Mercenaries SaGa Chronicles 傭兵年代記(123合集)。
https://www.youtube.com/watch?v=8D8nMgzPsew
有分美版和日版,內容也有點小差異。
1500日幣,原本出在手機上,後來有出3DS平台。
NS最近出的123合集是用3DS版移的,
基本上是炒冷飯,不過如果有人沒玩過,對他就是好飯。
先說結論,CP值不錯,挺好玩的也能玩很長時間,但不要期待太高。
我三個故事都普通難度破關了,
剛剛好每一代都花了40小時左右。
三款都算是小品遊戲,因為他的製作人數多年來只有七個人。
可以從三款故事發現這些製作人員的進步,
音樂不錯,而繪師在三代已經有超職業水準了。
系統完全就是仿當年超任的皇家騎士團2。
但是小品化,只有2.5D的戰鬥格子地圖跟文字劇情,沒有世界地圖。
喜歡皇2那種傳統戰鬥模式的話買了不會後悔。
有少數戰鬥地圖畫面會lag,程式人員也才一兩人,應該是盡力了。
另外一個缺點是戰場上人物數字表會妨礙觀看戰鬥地圖,沒選項可關掉。
人物配合技能點跟職業類別調整得很好玩,
每代總人數10人,每次出擊人數只有6人,所以戰略上非常小規模。
人物被打倒會有回合倒數可以去救,
沒救到就撤退拿不到技能點,不會真的死了。
而且有不會自動刪除的中斷紀錄,可以變相的Save/Load。
簡單介紹一下各代:
一代什麼都陽春,連主角群也都一臉路人,故事獨立。
根據選項不同故事走向跟加入的幾個人物會完全不一樣。
二代音樂進步超多,劇情份量也拉長了,
主角們因為故事跟立場關係氣氛常常很悶。
終章是三款故事中唯一可以出擊10人的關卡。
三代變歡樂不少,音樂也不錯,但是有一半曲子是拿二代的來兼用。
劇本有稍微與二代相關。
有兩章有分歧路線,關卡和加入的夥伴會不同。
普通難度破關才能選hard和Maniac,會開放幾關EX關卡。
覺得難的話有自由關卡可以練級賺錢。
攻略網站:
https://m-saga.gamerch.com/
http://seesaawiki.jp/mercenaries_saga2/
http://seesaawiki.jp/mercenaries_saga3/