作者:
Cornell (嘎)
2017-12-20 09:19:50https://www.amazon.com/gp/bestsellers/2017/videogames/ref=zg_bsar_cal_ye#5
https://www.youtube.com/watch?v=PwykogFr6fw
另外在北美eshop下載榜近三周排名是5(一天)>1>1
年末硬體銷量衝高的時期 連兩週第一其實滿意外的
反觀xbx當時似乎就掉很快 再考慮wiiu和ns軟體陣容差異...
總之這次在銷量上應該是有大提升吧
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2017-12-20 09:21:00該不會北美也是口嫌體正直吧
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-20 09:25:00不過亞馬遜好像大概只佔銷售10%。參考型有限
作者:
safy (Ty)
2017-12-20 09:26:00正確的說, 地圖的好壞對銷售量的影響很小....
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-20 09:27:00下載搞不好有點參考性
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2017-12-20 09:27:00曠野和XB2探索差很多不能比阿 根本不同遊戲
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-20 09:28:00不過看一下這次的討論文。不管是英文還是中文都大幅提升
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-12-20 09:29:00XB系統是早期歐美RPG味道,XB2更明顯
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-20 09:29:00銷售應該是有成長就是。不過就算破百萬。會特別提嗎
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2017-12-20 09:32:00反正你在ns上想玩rpg也沒多少選擇啊(x
作者:
smallla (猴子)
2017-12-20 09:32:00XB系統跟早期歐美RPG差太多了吧...
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-12-20 09:34:00就自動戰鬥,放技能類TRPG那種
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-20 09:34:00日亞不是改成要買才能給分了?不能灌了吧
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-12-20 09:35:00你要說草創期那種,現在沒人敢做吧XD現在有改嗎?記得以前預定過再退就行了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-20 09:35:00XB明明就wow type。
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2017-12-20 09:35:00打技能連鎖是蠻像D&D類 只是沒辦法設巨集和隨時切換隊友
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-20 09:36:00好像這幾個月改的...不太確定。等等去點看看
作者:
drph (Peter)
2017-12-20 09:36:00早期歐美是指系統規則/劇情文本都超硬派,查字典之後發現用到的單字根本不是現代英文,然後每砍一刀都要丟骰子那種嗎?這樣的話還滿誘人的欸
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-12-20 09:37:00現在RPG式微,幾乎都ACT化了,指令式的很少見就是d兄說的那種,不過XB和WOW已經簡化、自動算
作者:
drph (Peter)
2017-12-20 09:39:00沒玩過XB系列,真的有到類TRPG/類DND那麼猛嗎!? 所以是包JRPG皮的美式RPG!?
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-20 09:40:00P5光日本首週就40萬了。有點難...
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2017-12-20 09:40:00沒有 系統簡化很多 D&D類對新手最困難的是拿到一個新裝備完全不知道有沒有比較好 某些規則下魔法還會炸到自己人
作者:
hsinson (賤兔)
2017-12-20 09:40:00跟DND完全不同喔,是類wow這種大型mmorpg
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2017-12-20 09:40:00不是日本做的就叫jrpg嗎0.0這根本也不算遊戲類型的分類吧
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-12-20 09:40:00當然沒有,那種現在沒人敢做了吧XD
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-20 09:41:00差很多。大概就垃圾道具很多這點很像
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-12-20 09:42:00應該說WOW、Dragon Age是繼承骰子RPG精神但已經簡化、自動計算到像ARPG了XD
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-20 09:43:00不過道具只有選單沒圖示就太日式了
作者:
hsinson (賤兔)
2017-12-20 09:44:00D&D式微很久了,現在act是主流,以前那種什麼都要擲骰判定的大概沒多少人玩的下去(是說我還是很愛,超老派XD)
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2017-12-20 09:46:00這遊戲的戰鬥不是越玩越不忙嗎XD
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-20 09:47:00撿loot很忙
作者:
drph (Peter)
2017-12-20 09:53:00感謝大大們的分享,那我還是回去繼續等Pillars of Eternity2好了QQ
作者:
hsinson (賤兔)
2017-12-20 09:53:00明明第三章就有教學啊,你也領悟太慢了,都用等級碾壓嗎XD
作者:
drph (Peter)
2017-12-20 09:55:00畢業後越來越難湊到咖玩TRPG,只能盡量找老派的CRPG來自我安慰XD
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2017-12-20 09:55:00全破真的不用劍主連擊
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-12-20 09:56:00TRPG玩太久了,又考驗GM主持功力,難湊咖XD不過現在很多桌遊化的TRPG
作者:
hsinson (賤兔)
2017-12-20 10:01:00話說P5國外賣很好,不在榜上是因為P5是去年出的。XB2太硬派了,我想銷量應該還是和前幾代差不多
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-20 10:04:00P5英文版是今年4月
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2017-12-20 10:05:00別再說硬派啦,會被酸找藉口XD
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-20 10:07:00不過查一下。5月p5就脫榜了。nier還在搞不好nier在美國賣的比p5還好
作者:
Cornell (嘎)
2017-12-20 10:09:00歐美P5是今年四月出的 但不知為何有出現在去年第96名另外據名越說法 p5在歐美賣130萬 亞洲70萬
就算arpg攻擊只要會miss或是爆擊的都還是有數值判定啦,所以嚴格說來rpg怎麼做還是離不開擲骰子。好懷念冰風跟博得之門啊
如果有玩過無盡的任務,就不會覺得地圖很複雜會是影響,內容還是比較重要
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2017-12-20 10:16:00高橋下次知道了,屁股對歐美比較重要(x
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-12-20 10:18:00歐美對JRPG容忍力異常高 加上宅元素真的就是口嫌體正直
作者:
dukemon (dukemon)
2017-12-20 10:27:00我也想玩TRPG,但是門檻有點高...
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2017-12-20 10:31:00但是你跑步看到的都是雷克斯的,對吧?
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-12-20 10:43:00你可以把主人公換成其他人啊 不用看雷克斯的屁屁
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-12-20 10:50:00其實近年RPG只是把骰子藏起來了XD
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-20 10:53:00RNG是遊戲重要的一環。不爽不要玩
作者:
Cornell (嘎)
2017-12-20 11:03:00更正一下 名越是在今年四月說p5在日本賣出近70萬 後來的130萬應該歐美中加起來吧
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-20 18:45:00雖然說沒啥參考性, 不過看一下剛好小輸1,2 switch1,2 switch全球130萬! (妄想
作者:
Cornell (嘎)
2017-12-20 20:26:00不過arms在九月末跟12s同樣是130萬 在這榜就排到46名話說xb2就算賣贏xbx也未必代表會破百萬 後者總銷至今只有占卜網的數字 老任財報從沒提到過更正 是43名
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-20 21:49:00老任怎麼可能會因為破百萬發表新聞稿(?