說實話開放世界不是人人都吃的下 尤其曠野之息的開放遊玩方式
跟GTA 刺客教條那種不一樣
以上的兩系列觸發發這個劇情後 地圖上馬上會秀出相對應的符號跟你說
接下來你要跑到這邊接著過主線劇情
然後收集要素、支線還會有另外對應的符號,這種玩起來就好入手了,我曾經第一次玩
這類型的遊戲是看門狗1 ,很快就過完全部的關跟看完劇情破關。
有些遊戲甚至會有主線劇情提示。
再者,這些開放世界遊戲可以動手跟探索的也不多,就算是爬來爬去的刺客教條
,也不是所有地方都能給你爬,甚至給你砍樹燒火。
所以一如我前面說的,好上手,而且那些遊戲還會在特定時候叫你按特定按鈕。
就我目前玩的幾小時來說,曠野之息通通與上面的開放世界類型不太一樣。
能玩的東西太多了然後給的線索也不算太多,一開始玩會卡關很正常,
特別是有人玩遊戲不喜歡到處探索跟收集要素的。
我剛碰也是碰到這個瓶頸,雖然覺得很好玩,但....也太自由了
自由到我不知道要幹嘛就算有了提示但還是不夠。
現在瓶頸過了就能體會到這遊戲有趣的地方....不過....我還是會去網路找一下攻略
喜歡開放世界的玩家要試試看啦