Re: [問題] 請問薩爾達希卡感應器(神廟雷達)

作者: Epimenides (No.13)   2018-02-08 00:52:17
※ 引述《ddora (ddora)》之銘言:
: 不好意思,借標題請教一個問題。
: 請問希卡感應器的功能是怎麼運作的?
: 是1 根據移動的方向,正確方向就變大聲,反向就變小聲
: 還是 2 只根據所在的地點,距離愈近愈大聲?
: 另外 感應的距離有多大?聲音大小的等級是不是分3級?
: 因為有時候 從 A 走到 B 會變大聲 再走向 C 會變小聲
: 這時候稍微往回走一點(C-B)中間反而常常什麼聲音也沒有,
: 是不是感應器沒有很靈敏,要走一小段路才會出現聲音的變化?
: 而且有時候明明神廟就在眼前,往前走聲音也沒有再變大聲。
: 在找素材的時候也是,明明素材就在旁邊,但感應器的聲音並不是最大級
: 謝謝。
你看右下角的小地圖,你面對的方向有一個大約90度的扇形
如果神廟在扇形中,那希卡感應器就是「呱呱」
如果是扇形範圍之外,就剩下「呱」
如果面對反方向,就沒聲音
這是方向
距離的部份
希卡感應器跟神廟的距離,大概在地圖四大格時觸發(多一點點,可能4.1左右)
(所謂的格,看還沒開的地圖,有格線,一大格等於四小格)
也就是說,在你一開始聽到呱呱時,你距離神廟大約有四大格的距離
有了方向,有了距離,就可以定位出神廟的點
實際上的操作,當你第一次聽到呱呱聲
在螢幕上取出四大格距離,先放一個地圖釘
(有顏色的是地圖釘,很多形狀劍弓盾的是圖章)
然後你稍微變化一下方向,聽希卡感應器是呱呱,還是呱
可以進一步修正這個地圖釘的位置
這個方法經驗中非常準,通常神廟就在地圖釘那個點上
不過在海拔高度相差比較大時會有一點點誤差
如果是新手,一開始有很多神廟肉眼看得到,希卡感應器還沒有呱呱的
可以先標一個地圖釘
然後偏左右移動,看希卡感應器是沒聲音,呱呱,還是呱
很快就上手了,會了之後可以節省很多時間
作者: ediothuhu (荷蘭達噠)   2018-02-08 01:02:00
這篇精銳
作者: kaki0919 (阿宅)   2018-02-08 01:15:00
有些神廟是在同位置不同高度內。例如山的中間裡面。
作者: Epimenides (No.13)   2018-02-08 01:26:00
嗯山洞裡面的還不少 這種時候更可以顯現這方法的價值只要到現場 標示的地方沒有 就可以斷定在其他高度不用盲目亂走
作者: sony5899 (小曹)   2018-02-08 06:21:00
玩了快20小時,出了初始台地後的第一個主線我都還沒解神廟我已經解了14個,離主線越來越遠這遊戲好玩的地方我覺得神廟最吸引我而且週邊的東西一直把我越吸越遠,會一直想知道那裡有?
作者: marxOO (奪冠啦barcelona)   2018-02-08 08:01:00
跟我朋友一樣,不過還是建議應該先走古代研究所把席卡補全然後可以開始蒐圖鑑,強迫症者一定會中毒啊。
作者: kuter (卡特)   2018-02-08 08:52:00
完蛋了 腦袋裡一直有呱呱的叫聲 ry
作者: perist   2018-02-08 09:16:00
耐用度哪邊看?
作者: ImCasual (七星破軍幹你娘)   2018-02-08 09:16:00
還有就是上下也有差 可以用上下坡確定z軸位置
作者: stilu (Baseball Soul!!)   2018-02-08 09:24:00
我也想問,武器揮空會算一次嗎?砍草算嗎?
作者: mp0953   2018-02-08 09:45:00
砍草不扣耐久,除非打到東西
作者: HLlSs (哈斯哈斯)   2018-02-08 09:45:00
呱呱 呱呱
作者: ddora (ddora)   2018-02-08 09:52:00
地圖釘是不是靠近了就會自動消失?
作者: mp0953   2018-02-08 10:00:00
作者: JerryGreen ((╯ ̄▽ ̄)╯╩═╩)   2018-02-08 10:13:00
感謝,終於學會用感應器了
作者: CKWexe (CKWexe)   2018-02-08 10:17:00
武器防禦值太低,被打擊後會失衡應該說盾的防禦值
作者: perist   2018-02-08 10:26:00
查了一下 耐用度是官方Guide列的 是隱藏值遊戲內看得到都是攻擊值 盾的數值也是攻擊值 若該值大於敵方的攻擊值 盾反時可以震飛敵人武器 人馬除外
作者: hongo (夯狗)   2018-02-08 10:27:00
呱呱
作者: Epimenides (No.13)   2018-02-08 11:00:00
原來是盾反時的攻擊值 解開了我好久的疑惑
作者: ctgplayer   2018-02-08 11:10:00
供問一個問題,如果主線先跑完了還能回頭解支線任務嗎?*借
作者: QCANCER (琉璃螃蟹)   2018-02-08 11:11:00
低頭看我青蛙旅行回來沒
作者: kk10894 (SONE大統領)   2018-02-08 11:24:00
我都跳著亂解...有時候真的找不到線索就跳過
作者: peggy0425 (喧囂的孤獨)   2018-02-08 12:25:00
實用推,剛拿到感應器XD
作者: sanji719 (卡咪)   2018-02-08 12:33:00
可以的 主線推完還會跑出一個遊戲完程度讓你吃驚一下但是有些人可能推完主線就失去探索的動力了
作者: perist   2018-02-08 12:39:00
釐清一下 不是盾反產生的攻擊值 雖然Guide叫它Parry Power它是一個判定能否震飛敵人武器或是中斷敵人攻擊的值用鍋蓋盾反守護者一樣是三下KO 所以不是產生的攻擊值
作者: Epimenides (No.13)   2018-02-08 13:16:00
等等 我用爛盾可以盾反人馬 這算中斷敵人攻擊嗎
作者: mp0953   2018-02-08 14:24:00
盾反成功都會中斷,不管盾的數字是多少且盾反成功是不扣耐久的,好招不練嗎?
作者: Epimenides (No.13)   2018-02-08 14:48:00
這樣看起來盾的數值是判定能否震飛敵人武器
作者: MrLeFt (噗嗤)   2018-02-08 15:20:00
謝謝,太實用了
作者: mingdao ( )   2018-02-08 22:40:00
直接看國外鄉民弄出來的神廟+女神大地圖 超簡單
作者: stilu (Baseball Soul!!)   2018-02-09 10:40:00
這遊戲自己探索比較好玩,看攻略滿可惜的

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