12-12 14:37:00
要自己抽
作者: marioworld (還沒想到...)   2017-12-12 14:37:00
被提出反駁就一直轉話題 我先看戲XD
作者: zaxwu (阿薩)   2017-12-12 14:37:00
拿個普通的就能上了
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2017-12-12 14:38:00
XBX有一鍵掃蕩啊 只是那個$$
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-12-12 14:39:00
XBX真的是單人MMO,戰鬥也像
作者: helba (網路貧民窟)   2017-12-12 14:39:00
四章尾時已經比boss高了還是覺得野怪也未免打太久了,就算沒ares90好了,拿個斬艦刀也沒這麼久吧(x
作者: safy (Ty)   2017-12-12 14:41:00
我覺得官方預設角色類型是比較好的
作者: zaxwu (阿薩)   2017-12-12 14:41:00
ares90跟XB2的四章進度,恩....好像有點差別
作者: helba (網路貧民窟)   2017-12-12 14:42:00
已經學了 還是一樣
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-12-12 14:42:00
打低等怪開場直接轉倒,放完一輪大多能收工,頂多接個必殺
作者: Niagara (OronineHOintment)   2017-12-12 14:42:00
ares90.....你xbx要幾章才能弄出來
作者: safy (Ty)   2017-12-12 14:43:00
而且斧頭的問題在於攻速太慢, 你沒爆擊的話輸出會很乾
作者: helba (網路貧民窟)   2017-12-12 14:43:00
刷dlc任務是用胖胖那台
作者: safy (Ty)   2017-12-12 14:44:00
其實配置弄好, 開場就可以直接敲到浮空阿..
作者: zaxwu (阿薩)   2017-12-12 14:45:00
看來XB2戰鬥系統比原PO說的還要有深度啊 XD|||其實還是很多種玩法,只是看你要不要去配
作者: evildark (時報鷹加油!)   2017-12-12 14:46:00
雷克斯不是hikari無雙嗎 剩下都是插花的 (?
作者: marioworld (還沒想到...)   2017-12-12 14:47:00
有些人會比較喜歡 普攻普攻 小怪就死的那種拉我有個朋友也是嫌XB2打小怪很麻煩 還要連技啥啥的
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-12-12 14:48:00
XB2其實比XB1可玩性多,只是沒小梅那種而已但也因此同伴很好搭配,其實XBX小梅和奶媽,有格格不入的問題
作者: a155321321 (佑子)   2017-12-12 14:49:00
沒玩過前代 不過這代連擊玩得蠻爽的 而且後面除了雷克斯都能換定位 但超頻數量可能要夠...
作者: evildark (時報鷹加油!)   2017-12-12 14:49:00
其實小梅才是限制XB玩法的主因...
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-12-12 14:49:00
XB1,打錯 XDXBX想把戰鬥系統化,不過變同伴差異太少XB2就改攻坦補,和屬性區分,這設計玩到四章覺得很成功像小光類似XB1的梅,玩自己的,但也不會和同伴脫節
作者: robo3456 (冽影)   2017-12-12 14:52:00
超頻給多一點 換起來比較不會綁手綁腳
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-12-12 14:54:00
超頻看有沒有活動加倍池,或者送(大誤)不過我可以體會打小怪還要連會覺得煩,這真的見仁見智
作者: marioworld (還沒想到...)   2017-12-12 14:55:00
高橋:過年福包 超頻*10 加150抽抽 只要4800!
作者: evildark (時報鷹加油!)   2017-12-12 14:55:00
鎖這個超頻的確是很差的做法 量產太難了
作者: zaxwu (阿薩)   2017-12-12 14:56:00
而且八章前就用的人會很不爽
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-12-12 14:56:00
因為故事背景是不能換主人…不過至少要給地方刷
作者: robo3456 (冽影)   2017-12-12 14:57:00
韋馱天很可愛(歪
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-12-12 14:57:00
很多設定擺明就是要噁心玩家啊XDD
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-12-12 14:57:00
掉落率可以設低,但至少讓玩家有心可以最佳化
作者: kent24245 (Dunamis)   2017-12-12 15:03:00
除了地圖以外不覺得輸XB,劇情則是取向不同的感覺,XB超展開比較多,XB2就王道王道但演出很滿意
作者: labiron (labiron)   2017-12-12 15:03:00
這代巨神獸好小 還會死 1代感覺人類很渺小的感覺有帶出來
作者: bben900911 (Ben)   2017-12-12 15:05:00
拔坦那個還好,限制神劍集不到二段那裡才崩潰...大蜘蛛我用帝國最強+諾本阿宅配尼亞打的非常穩但超級慢,那個狀態有無更順暢打法啊...QQ
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-12-12 15:10:00
XB2是劇情猜得到,還是會感動的王道類型
作者: zaxwu (阿薩)   2017-12-12 15:11:00
冠名大蜘蛛可以繞過去
作者: dukemon (dukemon)   2017-12-12 15:11:00
雷克斯走回復跟攻擊都很厲害喔特別是後期那位根本最強輔
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-12-12 15:12:00
不過我還沒破,XB也是快尾盤大超展開XDXB2是前期爆點PV就大剌剌說了ww
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2017-12-12 15:12:00
邊玩邊喊老梗邊笑或哭
作者: zaxwu (阿薩)   2017-12-12 15:12:00
XB2各角色個性跟劇情比較豐富,XB全力集中主線
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2017-12-12 15:13:00
雷克斯用光接近無限回覆瓶也是可以當補用R
作者: marioworld (還沒想到...)   2017-12-12 15:13:00
XB2能夠第二輪 脫光煥泳裝看劇情就更好了
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2017-12-12 15:14:00
一直拉一直拉一直拉(ry
作者: bben900911 (Ben)   2017-12-12 15:14:00
總之那個我當場打贏了(遠目
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-12-12 15:15:00
XB的角色塑造其實很少,都是在演世界觀
作者: dukemon (dukemon)   2017-12-12 15:16:00
光的無限回復瓶真的做壞XDDDDD 當時看到地上一堆笑死我很希望XB2有NewGame+的,很多任務都有分歧路線靈洞那隻冠名大蜘蛛從上面跳到燒網子的點就不會引到了
作者: zaxwu (阿薩)   2017-12-12 15:19:00
當場打贏真強XD
作者: evildark (時報鷹加油!)   2017-12-12 15:19:00
冠名大蜘蛛沒有毒水坑裏面那張食人花難打好嗎
作者: bben900911 (Ben)   2017-12-12 15:21:00
毒水坑直接跳過XD
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-12-12 15:22:00
XB1優勢是四個人事前就認識了,2代花三章讓前期角相遇
作者: bben900911 (Ben)   2017-12-12 15:22:00
嚴格來說,這幾個劇情限制的點我覺得敵人強度多少有限制然後打不太出連鎖導致戰鬥過程大多較悶。所以這兩地方我能閃就閃然而*
作者: zaxwu (阿薩)   2017-12-12 15:26:00
總之第七章就是特別搞人的兩關
作者: hsinson (賤兔)   2017-12-12 15:26:00
小梅明明就百搭,她是隻超強buff機啊,我都嘛召三顆球在後面當啦啦隊XD
作者: bben900911 (Ben)   2017-12-12 15:26:00
閃到王前還是可以贏。 大不了灌洗好品XD
作者: hsinson (賤兔)   2017-12-12 15:30:00
其實XB和XB2的戰鬥系統都很深,可鑽研要素很多,玩法端看你對系統的了解程度。只會連鎖攻擊打屬性球這只算皮毛而已,兩代我覺得都很好玩。一代未來視緊張感夠比較刺激,二代的連擊系統爽度比較高
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-12-12 15:31:00
小梅啦啦隊也太浪費火力XDD
作者: robo3456 (冽影)   2017-12-12 15:31:00
一代拿到鎧之後(ry
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-12-12 15:32:00
兩代都各有特色…其實系統根本算大改了XD
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-12 15:32:00
綁人不見得啊 雷克斯可以玩補啊 妮雅超可愛妮雅
作者: hsinson (賤兔)   2017-12-12 15:34:00
當啦啦隊就是因為火力太猛會ot啊,要先給坦拉仇恨的空間XD就像二代用光一開始就劍技連發怪通常都馬上轉頭的-.-
作者: zaxwu (阿薩)   2017-12-12 15:38:00
天威凜音開場就OT
作者: helba (網路貧民窟)   2017-12-12 15:40:00
既然是最強blade 如果能讓聖杯隨意轉類型主角前期就不會這麼多餘了(x
作者: safy (Ty)   2017-12-12 15:40:00
這代很有趣的是, 攻擊類型並沒有内建降仇恨的能力降仇恨除了神劍先天能力外,只能靠回復類型的補正去降所以火力太高就必須要用降仇恨的技能和神劍去控制
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-12-12 15:44:00
天之聖杯imba點原來是補血瓶(x)
作者: hsinson (賤兔)   2017-12-12 15:45:00
奶量跟其他神劍不是同等級的(拖走)
作者: robo3456 (冽影)   2017-12-12 15:46:00
小光的看起來比較自然 焰的看久覺得怪
作者: pikachu2421 (皮卡@めぐ民)   2017-12-12 15:46:00
還是妮雅最可愛~
作者: zaxwu (阿薩)   2017-12-12 15:46:00
你把月放到哪去被插隊XD, 我是說歐派
作者: Argos (Big doge is watching u)   2017-12-12 16:40:00
乳量決定強度 高橋果然也是個簡單的男人 讚!
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2017-12-12 17:01:00
原來乳此 難怪滅是野村團胸肌最大的(X
作者: BApple (BApple)   2017-12-12 17:37:00
第8章電腦才會示範小怪要怎麼打才會快後期還有個缺點不用主角傷害實在不夠,變成套路很少
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2017-12-12 17:42:00
主角特權超多的啊
作者: helba (網路貧民窟)   2017-12-12 17:52:00
拿最強神劍一路雞肋到故事快結束給個特權臭了嗎嗎
作者: robo3456 (冽影)   2017-12-12 17:53:00
最強神劍但是主角是蔡逼八啊
作者: kyrios5978 (kyrios5978)   2017-12-12 18:11:00
給王子用天威會看見新世界,我讓雷克斯板凳到通關
作者: wscjoe (...)   2017-12-12 18:20:00
第四章不斷迷路找怪浪費時間QQ
作者: chauliu (sss)   2017-12-12 19:31:00

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