作者:
dukemon (dukemon)
2017-12-14 12:24:16剛剛也有打過了,打兩次測不同打法
第一個是跳上去拉到旁邊珊瑚葉子上,掉寶全拿
只是我因為99級不太確定戰鬥前被打幾下,全部閃掉了...
第二個我覺得是比較好的方法,有玩八重切任務的人都知道這邊有封印石
這隻精英怪旁邊的池塘可以把水放掉,需求是地2怪力2,華+兩個地屬性就能過了
跑到乾掉的池塘裡面打完全沒有任何寶物掉到水裡的風險,供大家參考一下
用這種方式拉怪更簡單,只是我當時是用坦拉的,不知道操控其他角色會不會有問題
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2017-12-14 13:34:00太不再有了吧自由這次mono是不是薩爾達玩太多啊,放水根本薩爾達梗
作者:
ryu057 (Joe)
2017-12-14 13:46:00有機關不會先說是不是啊,就說了設計有問題嘛
那個機關在整個珊瑚裡側藏得很隱密,要求怪力,如果沒有抽到八重切,或是小花還沒解鎖,一般狀況下很多人達不到,小花怪力2記得是給特定音樂水池放掉後也是要跳綠葉上去,這點safy也說過了跳的過程會被K好幾下,等級低不安全
作者:
dukemon (dukemon)
2017-12-14 15:37:00那等級你就算小花沒解鎖,還有力男在...41級時力男早解鎖了
對不起,豪然的核心水晶我還擺著唷,原來這個遊戲必須要抽到那些角,不然就懲罰玩家
作者:
dukemon (dukemon)
2017-12-14 15:52:00說什麼懲罰玩家,主線送的角你不用來開比較簡單的打法,次一階打法又說不好,自己要挑寶物掉水的打法罵遊戲設計爛...
我覺得製作者預設玩家一定會照他的設計去玩才不對要閃魚爬高挨打,藏在角落的放水裝置,還有給劇情水晶玩家就會用,這些都不是好的設計方法
真要這樣設計不是不行,但至少要有點基本引導或教學不是,這隻怪的case只要掉寶浮在水面就好了,一代的寶箱會浮在水面喔。
這種預設所有人都會抽力男跟綿津見本來就是很差的設計我力男一直到八章還九章的集中力門才開因為不開的話當下根本過不去明明就還沒決定地槍要給誰,水刀也想之後再練真要假設大家都會開就該像朱雀一樣綁劇情開而且沒看攻略沒爬網路誰會知道他們有怪力集中力古代?我七章古代知識還是抽光身上石頭抽到時葉才過的
作者:
dukemon (dukemon)
2017-12-14 16:28:00但是這邊沒力男還是能寶全拿啊...
作者:
safy (Ty)
2017-12-14 16:30:00@tonyh24613 我覺得你好像搞錯重點了, 根本就不用抽阿...
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2017-12-14 16:34:00我記得水刀不是綁帝國最強?
水刀綁帝國最強跟每個人都會把他開來用兩回事不能每次都拿這種預設性的錯誤來擋刀
作者:
safy (Ty)
2017-12-14 16:36:00sendicmimic他抱怨的是非主線的部分, 你說的是主線的部分
對,綿津見劇情拿到,但會不會拿來用或給對人... XD
作者:
safy (Ty)
2017-12-14 16:37:00非主線的部分, 解法很多, sendicmimic卻說官方預設解法
作者:
safy (Ty)
2017-12-14 16:39:00更何況集中力LV5 這個靠光焰就能辦到了, 有要抽嗎...
作者:
safy (Ty)
2017-12-14 16:40:00明明主線完全不抽都能完成, 卻抱怨要只能靠抽來解決問題
我到那個門的時候光焰集中力加起來才2而已...我還跑全世界找賽力歐茶
水刀就是綁帝國最強…什麼給不給對人,某人到底有沒有玩遊戲越來越看不出來了XD,我是真的覺得對遊戲理解不足就少說點話,或至少不要一臉高大上的批評口氣,一直暴露無知我看了尷尬症都犯了ww
集中力LV5要什麼時候才解開阿... 太多綁手綁腳了
靈洞底的菁英可以拉到終點前的大橋打啊,寬的要命…不會玩可不可以真的就閉嘴啊,當大家很有耐性聽你胡扯?
作者:
safy (Ty)
2017-12-14 16:43:00你合計只有2那是另一個問題對吧? 這代表解法不是唯一阿
作者:
safy (Ty)
2017-12-14 16:44:00@sandicmimic 不是合不合理的問題, 水刀只能給軍官用...
作者:
dukemon (dukemon)
2017-12-14 16:44:00集中力要解超好解,看一下要求就知道了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-14 16:44:00小華三位一體+焰光完成後 地圖技真的是無壓力
幹,我拿到水晶當場就實驗了,系統會顯示水晶是姐姐專用,懂?可以閉嘴了嗎?玩熟批評我沒意見,根本沒玩通就在那邊嘴一堆,我受不了了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-14 16:45:00就倉鼠型玩家 包包放滿聖靈藥到全破
作者:
safy (Ty)
2017-12-14 16:46:00這跟實驗沒啥關係吧, 選其他人抽轉蛋時, 那顆就是灰色的阿
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-14 16:46:00集中力印象隊上有兩支有?
作者:
dukemon (dukemon)
2017-12-14 16:47:00光焰各有
作者:
safy (Ty)
2017-12-14 16:47:00除非他加入你就馬上抽掉, 不然你讓其他玩家抽一定會發現阿光焰的集中力會合計, 所以集中力最後常駐LV6...
某人還在搞不清楚狀況做感覺良好,我早說了「玩熟了」來批評遊戲設計無所謂,不爽的是連基礎都沒搞懂就一直嘴,別人要反駁還要一直幫你解釋清楚,當大家很閒?
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-14 16:50:00是啊 這遊戲在這點還明顯的 力男的怪力水刀的古代知識
我倒覺得選擇性跟綁手綁腳是不同的,何況要解那些鎖說真的他如果解鎖做得很有趣,那我沒理由批評
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-14 16:53:00又沒有時間限制...rpg有一些解鎖要素不是很常見..所以就不合你意這樣這樣那我也覺得就每個人各有喜好 你要批評歡迎我要護航也我的事情(?
最好類比的就是PM啊,PM有技能機的限制,砍樹衝浪都要特定種PM才能解,我小時候第一次玩黃版就是因為只練御三家學不了衝浪卡死,但根本沒人會抱怨PM設計不良,XB2也同理。又不是逼你血尿抽稀有,過主線只要劇情神劍最多再幾隻大眾臉一定過得了,連幾隻大眾臉都不願抽,等於玩PM不抓寶,別人笑你都來不及了還反過來要求廠商配合你?
作者:
safy (Ty)
2017-12-14 16:56:00你不想解羈絆環 你不想抽力男 你不想這樣 你不想那樣
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-14 16:57:00有啊 最有名的例子不就too much water有些人的確很討厭這種限制法 還不如很明確寫
PM的HM明明之前拔掉的呼聲就很高 日月拔掉還好評XD
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-14 16:58:00這邊要第五章才能進去喔
作者:
safy (Ty)
2017-12-14 16:58:00那不想買武器, 我卡關了我是不是也能罵官方這樣輸出太低?
我想上世界樹看真跟滅哈拉阿,如果今天是被怪擋住打不
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-14 17:00:00我想同等級打寶 又只想在原地打 也不想把水放掉
作者:
safy (Ty)
2017-12-14 17:00:00像我就覺得RPG要練等級是很浪費時間的事情, XB2這點很棒
作者:
safy (Ty)
2017-12-14 17:01:00花時間練等=合理 花時間練環=不合理, 不就是個人喜好問
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-14 17:01:00一切用物理都可以搞定就對了這點就看人啦 像是我喜歡萌夯就是可以帶一堆陷阱
safy你覺得練等級浪費時間,那沒樂趣的解鎖不也一樣?
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-14 17:02:00但是也有些人覺得就是要用技術打贏才是真獵人不喜歡就別玩吧反正zelda都過譽了
作者:
safy (Ty)
2017-12-14 17:03:00所以就是個人喜好問題啊, 但是問題之前就是, 方法不只一個
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-14 17:03:00我覺得可以去玩看看divinity orginal sin2
作者:
safy (Ty)
2017-12-14 17:04:00遊戲內的機制你什麼都不想用, 然後抱怨遊戲不夠自由...
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-14 17:04:00這款也是高達93分的rpg 我下禮拜要開始玩這款
作者:
safy (Ty)
2017-12-14 17:05:00回到那個問題, 你覺得環無聊你使用力男阿
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-14 17:06:00讓我想到前幾天有人說這代都要用屬性玉戰鬥很不喜歡有種被強迫的感覺路上高等怪太多不喜歡
我用了啊,就是用了才覺得地圖技能這東西設計不良第一沒辦法確定那些技能是稀有限定
作者:
safy (Ty)
2017-12-14 17:07:00地圖技能的問題在於, 非主線的東西要求很容易卡住影響順暢
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-14 17:07:00真的是設計不當是真的 我喜歡這種卡進度法
作者:
safy (Ty)
2017-12-14 17:08:00銀河戰士你說笑嗎XDDDD 他真的要卡還讓你卡到哭出來
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-14 17:08:00像是後來在採集就會覺得分成農學/森林學/植物學沒意義
作者:
safy (Ty)
2017-12-14 17:09:00超級銀河戰士滿街都是綠門和黃門, 卡到你不要不要的
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-14 17:09:00項目分太多了
作者:
dukemon (dukemon)
2017-12-14 17:09:00t大,他們是在回S大啊...
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-14 17:10:00因為你不相信製作組啊 你情願懷疑製作組逼你抽 www
作者:
dukemon (dukemon)
2017-12-14 17:10:00你們兩人的狀況不同,插在中間很難回...
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2017-12-14 17:11:00高橋做遊戲真的不行,讓玩家沒安全感
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-14 17:12:00真的 我到昨天以前也在懷疑XB2不會patch幹你XBX
過份預設的錯誤像MS社這種做過多作品的本來就不該犯啊還好staff roll解套,可是想起來還是不太爽
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-14 17:13:00因為它們的夢想是FONV啊 這連B社自己都做不出來..
sendimicmic的第一串抱怨串大家就指出是喜好問題了,他就堅持上綱到設計問題,不就自以為遊戲設計大師?
作者:
safy (Ty)
2017-12-14 17:14:00沒安全感的原因是因為隨機性獲得武器這件事情
作者:
dukemon (dukemon)
2017-12-14 17:14:00t大提到的主線卡住有時確實有問題
作者:
dukemon (dukemon)
2017-12-14 17:15:00但sendimicmic講得很莫名其妙,有力男跟沒力男不同走法
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-14 17:15:00我這代主線卡最久的是雪國的海蟑螂幹你的三小時
作者:
dukemon (dukemon)
2017-12-14 17:16:00兩邊都有人測試過,他還是嫌自由度不高,是把測試的人當傻子嗎...
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-14 17:16:00你還要我回去睡覺???我的確還真的睡了 也沒用
作者:
dukemon (dukemon)
2017-12-14 17:17:00自己在水邊開戰就應該注意這種情形啊...扯到遊戲設計太過
原來你自己意見可以壓過版上好幾串的意見????你自己發過的幾篇文下面的回應你真的有哪怕瞄一眼嗎?這麼活在自己的世界裡,我真的不知道你上版討論要幹嘛欸?
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-14 17:18:00因為他很森77
作者:
safy (Ty)
2017-12-14 17:18:00掉寶浮水面, 這個當然是不錯的意見但是更好的辦法不代表現在狀況是非常差的而你當初的抱怨是"現在真的是爛透了" 才引來大家幫測就算寶物會浮水面, 我還是一樣會把王拉到地面上打因為他的嘴砲是噴前方, 加上輸出要站在側背
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-14 17:21:00都你們在玩甚麼全民公測 搞得好像他不會玩一樣
作者:
safy (Ty)
2017-12-14 17:23:00耶, 為了他我還特別用非運氣角色+低等級去測試換來的結論是"這作不好玩", 恩, 那就不要玩吧
作者:
safy (Ty)
2017-12-14 17:26:00包含第九章的部分, 都已經是遊戲非常末期的內容了
作者:
safy (Ty)
2017-12-14 17:27:00那就賣掉阿? 不喜歡就不要玩啊, 那你還不趕快拿去賣
數位版+DLC全包啦,怎麼賣? 思考就別太預設立場了
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2017-12-14 17:29:00你以為有遊戲通關率100%的喔XDD
作者:
safy (Ty)
2017-12-14 17:29:00香蕉芭樂每個人喜好不同, 起碼賣掉的人還知道自己在幹嘛那你當初怎不寫信去要求退款? 你以為日本不能退歐
作者:
dukemon (dukemon)
2017-12-14 17:30:00蒼天這件事就單純技術問題,不要扯到遊戲設計上t大舉的地方還比較偏遊戲設計問題...
作者:
safy (Ty)
2017-12-14 17:31:00沒有說買數位就不能退款這種鳥事情拉, 快去處理去
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2017-12-14 17:31:00所以你的意見最重要XDD
作者:
dukemon (dukemon)
2017-12-14 17:32:00主線的門地圖等級太高的確不太好
作者:
safy (Ty)
2017-12-14 17:32:00事實上我第一輪也有卡在那邊, 但就乖乖用力男搞定了...
作者:
dukemon (dukemon)
2017-12-14 17:33:00如果像去帝國下層那樣有3種走法的話會好很多沒地圖技就硬衝或找鑰匙開門,這種設計個人就覺得很好t大提到的那兩個地方都只有單一解,確實有一些缺點
其實癥結點都不是遊戲怎樣吧,癥結點在有人硬把自己喜好上綱成設計問題,然後還不許別人不認同,就這樣而已不愛玩就摸摸鼻子賣掉不就結了?到底在爭什麼?
作者:
dukemon (dukemon)
2017-12-14 17:45:00sendicmimic的狀況跟t大不太一樣,不能概括而論啦
我沒在說T版友,上面PM的例子我也只玩舊世代所以不知道,我就說某人而已
作者:
zaxwu (阿薩)
2017-12-14 17:48:00P5強迫我每場戰鬥都要打,還一定要交涉找合成,豈不糞作
你當然該長見識,如果很多人反應也許是設計問題,但壽司版上已經多少人玩給你看了??你真的不考慮捫心自問一下自己的態度?活在自己的世界裡走不出來,覺得自己的意見就代表全體玩家,你每串都被打臉到翻掉還不清醒?
我不講你們知道要避開掉寶問題嗎?safy不講你們知道閃魚跳平台不是正常反應嗎?dukemon不講有人知道後面可以解機關放水嗎?
作者:
zaxwu (阿薩)
2017-12-14 17:53:00本來很多東西玩家就會去試吧.....扯啥呢...
kent你以為大家都很簡單? vsepr55進度不到在那邊酸
作者:
zaxwu (阿薩)
2017-12-14 17:54:00一個不如玩家意就是設計問題實在太牽強
作者:
dukemon (dukemon)
2017-12-14 17:55:00我這機關又不是什麼大不了的東西,八重切任務必放水啊
作者:
dukemon (dukemon)
2017-12-14 17:56:00我是解八重切任務時看到蒼天就試打第一次,開水門之後想
作者:
dukemon (dukemon)
2017-12-14 17:57:00那邊看得到水裡有封印石,又不是黑黑一團水
導致玩家A抽到甲,卡路線一,B玩家抽到乙,卡路線二光個掉寶問題就要搞成這樣,這不是什麼自由度
作者:
dukemon (dukemon)
2017-12-14 17:59:00力男跟華都是主線必拿,不用怪力的打法上面K大講過
作者:
dukemon (dukemon)
2017-12-14 18:00:00我覺得單純是需要觀察,這遊戲很多地方觀察後可找出方法
機關放水又不是什麼難題,喜歡探索都找得到吧我就是沒任何提示找到的
作者:
safy (Ty)
2017-12-14 18:02:00沒吧 閃魚跳平台也是正常反應阿...
我真的快笑死,sendimicmic的那三連問句,擺明了就是在告訴大家「我玩遊戲都不動腦也不觀察」,我的確是duke講了我才知道有機關,那請問duke是怎麼知道有機關的?不就是他自己發現的嗎?????如果隱密設計放在主線可能有討論空間,但壽司本來就只是隻可打可不打的支線怪,設置的機關也由Duke證明了根本不刁難,你再次顯露了只把自己想法當想法的傲慢,原來你不知道就代表大家都不知道,你覺得有問題就一定有問題???
作者:
safy (Ty)
2017-12-14 18:03:00你在說三小, 沒有八重就用沒有八重的打法阿...
三小的是你啦,你平常開口閉口就三小三小的叫嗎?遊戲弄一堆刁鑽的東西搞玩家,這是那個XB神作的續作?要靜下來研究打法當然很簡單,但是光UI就夠惱人了
作者:
safy (Ty)
2017-12-14 18:06:00所以你是UI惱人還是 王浮在水上? 還是研究打法很簡單?
作者:
dukemon (dukemon)
2017-12-14 18:07:00我不覺得這隻怪刁鑽啊...可能我99級過去打吧
作者:
safy (Ty)
2017-12-14 18:07:00我開場就說這王的戰鬥區域整個水域 想怎麼打自己調整了跳平台我也打過, 我只是說比較沒那麼安全而已, 又沒說不行什麼叫做正常反應? 就是我打贏後拿的到寶, 怎麼打都可以啊這跟什麼怪力 集中力無關, 打王就是很自由, 然後呢?
你要砲地圖很爛UI惱人這我想大家都沒意見但現在給我的感覺是覺得一處很爛所以想盡辦法挑其他毛病,何必呢
作者:
safy (Ty)
2017-12-14 18:09:00現在又牽拖到介面問題, 大家一起研究這個就是假的嗎?
就有人一直在那邊酸阿,還跨討論串三不五時針對酸咧牽拖介面? 我告訴你,那個基本介面就是XB2問題源頭
作者:
safy (Ty)
2017-12-14 18:11:00介面歸介面 戰鬥歸戰鬥, 把兩件事情湊再一起就是不對
作者:
safy (Ty)
2017-12-14 18:12:00愛嫌介面, OK, 這大家沒啥好說什麼, 介面的確不怎麼優秀但是因為介面你就整盤否定一個遊戲的內容, 這是何必?
作者:
dukemon (dukemon)
2017-12-14 18:12:00那你一開始提這隻怪作什麼...前面幾篇截圖發文被你說問題
我一開始不就說是掉寶問題? 還要鑽研那麼多才拿到寶
作者:
dukemon (dukemon)
2017-12-14 18:13:00不在這邊...我只是文字描寫罷了,另外兩人可是截圖發心得費的心力比我高太多
作者:
safy (Ty)
2017-12-14 18:14:00我不就講了, 如果我想要正常打贏根本不會有掉寶問題
作者:
dukemon (dukemon)
2017-12-14 18:14:00他們就是回應你掉寶問題...
作者:
safy (Ty)
2017-12-14 18:15:00我就要場地吃補血瓶, 要場地讓大家避免正面吃光, 又要繞背我講白的, 你如果是低等級去攻略你也沒心思管掉寶浮水面因為你正面根本沒機會吃嘴砲太多發就會GG了
大家真的不用跟sendimicmic爭了,他就是雖千萬人吾往矣的先知聖者,上高速公路其他一萬個人都逆向就他沒逆向,反正這個ID我不想記也被迫記起來了,以後知道怎麼看待就好
打法? 換神劍調屬性調裝備? 全都要透過那個惱人UI
作者:
safy (Ty)
2017-12-14 18:16:00正面靠等級和裝備硬幹才會發生的問題, 的確有可能發生但都可以到靠等級和裝備解決BOSS的時候沒心思處裡這問題
作者:
safy (Ty)
2017-12-14 18:18:00結論就是官方讓我不夠爽(寶物應該要浮在水上)我沒多說什麼, 那是你的自由, 只是那設計也沒到"非常差"差到你要上來寫得好像這設計有問題, 還要大家去打
作者:
dukemon (dukemon)
2017-12-14 18:21:00一開始可是你說要人去打的,實際去打了也寫過心得喔是說這隻菁英怪還真有趣,現在測出來的打法就有3~4種
作者:
SKTP (SKTP)
2017-12-14 18:22:00某s真的是自己的問題比較大吧
作者:
dukemon (dukemon)
2017-12-14 18:22:00搞不好之後還有人有更好的打法XD 真的很深奧
作者:
SKTP (SKTP)
2017-12-14 18:23:00感覺看下來這遊戲很吃腦波或者說是吃腦?
作者:
dukemon (dukemon)
2017-12-14 18:24:00確實需要用心觀察這遊戲蠻多可供思考跟鑽研的打法
呵呵,我沒有自以為玩家反應要跟我一樣啊,我只有確定玩家反應都跟你不一樣。
作者:
safy (Ty)
2017-12-14 18:25:00你想另開戰場我是沒意見拉, XB那些優點沒保留講來聽聽?
作者:
dukemon (dukemon)
2017-12-14 18:25:00開戰前觀察場地跟整頓也是這遊戲的重點之一
在淺攤也注意到掉寶問題,還收刀引了兩次,但是為何規定一定要用坦去引怪,甚至引老遠跳平台對一個初見玩家或是XB新手,會想到這麼多嗎?
作者:
dukemon (dukemon)
2017-12-14 18:29:00我可沒說一定要用坦引怪,我只說我自己當時玩坦罷了...喜歡玩坦的玩家很稀有嗎?
作者:
safy (Ty)
2017-12-14 18:30:00初見玩家根本不會找這隻怪好嗎...
作者:
safy (Ty)
2017-12-14 18:31:00離開這支巨神獸的平均等級才2X而已而且K版友的打法就不是用坦克, 他是用主角去拉的...
XB不就是標榜到處看景色嗎? 現在又預設玩家不會遇到?
作者:
safy (Ty)
2017-12-14 18:32:00再者, 一代你也沒辦法控制坦克要在哪邊拉怪別說這麼多啦, 我第一輪的確就是沒看到
作者:
dukemon (dukemon)
2017-12-14 18:32:00你2X級看到這隻怪會上去打嗎...
作者:
dukemon (dukemon)
2017-12-14 18:34:00到處看景色很正常,遇到這隻也很正常
作者:
safy (Ty)
2017-12-14 18:34:00開放地圖本來就不該要求玩家全部都走遍
作者:
dukemon (dukemon)
2017-12-14 18:35:00但回來打這隻發現寶全沉水裡,認為是遊戲設計問題就...
作者:
dukemon (dukemon)
2017-12-14 18:36:00我覺得聽你的話跑去檢證蒼天的人比較浪費時間
作者:
safy (Ty)
2017-12-14 18:37:00反過來說, 每個人看到冠名BOSS的等級都會有落差阿
一般挑戰精英怪等級差太多就沒有樂趣了吧? 裝備輾壓
作者:
safy (Ty)
2017-12-14 18:40:00所以你的玩法是每提高8個等級就要繞遍世界找冠名嗎?
我的玩法大概就進度某個範圍,然後回頭去挑近等級的像那個日和散步的花才2X級,等級太高再去沒意思了
作者:
safy (Ty)
2017-12-14 18:42:00誰知道那個位置會有41的冠名...而且我可以直接跟你說, 如果要照等級刷過全部冠名以XB2的狀況來說, 等級絕對都會超標...
作者:
safy (Ty)
2017-12-14 18:47:00那不就代表你的訴求就只是個人問題了嗎...
...我不認為那單純是玩家個人問題,有時是曲高和寡閃魚跳平台,用坦引怪,我認為這不夠直覺,只為掉寶
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-14 19:10:00我也搞不懂 他也說他不玩了 你還要他怎樣
作者:
evildark (時報鷹加油!)
2017-12-14 19:55:00我卡關一定是因為沒抽到kosmos
曲高和寡都出來了wwww我就說他聖人啊你們現在信了吧www
避免誤會,我說的曲高和寡是指你們認為"普通"的設計不是指我的想法曲高和寡。遊戲做得刁不刁,影響購買玩家數量越難的遊戲玩的人越來越少,我是指這個。
作者: a155321321 (佑子) 2017-12-14 21:02:00
我根本無法想像...雷基奧斯他可能會輸。