這遊戲我覺得前期是真的蠻硬的
主要是趕路跟地圖顯示這方面吧
明明目標就在眼前 但中間就是隔座山 隔座湖
體力少山爬不上去 造冰渡河被章魚打下去
明明山都快爬上去了結果來個下雨一路滑到山腳(這個超幹
然後地圖又沒開到路越繞越遠 最後莫名其妙就死掉了
跑去開塔發現整個塔旁邊圍滿小怪 總是半路被轟下來
雖然遊戲玩多了稍微思考一下就能找到方法搞定
不過前期這樣LOOP幾次還是超惱人的
然後地圖目標不會顯示高低差也是超不習慣 地圖就顯示人在目標光點附近
但是沒顯示高低差 搞個也不知道要往上走還是往下走只好都繞一次
我自己大概解掉第一個神獸才開始覺得好玩吧
薩爾達的開放地圖跟其他遊戲的確有不一樣的地方
如果沒辦法習慣的話 玩不下去我其實還蠻能理解的
建議開場不知道要幹嘛就直接看攻略玩吧
少了一些無謂的繞路趕快進入狀況 要探索等解掉1~2個神獸再來也不遲
目前對薩爾達比較不能接受的大概就剩下那個騎馬系統吧
抱歉我還是比較喜歡隨傳隨到的蘿蔔
會開蟲洞的馬還是比較好用
不過還好遊戲有提供力巴爾+滑翔翼這個替代方案