過去家機曾接觸過紅白機、SS、PS2、Wii(都別人家的XD)
掌機則購買過NDSL、PSP
但總是處於日文苦手的狀態,遊戲選擇上也因此受限
SWITCH橫空出世前,許多遊戲也中文化了
但當時我家機不想碰、掌機全出清,過著只玩線上遊戲的生活
隨著薩爾達的中文化,SWITCH在我心裡開始泛起了漣漪...
過年期間,我直接上PCHOME衝了SWITCH回來
奧德賽同捆主機配薩爾達,13800元,再多買了一片馬車8(奧德賽被我直接賣掉)
但到了現在,我的主機像是內建了薩爾達,馬車8只玩了不到2個小時
我玩的遊戲不多,幾乎都以養成跟運動為主,薩爾達是第一款接觸的開放性世界設定
玩到現在成就感很滿,但受挫感也很高
但自從想通了"繞路、閃避"後,我就爬山爬的超爽
神廟也只過了19個,背包欄位也只開了一格,神獸半個都沒解
但該爬的山、該玩的小遊戲、該買的房屋都體驗過了
遇到龍,就只是拍個照就看他慢慢飛走
看到石頭跟獨眼,就開始虐他們
碰見守護者跟人馬,就直接傳送閃人
當作第二個人生來體驗,是我最沉迷薩爾達的原因
從NDSL到SWITCH,任天堂一直給了我遊戲的新體驗
NDSL隨身攜帶隨時娛樂一下,不同遊戲有不一樣的操控體驗
SWITCH則是可以自己選擇想要的遊玩姿勢,說真的,很爽
我不後悔在過年期間衝動消費買了SWITCH
我只煩惱買不到適當價格的amiibo跟要不要買DLC