Re: [討論] 覺得奧德賽超好玩,但薩爾達卻玩不下去

作者: euph (咬咬嚼嚼猴子口味)   2018-02-21 16:58:44
先附個連結
【CEDEC 17】《薩爾達傳說:荒野之息》任天堂全新開發方式下誕生的完美遊戲世界
https://gnn.gamer.com.tw/4/152054.html
因為自己本身是重度遊戲迷,所以NS首發就跟薩爾達一起入手了,
然後也就進入了精神時光屋,有時候平日都還不敢開機,深怕一玩就是半夜三四點。
碰巧自己也在遊戲產業中,所以大概在半年前,參加了日本的遊戲開發者會議(CEDEC)。
那時候聽到了薩爾達的基調演講,內容讓我非常的震憾,
原來在抽象的遊戲開發裡面可以導入這麼有趣的引力的理論。
要怎麼樣設計一款遊戲不是用對話,不用任務,或是自動尋路功能去引導玩家探索世界,
我想這款薩爾達達到了一個里程碑。
在這邊巴哈的翻譯新聞裡我重覆看了十幾次都還是覺得很感動。
可能當時很多人看了沒有什感覺,但是我相信現在玩過體驗過薩爾達的精髓之後。
大家再來看看這篇文章,應該會更有不同的感觸。
【CEDEC 17】《薩爾達傳說:荒野之息》任天堂全新開發方式下誕生的完美遊戲世界
https://gnn.gamer.com.tw/4/152054.html
作者: csydebbie (csydebbie)   2018-02-22 04:33:00
可能是因為第一個神獸是解水的關係,英帕他們也知道林克,後來的神獸村落大家都不記得林克覺得好難過QQ 要是其他村落的居民能與主角有更多互動就好了像是鼓隆族那裡,要不是我得去神獸內部,不然還真的沒什麼動力去幫他們(欸),一方面也是還沒防火裝之前只想趕快離開這個鬼地方 囧
作者: Witting (Witting)   2018-02-21 17:08:00
一開 天就亮了
作者: new8gi (新八機)   2018-02-21 17:10:00
時光屋
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2018-02-21 17:11:00
其實我玩到破之後覺得缺點還是很多 沒有每個人都說那麼神...
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-02-21 17:12:00
分享個沒缺點的,我立刻玩
作者: Syuto (Syuto)   2018-02-21 17:14:00
可以舉一個你真的覺得神的遊戲來讓我玩玩看嗎?
作者: euph (咬咬嚼嚼猴子口味)   2018-02-21 17:15:00
求推薦零缺點的遊戲
作者: sanji719 (卡咪)   2018-02-21 17:15:00
沒有沒個人都說很神啊 不可能所有人都喜歡的
作者: cash35 (Englishness)   2018-02-21 17:16:00
botw是有很多缺點沒錯,但缺點不會是某些人說的什麼為什麼武器會壞、為什麼有體力限制、為什麼不知道要做什麼
作者: chewie (北極熊)   2018-02-21 17:16:00
俄羅斯方塊(?
作者: BenShiuan (璇璇)   2018-02-21 17:18:00
可以說說有什麼缺點嗎?
作者: kobi0910 (kobi)   2018-02-21 17:20:00
精神時光屋代表作文明5 我也試了3、4次玩不出醍醐味放棄但不代表他不是神作
作者: ailio (Ailio)   2018-02-21 17:21:00
如果有完美的遊戲,那表示根本沒認真玩 XDD,因為遊戲是死
作者: cash35 (Englishness)   2018-02-21 17:21:00
所謂神作並不是十全十美的遊戲,而是過程能不能給玩家不同的體驗和思路。對岸有一篇評論說的很好,神作有兩種,以GTA為例,GTA3是神在從0到1,也就是前無古人的開放世界,而GTA5的神則是從1到10,把GTA3的基礎充實優化到完美。這種思路來看,曠野之息是從0到1的作品,固然受限於開發時間人力預算性能等不足,就像GTA3那樣也有不少缺點,但並不影響遊戲本身對其他遊戲開發者和玩家刷新三觀的地位
作者: zaxwu (阿薩)   2018-02-21 17:24:00
不可能有完美的遊戲
作者: cash35 (Englishness)   2018-02-21 17:24:00
我記得以前MGS出來我也超震撼的,怎麼會有這種可以「玩弄
作者: new8gi (新八機)   2018-02-21 17:25:00
缺點不能批次製造算不算? 但是批次會覺得像免洗手遊
作者: chewie (北極熊)   2018-02-21 17:26:00
缺點或弱點...城鎮或驛站的支線較弱 幾乎都是圍繞著林克的神廟或物件挑戰而產生的對話 缺少自己的故事 神廟變成快速傳送點+集點換心心場地 絕少對主要劇情產生影響...算美中
作者: cash35 (Englishness)   2018-02-21 17:28:00
像秘境探險2和戰爭機器1我也覺得是神作,但我不會去說因
作者: chewie (北極熊)   2018-02-21 17:28:00
不足吧 但主題是探索這個戰後世界 可能就時間不夠深入開發
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-02-21 17:28:00
最簡單講怪物種類永遠都可以是缺點有20種那麼缺點是沒有20種以上以此類推
作者: cash35 (Englishness)   2018-02-21 17:31:00
曠野之息的缺點,我覺得是劇情套路太深,像遇到第一個水神獸會覺得很感動,但第二個神獸發現劇情好像公式,一定是林克回想然後進神獸解放神獸,就好像看里見八犬傳後看新十二生肖就知道人會死光這樣XD
作者: SaxPenguin (平果)   2018-02-21 17:33:00
水神獸不是第四個嗎(X
作者: sxxs (有些話想說在老去之前~)   2018-02-21 17:33:00
碧琪公主, 薩爾達: 什麼?! 你說套路深
作者: cash35 (Englishness)   2018-02-21 17:36:00
假設怪給100種,跟DQ比會覺得好少怎麼不給400種。MGS和GTA怎麼會有進不去的房間,有火箭筒不是應該所有東西都可以破壞?無雙武將怎麼摔不死武,怎麼兵都那麼笨,要是AI跟真人一樣多棒?這種思路無論加法或減法做出來都是爛遊戲吧
作者: sanji719 (卡咪)   2018-02-21 17:36:00
料理要一個個賣有點拖台錢 不過最近發現有NPC收頂級獸肉
作者: chewie (北極熊)   2018-02-21 17:38:00
那個NPC第二次以後不會無限制收頂級獸肉 可能收個三個就說這樣就夠了 所以可以5個一單位做完烤肉串賣錢後剩的再問他要不要零買XD
作者: sanji719 (卡咪)   2018-02-21 17:39:00
我以為跟烤蘋果一樣可以10個10個收耶
作者: chewie (北極熊)   2018-02-21 17:40:00
還蠻真實的啊 第一次就全買 之後就收能吃的量就好XD
作者: sanji719 (卡咪)   2018-02-21 17:40:00
當初不詐騙老爺爺不打龍 靠打獵發家致富的
作者: cash35 (Englishness)   2018-02-21 17:42:00
其實林克好像沒什麼義務救公主,反正也沒印象,居民和加儂也相安無事XD
作者: sxxs (有些話想說在老去之前~)   2018-02-21 17:44:00
其實是加儂被薩爾達囚禁了100年 Q_Q
作者: chewie (北極熊)   2018-02-21 17:46:00
有啦 居民感受到最近起了變化 有奇怪的塔升上來了 然後怪物變活躍了 不知道是誰搞的鬼(林克:汗
作者: BenShiuan (璇璇)   2018-02-21 17:47:00
所以要先找回回憶才想到要救
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2018-02-21 18:00:00
升起來的時候是加農回殺全部人 百年前的時候喔 後來林克轉生(?)才找到可以打卡
作者: chewie (北極熊)   2018-02-21 18:07:00
百年前塔沒升啊 薩爾達拍的回憶照片完全沒出現塔
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2018-02-21 18:09:00
拍照是開戰前 開戰後加農輸了又復活才升塔
作者: gouran (群爭)   2018-02-21 18:15:00
沒缺點的神作xb2?
作者: garlic1203 (大蒜1203)   2018-02-21 18:37:00
Xb2被嘴成那樣,樓上認真的嗎
作者: scott032 (yoyoyo)   2018-02-21 18:37:00
救公主是順便的 那幾隻神獸的災害比較大
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-02-21 18:45:00
那個人是xb2還沒發售就開始嘴的釣魚大師吧還吵著要退款,嘻嘻
作者: gouran (群爭)   2018-02-21 19:00:00
我號稱鐵齒銅牙金不換 當然認真
作者: quakelin (獅子男孩)   2018-02-21 20:04:00
薩爾達當然有缺點,但是對很多人來說,非常棒的優點可以讓人忽略小缺點,玩出別款遊戲沒有的體驗,對於喜愛的人就是神作,玩起來不對味的人當然不覺得神,不可能有遊戲能滿足所有人的。
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2018-02-21 20:50:00
雖然說四個神獸劇情套路,但四種族對神獸暴走的想法有做出差異,我覺得還算用心鳥族-沮喪,石頭族-樂天,水族-哀傷,女族-自傲
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2018-02-21 20:58:00
除了王子外基本上沒什麼記憶深刻的點 特別是有沒有整個村莊根本沒有變化也是問題點(採礦不算的話
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2018-02-21 21:07:00
那可能我比較入戲,事件前後看對話我蠻有感覺的村莊沒變但是天氣有啊
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-02-21 21:22:00
DLC的劇情我覺得比較有感真的是看到那張照片才有感傷的感覺
作者: BenShiuan (璇璇)   2018-02-21 22:31:00
走入鳥族真的很想幫他們
作者: micbrimac (shark)   2018-02-22 00:01:00
神獸確實有點套路 可是如果神獸不套路的話 我應該破不了關@@
作者: zzz54666 (XOST)   2018-02-22 01:30:00
不得不說現在很多遊戲都趕鴨子上架有完成的遊戲真的很少
作者: Witting (Witting)   2018-02-22 01:08:00
一開 天就亮了
作者: new8gi (新八機)   2018-02-22 01:10:00
時光屋
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2018-02-22 01:11:00
其實我玩到破之後覺得缺點還是很多 沒有每個人都說那麼神...
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-02-22 01:12:00
分享個沒缺點的,我立刻玩
作者: Syuto (Syuto)   2018-02-22 01:14:00
可以舉一個你真的覺得神的遊戲來讓我玩玩看嗎?
作者: euph (咬咬嚼嚼猴子口味)   2018-02-22 01:15:00
求推薦零缺點的遊戲
作者: sanji719 (卡咪)   2018-02-22 01:15:00
沒有沒個人都說很神啊 不可能所有人都喜歡的
作者: cash35 (Englishness)   2018-02-22 01:16:00
botw是有很多缺點沒錯,但缺點不會是某些人說的什麼為什麼武器會壞、為什麼有體力限制、為什麼不知道要做什麼
作者: chewie (北極熊)   2018-02-22 01:16:00
俄羅斯方塊(?
作者: BenShiuan (璇璇)   2018-02-22 01:18:00
可以說說有什麼缺點嗎?
作者: kobi0910 (kobi)   2018-02-22 01:20:00
精神時光屋代表作文明5 我也試了3、4次玩不出醍醐味放棄但不代表他不是神作
作者: ailio (Ailio)   2018-02-22 01:21:00
如果有完美的遊戲,那表示根本沒認真玩 XDD,因為遊戲是死
作者: cash35 (Englishness)   2018-02-22 01:21:00
所謂神作並不是十全十美的遊戲,而是過程能不能給玩家不同的體驗和思路。對岸有一篇評論說的很好,神作有兩種,以GTA為例,GTA3是神在從0到1,也就是前無古人的開放世界,而GTA5的神則是從1到10,把GTA3的基礎充實優化到完美。這種思路來看,曠野之息是從0到1的作品,固然受限於開發時間人力預算性能等不足,就像GTA3那樣也有不少缺點,但並不影響遊戲本身對其他遊戲開發者和玩家刷新三觀的地位
作者: zaxwu (阿薩)   2018-02-22 01:24:00
不可能有完美的遊戲
作者: cash35 (Englishness)   2018-02-22 01:24:00
我記得以前MGS出來我也超震撼的,怎麼會有這種可以「玩弄
作者: new8gi (新八機)   2018-02-22 01:25:00
缺點不能批次製造算不算? 但是批次會覺得像免洗手遊
作者: chewie (北極熊)   2018-02-22 01:26:00
缺點或弱點...城鎮或驛站的支線較弱 幾乎都是圍繞著林克的神廟或物件挑戰而產生的對話 缺少自己的故事 神廟變成快速傳送點+集點換心心場地 絕少對主要劇情產生影響...算美中
作者: cash35 (Englishness)   2018-02-22 01:28:00
像秘境探險2和戰爭機器1我也覺得是神作,但我不會去說因
作者: chewie (北極熊)   2018-02-22 01:28:00
不足吧 但主題是探索這個戰後世界 可能就時間不夠深入開發
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-02-22 01:28:00
最簡單講怪物種類永遠都可以是缺點有20種那麼缺點是沒有20種以上以此類推
作者: cash35 (Englishness)   2018-02-22 01:31:00
曠野之息的缺點,我覺得是劇情套路太深,像遇到第一個水神獸會覺得很感動,但第二個神獸發現劇情好像公式,一定是林克回想然後進神獸解放神獸,就好像看里見八犬傳後看新十二生肖就知道人會死光這樣XD
作者: SaxPenguin (平果)   2018-02-22 01:33:00
水神獸不是第四個嗎(X
作者: sxxs (有些話想說在老去之前~)   2018-02-22 01:33:00
碧琪公主, 薩爾達: 什麼?! 你說套路深
作者: cash35 (Englishness)   2018-02-22 01:36:00
假設怪給100種,跟DQ比會覺得好少怎麼不給400種。MGS和GTA怎麼會有進不去的房間,有火箭筒不是應該所有東西都可以破壞?無雙武將怎麼摔不死武,怎麼兵都那麼笨,要是AI跟真人一樣多棒?這種思路無論加法或減法做出來都是爛遊戲吧
作者: sanji719 (卡咪)   2018-02-22 01:36:00
料理要一個個賣有點拖台錢 不過最近發現有NPC收頂級獸肉
作者: chewie (北極熊)   2018-02-22 01:38:00
那個NPC第二次以後不會無限制收頂級獸肉 可能收個三個就說這樣就夠了 所以可以5個一單位做完烤肉串賣錢後剩的再問他要不要零買XD
作者: sanji719 (卡咪)   2018-02-22 01:39:00
我以為跟烤蘋果一樣可以10個10個收耶
作者: chewie (北極熊)   2018-02-22 01:40:00
還蠻真實的啊 第一次就全買 之後就收能吃的量就好XD
作者: sanji719 (卡咪)   2018-02-22 01:40:00
當初不詐騙老爺爺不打龍 靠打獵發家致富的
作者: cash35 (Englishness)   2018-02-22 01:42:00
其實林克好像沒什麼義務救公主,反正也沒印象,居民和加儂也相安無事XD
作者: sxxs (有些話想說在老去之前~)   2018-02-22 01:44:00
其實是加儂被薩爾達囚禁了100年 Q_Q
作者: chewie (北極熊)   2018-02-22 01:46:00
有啦 居民感受到最近起了變化 有奇怪的塔升上來了 然後怪物變活躍了 不知道是誰搞的鬼(林克:汗
作者: BenShiuan (璇璇)   2018-02-22 01:47:00
所以要先找回回憶才想到要救
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2018-02-22 02:00:00
升起來的時候是加農回殺全部人 百年前的時候喔 後來林克轉生(?)才找到可以打卡
作者: chewie (北極熊)   2018-02-22 02:07:00
百年前塔沒升啊 薩爾達拍的回憶照片完全沒出現塔
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2018-02-22 02:09:00
拍照是開戰前 開戰後加農輸了又復活才升塔
作者: gouran (群爭)   2018-02-22 02:15:00
沒缺點的神作xb2?
作者: garlic1203 (大蒜1203)   2018-02-22 02:37:00
Xb2被嘴成那樣,樓上認真的嗎
作者: scott032 (yoyoyo)   2018-02-22 02:37:00
救公主是順便的 那幾隻神獸的災害比較大
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-02-22 02:45:00
那個人是xb2還沒發售就開始嘴的釣魚大師吧還吵著要退款,嘻嘻
作者: gouran (群爭)   2018-02-22 03:00:00
我號稱鐵齒銅牙金不換 當然認真
作者: quakelin (獅子男孩)   2018-02-22 04:04:00
薩爾達當然有缺點,但是對很多人來說,非常棒的優點可以讓人忽略小缺點,玩出別款遊戲沒有的體驗,對於喜愛的人就是神作,玩起來不對味的人當然不覺得神,不可能有遊戲能滿足所有人的。
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2018-02-22 04:50:00
雖然說四個神獸劇情套路,但四種族對神獸暴走的想法有做出差異,我覺得還算用心鳥族-沮喪,石頭族-樂天,水族-哀傷,女族-自傲
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2018-02-22 04:58:00
除了王子外基本上沒什麼記憶深刻的點 特別是有沒有整個村莊根本沒有變化也是問題點(採礦不算的話
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2018-02-22 05:07:00
那可能我比較入戲,事件前後看對話我蠻有感覺的村莊沒變但是天氣有啊
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-02-22 05:22:00
DLC的劇情我覺得比較有感真的是看到那張照片才有感傷的感覺
作者: BenShiuan (璇璇)   2018-02-22 06:31:00
走入鳥族真的很想幫他們
作者: micbrimac (shark)   2018-02-22 08:01:00
神獸確實有點套路 可是如果神獸不套路的話 我應該破不了關@@
作者: zzz54666 (XOST)   2018-02-22 09:30:00
不得不說現在很多遊戲都趕鴨子上架有完成的遊戲真的很少
作者: csydebbie (csydebbie)   2018-02-22 12:33:00
可能是因為第一個神獸是解水的關係,英帕他們也知道林克,後來的神獸村落大家都不記得林克覺得好難過QQ 要是其他村落的居民能與主角有更多互動就好了像是鼓隆族那裡,要不是我得去神獸內部,不然還真的沒什麼動力去幫他們(欸),一方面也是還沒防火裝之前只想趕快離開這個鬼地方 囧

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