哈囉
我剛好前幾天把常穿的裝備塞了防爆風,來分享一下
首先下表是在爆風傷害多少的狀態下,需要多少能力值才能活下來
(1大能力算10 1小能力算3
爆風傷害 / 需要能力值
100 3 (1小
110 9 (3小
120 15 (5小 或16 (1大2小
130 22 (1大4小
145 32 (2大4小
然後是各種炸彈的爆風傷害
水球 / 爆風近35 爆風遠25 ※直擊60※
飛行背包 / 爆風近50 爆風遠30
火箭 / 50 30
超級著地 / 70 55
鼠球 / 爆風55
其他一確炸彈 爆風30 (上一次更新爆風範圍被改小了
把傷害加一加就可以知道要防怎樣的傷害需要多少能力值
其中很多人推1大2小
原因是可以防住下面三招常見的必殺連擊:
兩顆水球直擊 60+60=120
筆洗的攻擊+水球 60+62=122 (1大2小防得住
還有スシ的著地後補水球 55+60=115
另外有人推1大3小的原因
是因為在比賽中踩到別人墨水或被什麼噴到都是很常見的,
角色處於微受傷狀態,有1大3小存活率比較高,也有人這麼說
但其實1小的cp值也滿高的,如果拿超近距離武器,
也有人推薦有多的空間就塞1小聊勝於無這樣
我覺得爆風減輕對至近距離武器來說還算是實用的能力
A大可以想想會不會常常被上面說的那幾招打死然後考慮一下!
※ 引述《alloc (韭菜)》之銘言:
: Hi,
: 最近想清剩下的飲料,剛好之前洗碎片時爆風傷害減輕也集了不少,
: 想要來做一件1.3的爆風傷害減輕服裝。
: 主要是想稍微多坦一點混戰中的副武器炸彈濺射傷害
: (粽子、冰壺、黏彈、機器人、水球等)。
: 像是1.3就可以坦住直接命中的兩發水球,
: 值得一提的是除了水球,被其它爆炸傷害"直接命中"的傷害是無法減輕的。
: (各種副武炸彈、超級落地、噴射背包等...)
: 不曉得這件值不值得打搶魚或搶塔(容易被集火的情況)時使用,
: 可以多撐個0.幾秒回擊值得嗎?
: 有板友打真劍用這個技能的心得嗎? 感謝!