作者:
sings123 (sings123)
2018-01-09 11:03:06台版主機上市後一直關注這個討論區
常常有人說NS卡夾只有 32GB 根本阻礙遊戲大作
而 64GB 延至 2019 年出貨
可是以前 PS1時代
FF7 或其他大作 可以出 3片光碟分散容量
現在 NS 不是也能做一樣的事嗎?
剛上市 一張 64GB 成本可能還比兩張 32GB 還高呢
出 32GB 反而比較賺錢
因為 Switch 主打之一是便利性,出門帶一堆卡帶對有些人而言有點麻煩? XD
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-01-09 11:09:00價格可能會阻礙實體啦容量…
作者:
Tosca (hi)
2018-01-09 11:11:00對耶 PS2時代以後遊戲很少出兩片光碟以上了
作者:
reinhert (史丹佛的銀色子彈)
2018-01-09 11:12:00PS1那些算是權宜之計,不然換片方式其實多成本然後很多
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2018-01-09 11:12:00你知道光碟相比多便宜嗎...
作者:
reinhert (史丹佛的銀色子彈)
2018-01-09 11:13:00資料都重複的,向FF7,8那些最後一片幾乎都影片資料,8還回不到過去的城鎮...
作者:
perist 2018-01-09 11:17:00都提到PS了 難道不知道N64輸給PS 原因之一就是卡夾容量
作者:
ALiGoo (sonic boom)
2018-01-09 11:19:00也不用分好幾片 32g以上存SD卡不就好
現在另外在另兩家的遊戲一堆Day1更新,沒大硬碟要怎麼玩?
作者:
valkylin2 (CDPR Fans)
2018-01-09 11:21:00換片很麻煩好嗎? 有經歷過換片年代就知道
PS1那時是容量不夠但光碟成本便宜,不代表現在用卡匣的也可以這樣搞,Switch卡匣一個可以抵好幾張光碟
作者:
Tosca (hi)
2018-01-09 11:23:00其實大廠閹割能力很強的 steam上面NBA2K18容量是70G!結果switch上eshop只跟你說給他32G SD卡空間極可XD
作者:
beyonf (mos)
2018-01-09 11:25:00所以你拿舊機型來比較的意義是………?
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-01-09 11:26:00等會不會開放外接硬碟吧不然要求一台長得像掌機的東西有跟其他家機相提並論的容量有點扯
作者:
bestadi (ADi)
2018-01-09 11:26:00doom好像逼近60G
作者:
Tosca (hi)
2018-01-09 11:27:00嗯 steam上面DOOM就要55G 還不含DLC
作者:
hkhbb323 (三媽臭臭鍋)
2018-01-09 11:28:00外接硬碟,以後出門要背兩個尿袋嗎XDD
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-01-09 11:28:00有人就是把他當家機啊XDD不過任搞不好根本不想這樣就是了
作者:
reinhert (史丹佛的銀色子彈)
2018-01-09 11:31:00老任對NS的定義就是"可以帶著走的家機"而不是"可以連電視的掌機啊" XD
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-01-09 11:32:00我覺得你後面那句比前面貼切怎辦XDD
作者:
yuxds (cody)
2018-01-09 11:33:00容量不夠你也只能存卡不是嗎 問題就是 SD卡比硬碟貴很多啊
作者:
scott032 (yoyoyo)
2018-01-09 11:34:00都只是假議題而已 NS能賺錢我是廠商硬壓也給你壓進去不能賺錢就隨便說你性能不夠就好
但NS內建空間就32GB,一下子就滿了,SD大多也買128GB所以我也在猜說之後可能會出行動電源跟SSD硬碟二合一行動電源、SSD槽、USB hub 三合一
作者:
ricksimon (Nintendo才是王道阿!)
2018-01-09 11:40:00任天堂把Switch定位成家機又不是新聞
作者: YOLULIN1985 2018-01-09 11:44:00
VITA的SD鋼彈創世是雙卡夾,只是一片是安裝用
作者:
qss05 (minami)
2018-01-09 11:46:00只能說大容量把開發商養壞了,反正就塞,塞不夠就網路更新
作者:
monkeyii (Banova)
2018-01-09 11:48:00實體版雙卡匣,全部安裝在SD卡,解決。
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2018-01-09 11:50:00少一點那些虛胖大作也好啦 真正好作品不必看容量大小
都裝在SD了,還要雙卡匣幹麻,下載就好啦www但就是會有人玩虛胖大作呀,不過其實砍貼圖就好還有砍影片
作者:
cash35 (Englishness)
2018-01-09 12:03:00我覺得是廠商要不要最佳化的問題,上世代一堆PS3破20GB的
作者:
Asbtt (潛水~)
2018-01-09 12:04:00好無意義的討論 ㄩ
作者:
cash35 (Englishness)
2018-01-09 12:04:00遊戲,跨平台360只要7GB就夠了,然後360畫面還比較好XD
PC、PS4、X1性能好,優化隨便做就能靠效能硬跑,容量自然大到靠北
有點老公務員心態的感覺 一付照以前那種不方便的作法不想改的方便一點@@
作者:
KobePTT (Kobe涉在ptt)
2018-01-09 12:14:00顯卡也就那樣,我是覺得卡帶問題不是最主要的
作者:
carotyao (汐止吳慷仁)
2018-01-09 12:14:00因為三片光碟跟三片卡帶的成本可能差了不只三倍XD
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-01-09 12:15:00成本不是差三倍嗎,還是我數學不好0.0
如果NS硬碟夠大,基本上卡帶就可以只當開機碟不用空間所以主要還是卡在硬碟,現在不是N64PS1時代了而且NS現在都8GB起跳,跟N64最大32MB差千倍
作者:
labiron (labiron)
2018-01-09 12:23:00現在搞換片會被噓爆吧XDDD
作者:
SGBA (SGBA)
2018-01-09 12:28:00別以為人家遊戲都虛胖好嗎...材質聲音都是很大的
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-01-09 12:29:00放到ns上玩的確可能就是虛胖啊
作者: LocalRogerMF 2018-01-09 12:29:00
1片光碟10元 1張卡匣50元 試問樓上55大這樣是差幾倍
作者:
SGBA (SGBA)
2018-01-09 12:29:00給你爛音質爛材質 還會喊優化好棒的那種人應該不少...
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-01-09 12:31:00原本成本差40,後來3片差120,成本差了3倍,還行吧0.0
就算PS4XB1用BD,遊戲占硬碟還是幾十GB問題真的不在卡帶,而在硬碟空間內建32+128SD、內建128+128SD,我會選後者
PS4和X1的主機體積能用的硬碟成本和NS根本沒法相提並論,請從手機考慮,謝謝
手機考慮??www手機不少機種出不同容量的選擇呀??
你覺得ok的價格不一定是市場覺得ok的價格,不然之前XB2售價也不會吵那麼多篇
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-01-09 12:39:00可以R,你問任天堂願不願意出
老任對家機定義是一回事,我個人對NS感覺像是帶著走的掌機,多媒體播放、DLNA、SPOTIFY、NETFILX或延伸為HTPC基本上NS現在沒一樣做的到,看下次更新有沒有解決。或是老任也能視這些功能為糞土
隔壁棚的是遊戲還會安裝到硬體裡面所以才佔一堆空間,Switch遊戲又不需要安裝...
作者: ailio (Ailio) 2018-01-09 12:42:00
容量只是藉口議題吧 XD,真有廠商出來說容量不夠做不出來?
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-01-09 12:43:00不認同掌機那優勢大概只剩本家遊戲了吧ns不帶著玩就是比較差勁的主機啊
作者: ailio (Ailio) 2018-01-09 12:43:00
不過遊戲現在越來越肥 "某一天"或許真的會成為阻礙吧
卡帶的速度基本上還比硬碟快,所以也不用安裝是沒錯的
作者: ailio (Ailio) 2018-01-09 12:44:00
但是我覺得這年頭,容量跟遊戲長度或耐玩度早已脫鉤
不過還是需要更新,因為還有Day1 Patch這個東西www
作者:
owl9813 (草鴞)
2018-01-09 12:46:00看看薩爾達那精美的容量
應該說是某一天才不會成為阻礙,因為卡帶容量夠了遊戲容量很難再很上,但卡帶可以追上去
作者:
cash35 (Englishness)
2018-01-09 12:50:00話說GTA5 PS3版容量也才17.4GB左右,32GB夠了XD
作者:
cash35 (Englishness)
2018-01-09 12:51:00卡帶容量遲早也會上去,不要忘記卡帶也是半導體有摩爾定律
GBGBANDS3DS這樣玩上來,會對卡帶容量成長很有感觸
作者:
cash35 (Englishness)
2018-01-09 12:53:00我是覺得連GTA5可以壓到18GB以內,其他遊戲做不到不是技術而是偷懶XD
作者:
lkk0752 (毫無反應,只是個300)
2018-01-09 12:53:00你可以去跟你老闆說我們這個新商品成本多3倍但是效能完全不變,看他會不會把你轟出去
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-01-09 12:53:00摩爾定律飽和不是喊了20年了嗎XDD
作者:
cash35 (Englishness)
2018-01-09 12:55:00ROM不會用最先進製程,所以還早,還有很多物理空間可以縮剛剛查了一下,旺宏的ROM才用到32nm製程,未來還有空間XD
作者:
f124 (....)
2018-01-09 13:00:00成本阿
作者:
cash35 (Englishness)
2018-01-09 13:00:00說到ROM和光學媒體之爭,就想到NDS卡帶 vs PSP UMD結果一個週期過去,PSV也開始用卡帶了,真是十年河西
作者:
cash35 (Englishness)
2018-01-09 13:01:00NDS時代ROM最大容量好像128MB吧,到了3DS最大8GB到NS最大32GB,也不過就10年多不過我比較希望NS可以像Xbox和PS4那樣,可以插外接硬碟底座有USB 3.0孔,應該蠻有機會的
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-01-09 13:04:00任天堂:不行,外接硬碟不算可以帶著走的家機
外接硬碟等於綁死家用模式,蘑摳寧違反它設計理念的東西就別妄想了
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-01-09 13:06:00其實我只是嘴嘴,我覺得不是不可能任天堂也沒啥堅持啊看看裸視3D
作者:
cash35 (Englishness)
2018-01-09 13:06:00外接硬碟=航母,外出的時候玩家可以決定要搭載哪些遊戲我覺得不是不能解決的,就像大部分影片、歌曲也是放PC手機、平板只會存想帶出去的內容這樣呢
作者:
twpost (我的偏見)
2018-01-09 13:08:00我希望有外接多槽盒 可以插卡匣,實體卡就不用一直換片了
作者:
cash35 (Englishness)
2018-01-09 13:08:00就跟玩到一半拔掉卡帶一樣,系統跟你說不能玩了這樣
要考慮外接設備你必須把NS所有的點都考慮進去,所以外接硬碟沒戲唱
作者:
cash35 (Englishness)
2018-01-09 13:09:00不然我覺得遊戲一多,SD卡容量不夠,要一直刪不是更87嗎
作者:
twpost (我的偏見)
2018-01-09 13:09:00不過外接的話, 基本上應該就失去了 TV/平板 切換的優點
作者:
cash35 (Englishness)
2018-01-09 13:10:00所以你覺得受限SD卡一直刪遊戲,想玩再下載會比較方便喔
就設計缺陷有啥辦法,任天堂也無法規範三廠遊戲容量要像本家那樣精簡
作者:
cash35 (Englishness)
2018-01-09 13:11:00如果可以用類似iTunes的管理機制,讓玩家同步就解決了
作者:
yuxds (cody)
2018-01-09 13:11:00第三廠不要出在NS上 就不會有容量不夠的問題了
目前解法就是加大SD卡容量或是買實體版,要任天堂加大內存就慢慢等內存記憶體成本下降吧
作者:
cash35 (Englishness)
2018-01-09 13:12:00比方說想存在主機的遊戲皮批量打勾,剩下的存硬碟這樣
作者:
cash35 (Englishness)
2018-01-09 13:13:00目前來看可能期待便宜的大容量SD卡可能實際些
光是XB2售價可以吵成那樣就不用妄想玩家會有多少意願多花錢買新東西
難吧,傳輸也要時間,不可能隨時切換除非任天堂不堅持NS本身的設計理念才有可能做出那些違反設計理念的更動
作者:
cash35 (Englishness)
2018-01-09 13:15:00當然,但本地端儲存,總比重新下載快吧
NS就是「自由的隨時切換」光是切換前還需要一堆作業程序就已經違反理念了
作者:
cash35 (Englishness)
2018-01-09 13:16:00PS3/PSV之間也有類似機制,可以把PSV遊戲存PS3,外出再同步這樣不衝突啊,你想自由切換的遊戲存主機不就好?
作者:
cash35 (Englishness)
2018-01-09 13:18:00不是,就你正在玩的5款遊戲存主機就好,其他50款存HDD
你說的狀況直接買實體卡帶就好了,不需要強制買下載版
作者:
cash35 (Englishness)
2018-01-09 13:19:00不然我現在已經開始在刪遊戲了,想玩的時候又得重新下載
ns會選用卡夾,明顯地就是看上其快速,方便性和硬體設計配置問題用外載HHD等於是打自己設計初衷的臉
作者:
cash35 (Englishness)
2018-01-09 13:21:00不過我不想吵這個問題,因為任天堂也沒做嘛,只好繼續刪
花錢可以解決大部分的問題,但不是所有消費者都有意願花那個錢,想要市場最大化就不能只考慮部分使用者,而且要取得最大平衡。
作者:
cash35 (Englishness)
2018-01-09 13:23:00至於有沒有違反理念嘛,我只能說要重新下載其實比HDD更87
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-01-09 13:23:00我覺得當成能接電視的掌機可以減少很多問題XDD
又回到NS對三廠來說ram rom ssd大小都只是甚用的問題
先去瞭解NS的設計理念再去考慮為什麼這個方案不可行,你的抱怨會減少很多
作者:
cash35 (Englishness)
2018-01-09 13:25:00像PSP/PSV的數位版還可以用PS3 HDD備份,也不會不方便
作者:
yuxds (cody)
2018-01-09 13:26:00不覺得本質是掌機 NS我覺得最重要的還是party game
作者:
cash35 (Englishness)
2018-01-09 13:26:00不用講什麼設計理念,我主機就只能裝6款遊戲多的砍掉這點我覺得很87
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-01-09 13:26:00如果你預設要玩一堆60G三廠大作那我覺得應該幾個pro都救不了你XDD
作者:
cash35 (Englishness)
2018-01-09 13:27:00本質是掌機的PSP/PSV可以用PS3備份遊戲本體,不衝突這樣
作者:
yuxds (cody)
2018-01-09 13:27:00除非你全都買實體卡 不然容量大小就是注定要面對的問題
你不講設計理念你就只能繼續張飛打岳飛,討論永遠是平行線
遊戲會肥是肥在貼圖材質吧!NS對畫面要求不高,應該能省下不少空間出來塞進卡夾裡
作者:
cash35 (Englishness)
2018-01-09 13:28:00真的,再來幾個NBA 2K跟Doom就知道厲害了,SD卡買不完
作者:
scott032 (yoyoyo)
2018-01-09 13:29:00老任本家畫面這麼漂亮都塞得下了 容量真的不用太擔心
作者:
cash35 (Englishness)
2018-01-09 13:29:00我講SD卡只放6款遊戲很87,你講設計理念是三小,明明支援HDD是互補,根本不衝突好嗎,不是每款遊戲都想帶出門
作者:
yuxds (cody)
2018-01-09 13:30:00反正不管怎樣聊 最後結果都是老任猛 然後三廠就不來了
作者:
cash35 (Englishness)
2018-01-09 13:30:00我只能說有支援外接大容量儲存是加分,沒支援就不夠方便
作者:
cash35 (Englishness)
2018-01-09 13:31:00怪了,不能抱怨是三小你在說啥,我難道不能RPG在家裡玩、馬車這種帶出去同樂喔
NS設計就是讓你可以自由選擇要不要帶著跑,你既然不想帶你不會換平台嗎
作者:
cash35 (Englishness)
2018-01-09 13:32:00一定要想很死的理念,你是老任員工?
作者:
cash35 (Englishness)
2018-01-09 13:33:00我有HDD也可以自由選擇要帶哪些遊戲出去,難道你電腦抓的片片都放手機喔?
作者:
cash35 (Englishness)
2018-01-09 13:34:00我就不想收實體版啊,收過一片就後悔了
可以看看ns的cm,要表達的就是家掌轉換0時差。馬上走
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-01-09 13:34:00玩家通常都是要求最多的那個好不
實體也會反映成本就是了 但是SD卡本身速度比SSD快
作者:
cash35 (Englishness)
2018-01-09 13:35:00我是玩家,憑什麼不能哭杯刪遊戲麻煩?怪了
隔壁PS4要嘛用慢的HDD 去用SSD一樣有價格或者容量小刪刪裝裝的問題
作者:
yuxds (cody)
2018-01-09 13:36:00影片只是表達 可以做到這樣 不代表玩家都這麼忙著玩遊戲
自己不收實體版就花大錢買更大的SD卡,麻煩是你自找的,不是別人逼你的
作者:
cash35 (Englishness)
2018-01-09 13:36:00PS4還可以選要不要用HDD啊,還可以外接呢而且PS4的HDD和SSD的差距不像PC是10倍差異
NS也可以選要不要買實體,你自己放棄選擇權就別在那一堆廢話
作者:
cash35 (Englishness)
2018-01-09 13:39:00怪了,我只是説我希望支援外接HDD,廢話都你在說
作者:
yuxds (cody)
2018-01-09 13:39:00其實我覺得能外接硬碟 估計也只是早晚的事而已
作者:
twpost (我的偏見)
2018-01-09 13:51:00任社主機的擴充孔 不期不待 沒有傷害
作者:
cash35 (Englishness)
2018-01-09 13:58:00接喇叭鍵盤底座旁邊那兩個2.0 port就夠啦XD找某人的「理念」,底座好像不應該留USB port照
作者:
a3619453 (哼哼哼哼哼哼)
2018-01-09 14:09:00有些遊戲真的只適合在家玩 在外面無法專心玩 這種遊戲丟外接HDD滿適合的
任主機的擴充孔…歷史上真的很多沒用到的www光WiiU的gamepad底下那個孔就沒下文了
就成本控制想賺錢啊, 對任天堂的擴充不用期待...目前usb 3.0 就拿來給你充手機電或是接usb網卡的吧XD
作者:
edieric (Edi)
2018-01-09 14:31:00卡夾跟光碟片的讀取速度也有差別
作者:
stilu (Baseball Soul!!)
2018-01-09 14:47:00同意這是假議題,NS賣不賣的動才是重點,賣不動你有1T也沒三廠願意出
MicroSD大部分都比HDD慢喔,只有少數幾張頂規能超越
作者: ailio (Ailio) 2018-01-09 15:00:00
以最大值來說或許HDD不慢,不過以大量讀檔來說Flash記憶體還是贏,所以當年才有把遊戲裝在USB2.0隨身碟上讀條比較快這件事情,所以就遊戲讀取來說Flash總體而言是贏過HDD的
任天堂對SD卡的定位跟卡帶一樣呀,可以玩到一半拔掉同樣的你遊戲檔案放底座外接硬碟,NS拿起來=卡帶拔出這樣你可以把你只會用家機模式玩的遊戲放外接硬碟呀真的有需要帶來帶去玩的再弄到SD卡上,這很合理吧
作者:
GAMEMAD (MAD)
2018-01-09 15:34:00高容量的遊戲放硬碟或卡帶在家玩。(卡帶也可出門)小容量遊戲存記憶卡或本體。既可以在家玩,又可以帶出門,兩者理念並不衝突啊!卡帶、本體、記憶卡、硬碟可以並存,把儲存媒介當水資源好了,能放在身體裡面,也可以存在翡翠水庫,也可以放在水壺帶走。
作者:
POLAX (<><.....)
2018-01-09 15:36:00SD卡只能放6個遊戲?
作者:
Asbtt (潛水~)
2018-01-09 15:57:00就隔壁棚眼紅想找點吧?真的是索廚耶!
作者:
Tosca (hi)
2018-01-09 16:44:00其實兩個是不同問題 1.卡夾容量小 2.沒內建硬碟 只能插SD卡1.的問題在於實體遊戲片還是有一定市場 說穿了就是要賣二手不然現在這個看電影 聽音樂 看慢畫 都是線上看串流看的時代家機遊戲卻還停留在實體遊戲片的思維是很奇怪的但2.沒內建硬碟就真的大傷 還只能插SD卡 又不能插SSD硬碟有些玩家不打算賣二手的 他可以所有遊戲都在線上買就好這樣不用看店家臉色等實體片等等 但是SD卡容量是硬生生限制500G硬碟都不夠了 PS4pro直接給1T SD卡買512G 價格等於NS!!好在我手上剛好有一張沒再用的64G SDXC 直接拿來插NS
作者:
scott032 (yoyoyo)
2018-01-09 16:51:00家機實體遊戲還有通路商的問題 大多買主機的還是會去實體店面 很少有人看到網路上有賣就直接下定自己貼保護貼
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-01-09 16:52:00遊戲又不能串流,其他東西也有二手(咦)串流遊戲老任做過類似概念就是了XD
作者:
scott032 (yoyoyo)
2018-01-09 16:53:00你不出實體遊戲給店家賣 他們不進你主機就準備死慘慘能掌握通路就能掌握市場 即使到現在還是一樣
作者:
Tosca (hi)
2018-01-09 16:54:00這個喔 講難聽點 台灣是從PS3時代開始大家才終於買正版片XD不然以前PS12時代根本改機的天下正版片為什麼後來買的下手 因為可以賣二手阿 六七折就能賣
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-01-09 16:54:00就主機一定要實體通路,選擇又是0,自然遊戲通路就很發達
作者:
Tosca (hi)
2018-01-09 16:55:00賣掉之後再去買新出的 窮一點就等人家丟二手出來
作者:
Tosca (hi)
2018-01-09 16:56:00像我就懶得去賣二手的 我寧願在家全部下載就好可是偏偏SD卡容量就卡在那邊阿XD
作者:
scott032 (yoyoyo)
2018-01-09 16:57:00又不是每個人都會賣二手 很多家庭買給小孩的就不會賣
作者:
Tosca (hi)
2018-01-09 16:58:00另外我才發現原來NBA2K18的switch版沒有實體片 只能下載
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-01-09 16:58:00其他東西也有二手啊,這不是電子化不普及主因
作者:
scott032 (yoyoyo)
2018-01-09 16:58:00三個主機廠商都沒放棄實體市場是因為客群還是這些人多數
作者:
scott032 (yoyoyo)
2018-01-09 16:59:00PC數位市場大是因為PC已經是家庭必需品 遊戲主機不是
作者:
Tosca (hi)
2018-01-09 16:59:00其實像微軟之前提出的 用月付金 然後線上商場隨便你玩這樣我覺得這比較會變成未來主流 一個一個遊戲賣只適合大作微軟那個方案好像是月付台幣幾百 然後可以下載幾百款遊戲
作者:
cash35 (Englishness)
2018-01-09 17:09:00微軟那個Game Pass類似Netflix走訂閱,然後內容吃到飽模式,老遊戲用這種方式活化還不錯(雖說大部分的情況是每個月錢一直扣,然後都沒開機這樣XD)
NS的2K18有實體片啦,只是晚個其他平台一個月發售XDWiiU的容量種類從頭到晚就兩個,8G跟32G,不過8G後來完全停產
Switch遊戲不用安裝??? 明明就不少要安裝的隨口說其他主機遊戲虛胖根本幹話 聲音材質容量都很大
我NS目前實體5片沒一片要安裝的 不少是哪來的不少...
我也很想知道是哪些,手上6款實體沒有一片需要安裝...
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-01-09 19:07:00想知道+1,買的三款全是本家
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-01-09 19:24:00還好我高畫質車槍球玩得少
不少要安裝XDD 不少的定義是1/10就算不少嗎??
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-01-09 19:28:00阿還有wwe那個糞game先當沒有好嗎XDD
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2018-01-09 19:31:00少不少不是重點 這裡面已經很多是三廠移植大作的代表了也是這種遊戲才會卡到容量問題
那叫額外下載不叫安裝吧,你要把遊戲卡內容裝到本體或記憶卡才是安裝啊...雖然那些東西本來應該是卡裡面要有的
作者:
cash35 (Englishness)
2018-01-09 19:44:00有人在重新定義安裝喔XD
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-01-09 19:47:00等等,所以到底有沒有把卡帶的內容灌進去,搞得我好亂啊
作者:
chuusan (T_T)
2018-01-09 19:51:00重新定義安裝 XDDD
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2018-01-09 19:55:00痾抱歉 我沒注意到他講的是安裝 我只是講額外下載而已
說穿了NS就是掌機嘛,任何週邊都要考慮到掌機模式,是雙面刃,隔壁棚的完全沒這種問題
作者:
GAMEMAD (MAD)
2018-01-09 21:19:00NS到底是家機or掌機,感覺兩邊意見在拔河內鬨,可是兩個
作者:
loezone (捲子德德)
2018-01-09 21:20:00都出 我們就是最大贏家
作者:
GAMEMAD (MAD)
2018-01-09 21:21:00模式都可以擁有啊!不衝突的,卡帶、記憶卡、外接硬碟、還有本體空間,都可以同時擁有的。
有錢不是萬能 但沒錢萬萬不能 容量也一樣 容量大不等於會是好遊戲 但沒容量可能會讓品質下降 所以說絕非必要的東西 還是越多越好
作者:
msun (m桑)
2018-01-09 22:07:00這就廢話啊 你付越多錢就能買到更大容量的卡匣問題是開高價誰要買
作者: scenes 2018-01-09 22:23:00
NS本來走的就不是高畫質大容量ns賣的好的話 要想辦法的是第三方你說第三方會像WIIU時期一樣嗎 那可難說自己看NS狂賣的熱潮第三方覺得很痛苦 需要下修自己的遊戲達到這樣的容量跟跟主機性能, 別忘了X跟PS也是現在PC中下階級的性能以後真正往高端 高階都是往PC去了 主機剩下什麼獨占的吸引力 然而任天堂獨占的吸引力就不用討論了
真的高端其實也很少 DIY市場佔整體PC不到一成了吧 超過一半NB 三成多OEM品牌機 搭旗艦卡多品牌電腦總量很少 大多數自組還是三百美金內的遊戲顯卡 就運算能力大概是XB1X的強度
作者:
marxOO (奪冠啦barcelona)
2018-01-10 08:16:00垃圾桶多大就會被放多少的垃圾,但更大的容量不見得能轉化玩家的效用跟廠商的利潤。ps4 pro玩到4k,1TB也一樣不夠放遊戲效用在高容量的話歡迎多買幾台PC再買幾顆硬碟放。遊戲開發而言,任家當家機開發,三廠當掌機做沒問題。
作者: ailio (Ailio) 2018-01-10 12:55:00
現在的三方應該很像當年NDS狂賣的時期,那時候NDS容量多小我想隨便Google都有,當然三廠也出了不少糞移植(根本也不算移植,就同名亂做 XD),所以容量多少會有影響,不過並不是影響遊戲的唯一因素,主要是開發跨平台要方便,優化縮容量這種軟體工程師會想辦法解決的 XD感覺這種議題每世代的主機都會有,要不是光碟BD發展趨緩如果今天XboxOne PS4 是用不同大小的光碟載體,又是一個議題了(笑,不過在這邊討論到焦頭爛額,不過也是自嗨而已.XD
主機也沒那麼需要實體通路啊,PCHOME/YAHOO/AMAZON也買起來更方便,也不須看店家搞啥搭購的