雖然大家可能都刷的差不多了,就講一下自己在遊戲最後追求的打法。
關鍵角色-宮毘羅 覺醒第五圈有個戰鬥技能是牽絆最高時隊伍成員傷害增加120%,所以帶
這隻加上排行榜前面幾隻基本上傷害都相當可觀,要注意的是宮毘羅需要在場上,不過他
自己也能吃到自己的能力,所以也是一樣兇猛。
主角-
先發光,拿來倒地、集必殺爭取時間用的
七冰,搭配超頻護腕就是最強治療
宮毘羅 第一次cd到就是盡量換上來讓牽絆增加,如果是破防無效的怪是可以直接做先發
,其他怪與直接先發相比覺得用光開始會比較穩定
第二位選擇寅
用華JD先發,全上滿傷害類型的插件
第三位尼亞
Kosmos先發,或是天威、八重切應該也可以,只是kosmos必殺2有治療效果很方便。
為防止意外另外還有帶白虎和式多少打看看浮空
全員配備爆裂標誌,連鎖攻擊一開始就是900%以上的傷害,主角再裝超頻護腕切換補血用
另兩位則配備英雄手環。主要攻擊神劍的插件則是必殺技lv1強化5必備(因連鎖攻擊中的
必殺技也會受加成),加上其他種增傷插件如室內外增傷、種族增傷、滿絆增傷、高hp增
傷。其實排行前面的神劍除了本身技能好以外,因為他們都可以裝三個插件當然比其他角
色來的強,所以黑臉也可以挑一些有3洞的神劍來用。
打法相當無腦,一開始先集氣打出必殺技到第二段,然後就正常打看狀況補血倒地之類的
,終結技等怪放大招時釋放可以順便躲傷害,等到宮毘羅牽絆滿又隊伍條滿就進連鎖。在
隊伍條滿之前只要正常打就行,不用像水滴一直切還要數切幾次而且同伴並沒有增傷,光
靠主角一人畢竟傷害有上限,還要花更多時間就是要吃到更多危險的招式。
這之間也有試過0球的打法,和切水滴有一樣的問題,那還不如正常釋放必殺技靠系統躲
招,不過要注意球的顏色固定讓第三位隊員破完球總傷害會比較高。
話說這遊戲仇恨值好像不是很正常?前面再怎麼縮手jd傷害再怎麼高,隨便一個連擊終結
打下去怪一樣轉頭...還有坦只要倒地怪馬上就轉頭,所以覺得80-130最麻煩的覺得是120
那隻廢工廠的小動物...寅一直被倒迴避又非常高,轉頭開始亂打就死光了(?)還好牠血
不多