Re: [心得] Splatoon 2 狙擊心得

作者: feyster (緹兒~打優)   2018-01-06 08:21:45
練習了一陣子,雖然還沒在rank實戰過
不過漸漸的在塗地戰的結束排名大約都能在前兩名,算是練到有一點點成果
我大致觀察到,現在的主流是不是都不用狙擊鏡比較多?
我本身是不喜歡有狙擊鏡的手感,看了一些有在追的日本實況主也是用沒鏡的比較多
而且沒鏡也能做出更多的play,譬如說跳狙(蓋住彈道線的暗殺方式)
或是大幅度的甩槍,還有聚氣移動的跳狙(這個我學不太起來)
最後,
我看那些實況主的甩槍已經令人嘆為觀止了,連英雄落地都落不了地就被狙殺
目前看到最扯的是這個,雖然是他自己剪的Highlight
https://www.youtube.com/watch?v=B4zMZTek7co
作者: alloc (韭菜)   2018-01-06 08:29:00
狙擊鏡就很限縮視角 感覺就很難用
作者: Paulbio (小便當)   2018-01-06 08:30:00
這根本是神人等級了 是誰說2代狙擊很弱勢的@@”
作者: notj4 (notj4)   2018-01-06 09:16:00
這遊戲最麻煩的就是不能拒絕跟狙擊一隊,願那些神狙低調點,不要多產地雷來雷隊友QQ
作者: owl9813 (草鴞)   2018-01-06 09:17:00
是相對弱勢啊,一代的狙很恐怖的,而且不少人用
作者: gipgip12 (棒仔)   2018-01-06 09:45:00
我就是在蛤蜊被狙擊戳到爆氣的,塗地真的只能練到一部分雖然相較其他遊戲,漆彈狙擊雷包比例算少就是了
作者: linsingpark (當幸福轉頭擁抱我)   2018-01-06 10:03:00
狙擊超難...
作者: kery1120 (小源)   2018-01-06 10:06:00
用滑鼠的話,應該一堆人可以到達影片的境界,問題是用搖滾...
作者: gnalen (黑國死士)   2018-01-06 10:50:00
要注意這代因為彈速下降的關係,極限距離的著彈點需要預判才能命中
作者: Ayaono (機票很貴的咧~)   2018-01-06 12:05:00
原來可以開鏡阿...
作者: egrlanm (Chiu)   2018-01-06 12:16:00
二代狙擊跟重滾哪個難?(歪頭)
作者: gipgip12 (棒仔)   2018-01-06 12:25:00
彈速問題一代沒有哦?
作者: owl9813 (草鴞)   2018-01-06 12:33:00
重滾吧?現在感覺不錯的滾就是英雄滾跟碳滾
作者: TolerTSAI (Ash)   2018-01-06 13:21:00
請問怎麼開鏡?
作者: killheken (帥哥誠)   2018-01-06 13:30:00
狙擊槍上有鏡案射擊就會開啊
作者: icedwater624 (冰產)   2018-01-06 14:10:00
重滾不難 只要有心去玩他w
作者: owl9813 (草鴞)   2018-01-06 14:19:00
長按發射就有了吧?
作者: gbwind (涼宮域)   2018-01-06 15:14:00
有鏡狙跟無鏡狙是兩把武器 有鏡的氣集下去就會開鏡
作者: owl9813 (草鴞)   2018-01-06 15:25:00
應該說填充槍(長距)裡有少數幾把是有鏡的況且瞄太久很容易被殺,不如看到黑影就開槍目前有四把有鏡,4k跟スゴプ各兩種
作者: oceantear (oceantear)   2018-01-06 17:46:00
請問onilne對戰開始收費了嗎?
作者: Cactusman (仙人掌人)   2018-01-06 19:15:00
樓上還沒

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